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職業介紹
作者:Heha遊戲網  來源:網路  發佈時間:2011-11-11

  職業

 

  激戰2的職業系統與激戰1不同,激戰2的大多數職業在激戰1中存在,也添加了部分新職業。

 

  激戰2將有8個職業,以所穿裝備的輕重劃分為 學者系(scholars),冒險系(adventurers),和士兵系(soldiers) 3大類。

 

  目前 Arenanet僅僅只透露元素使這一職業,其他7個職業尚未透露。

 

  學者系有3個職業,包括元素使和其他2個未知職業。

 

  冒險系有 3個職業。

 

  士兵系有2個職業。其中戰士這一職業在相關報道中多次涉及。

 

  Arenanet考慮到由於種族技能的存在和職業之間平衡,已取消副職系統。

 

  激戰2現在已公佈的職業有戰士、遊俠、守護者、亡靈法師、元素法師、盜賊和機械工程師

 

  1、戰士(Warrior) 戰士很適合攻擊據點,並能夠長時間做咋會呢。通過裝備盾牌,他們可以提高自己的生存力,他們還可以使用多種技能移除有害效果和吸收傷害。此外,戰士還可以裝備兩把武器並通過技能強化傷害輸出痛快的戰一場。

 

  提示:你可以結合使用Fear Me和Bull's Charge這兩招將敵人恐懼走再衝到他們背後將其擊倒。

 

  2、守護者(Guardin)

 

  Guaidin有著出色的輔助和防禦能力,他們有很多防禦性技能可以降低自己受到的傷害,還可以反射和偏轉遠程攻擊。Guardin最好的策略就是找一個點進行防守,因為你出色的防禦能力是以犧牲移動性為代價的。

 

  提示:在激烈的戰鬥中,你可以激活virtues,給予自己和附近的隊友以保護和恢復。之後可以使用Meditate恢復virtues。

 

  3、盜賊(Thief)

 

  Thief有著很高的單體傷害,但是比起群體混戰,他們更喜歡潛行,埋伏,尋找在路上的敵人。通過潛行技能,thief可以突然襲擊對手:跳進地方隊伍,找一個關鍵或是受傷的目標,殺掉後走人。但是需要留意的是,盜賊不適合拉鋸戰,他的持久力遠不如其他職業。

 

  提示:你可以使用通過使用治療技能Withdraw和輔助技能Roll fo Initiative來快速移動視角,再復原到前進的方向上。不過如果你容易頭暈的話還是不要這麼做。

 

  4、工程師(Engineer)

 

  engineer有著多種範圍型傷害方式,他們喜歡在據點放置地雷和炮台。只要有地雷包和一點點準備時間,你就可以在任何地方建立強大的防禦體系。當你身處激戰時,還可以使用手雷。所有的手雷都可以造成範圍效果,因此依靠合理的安排,你就可以同時對大量敵人造成客觀的傷害。

 

  提示:使用Smelling Salts幫助隊友快速復生。你還可以用這招在自己倒下前迅速復生。

 

  5、遊俠(Ranger)

 

  Ranger掌握超凡的遠程攻擊技巧,還可以使用中程武器與敵人火拚。有著寵物的幫助讓Ranger在一對一戰鬥中如虎添翼。Ranger還可以通過防止陷阱來防守據點和交通要道。通過將敵人引入陷阱可以幫助獵人取得勝利。

 

  提示:你可以同時擁有多種buff來增加自己的傷害。使用輔助技能Sharpening Stone和Lightning Reflexes來迅速輸出大量傷害。但是留意:如果有人能夠抵擋或是反射你的攻擊,最好還是等對方效果消退後再繼續。

 

  6、元素法師(Elementalist)

 

  Elementalist有著多樣的技能,可以針對戰場的變壞來改變自己的套路。雖然他們比較脆弱,但是卻有許多技能可以保護自己和同伴,反射攻擊,干擾對方的進攻。他們在一對一戰鬥中很有威脅,不過在大型戰鬥裡比較弱,所以小心不要讓自己被敵人包圍。

 

  提示:你可以先使用土系法術Churning Earth然後使用輔助技能Lightning Flash來迅速拉進與目標之間的距離。

 

  7、亡靈法師(Necromancer)

 

  Necromancer能夠將敵人玩弄於鼓掌,慢慢耗死。他能通過Death Shroud機制提高自己的生存力。但是要留意如果你沒有足夠的生命力量,你會變得很脆弱。嘗試攜帶助手武器和使用輔助技能來提高你的生命能力。

 

  提示:對主手匕首使用Dark Pact在使用輔助技能Well of Darkness,就可以讓你的對手在3秒內無法行動,就讓你的敵人定在原地吧。

 

  技能

 

  與激戰1類似,激戰2也有技能欄限制。不過於與激戰1不同的是,激戰2的技能欄將限定在10個技能。其中前5個技能將於職業和所持武器密切相關,且不能修改。不同的職業,以及所裝備的不同的武器,所對應的5個技能是不同的。另外,如果拿單手武器,則主手決定前3個技能,副手決定後2個技能。後5個技能由玩家自己搭配,其中包括1個治療技能專用欄和1個精英技能專用欄。

 

  不同職業間技能與技能之間的搭配會產生各種影響。例如 一個戰士跟元素一起玩可以有很多合作的方法,元素可以扔下一個Static Field(靜電場、區域性電屬性魔法),戰士接著就能用來復槍射穿靜電場,導致子彈附加電傷害。如果那不適合他們的玩法,那元素可以在敵人面前使用火牆,然後戰士跑進火牆使用旋風斧,產生的風會將火吹向敵人。這樣的組合有上百種。

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