家好,我是網一,冰封神殿,ID:洛飄雪
這裡跟大家分享一下新版拳師的PVE和PVP心得~!
PVE篇
首先為大家推薦一套八卦:鯊魚25678混搭武神134
理由:第一、血量高第二、我個人認為「閃避」和「格擋」這種拼臉的屬性在副本當中是不靠譜的,(這套混搭也是無意中發現的,本來是想取消鯊魚的34而已)另外,0格擋可以取消「崩勁拳」的觸發。
8號打穿刺,567暴擊,1234打防禦。大致面板:穿刺14+的幾率,命中110+的幾率,暴擊率51+,生命是19000+,防禦1500,非常適合下副本~!追求暴擊的可以把1234換成暴擊也行3300左右吧,不過個人建議別堆太高,收益不大。。。
一、輸出手法
個人把輸出手法分為4中情況
⑴2R抽筋---普通模式下2R抽筋,「適當」運用F,注意:別把自己內打空了,不然只能普攻回內,耽誤輸出時間。
⑵3RF的運用---在力士或靈劍抓起來的時候,抽5下3RF基本為合格。(3RF儘量要練起來,這個不止是副本當中,在PK當中也是很重要的)
⑶2RF的瘋狗模式---為什麼又是2RF?這裡同⑴是有區別的,拳師在百分百暴擊情況下可以一直2RF抽~!(無內力消耗的輸出)什麼情況是百分百暴擊呢?對,4段點穴以後,不多解釋了。(建議大家去24蘭蘭裡面疊加10層buff以後練習,2RF抽熟了以後,3RF自然也熟悉了)
⑷點穴---3X3X3X3X3X3X3X……其實我個人不建議把點穴用在力士或靈劍抓起來的時候一套打完,點穴雖然爆發高,但是氣魄效果浪費了,而且浪費了3RF的輸出手法。。。如果你能力足夠的話,把一套點穴延長到30秒左右的話是最好的!!!(建議通背拳起手,之後層QE。QE成功的話若有覺醒狀態千萬別格擋,讓他自己閃避,可以減少通背拳的CD時間。QE不成功的話,用拳舞接第二下,之後再QE也可以。中間應該會有力士或靈劍的抓,可以用3X接一下,總之分開開啟4層點穴沒有大家想像的那麼難,沒必要一次抓舉4下點穴全給出去,浪費)
★二、輸出技巧
這個版本QS是最適合做主T的職業,對,主T,(這裡JS朋友們可能有話要說了,想噴留言噴就是了)第一、QS是輸出最高的職業;第二、新版仇恨回血的爆拳,仇恨疊加頻率最快;第三、點穴氣魄buff的輔助效果,應該僅次於力士靈劍為團隊的貢獻值了。第四、QE長達1秒的無敵,可以輕鬆的躲避任何技能,並可能額外獲得6秒全閃避的覺醒效果,生存不是一般的強!還有其他職業比QS更適合當T嗎???(對JS朋友說的話:同操作水平的情況下,仇恨絕對是QS 的沒跑,沒必要非要跟QS比仇恨,就像CK非要跟LS比野戰一樣,沒意思)
新版本回天腳削弱以後,QS的輸出沒有上個版本那麼輕鬆無腦,是很需要技巧的。
⑴衝拳---44階的「閃避衝拳」或者叫「抵抗衝拳」,在QE之後來一發,暴擊8000~1000吧,作為輸出的補充是非常好用的。如果QE蹭出覺醒的話,還可以再來幾法。(特點是瞬發,無CD,武器加成)
⑵烈焰腳---42階的烈焰腳,傷害高,CD段,關鍵是回內效果不要太好,在2R抽筋的時候可以多用幾個F。
技能點不夠,這2個推薦二選一吧,都是3個技能點,靈活互換。
情況舉例
衝拳。比如鯊魚本裡面的老二赤龍鬼,選衝拳好一些,boss攻擊模式是:普通左拳,範圍右拳,普通左拳,然後轉圈,放P。在boss轉圈的時候QE一下可以蹭到3下抵抗,觸發覺醒狀態,6秒閃避,boss之後的放P是自然閃避的,不用格擋。這個boss選擇衝拳比較好!
烈焰腳。繼續鯊魚本,海爺的技能和站位都是多變的,需要我們多次移動抽筋輸出,這種情況下用QE或者SS觸發三連踢,效果好於衝拳!
2種推薦自己慢慢體會。
⑶截拳---44階的抵抗截拳用好了有奇效的,比如蘭蘭本裡面的老一,他有個動作是連續揮擊2下,第二下帶有擊飛效果,這個時候用抵抗截拳效果不錯;或者是拳師去T小魚的時候,可以格擋掉一個電球,抵抗掉另一個;再比如鯊魚本裡面的海爺,他搖右手後要轉圈是2下攻擊可以用抵抗截拳,還可以利用第二次抵抗的時間偷輸出,如武神塔老7的拔刀。(T的特別穩是很高的評價,這個"穩"不光是仇恨拉的穩,站位是另外一個方面。boss如果被我們拉著滿地跑,或者經常轉圈的話,隊友是很頭疼的,截拳的合理運用有時候可以避免boss的移動,讓隊友輕鬆站位,把更多的注意力放在輸出上)
⑷鐵山靠 ---不論是31階的虛弱,還是32階的攻擊都是非常好用的。先說31階的虛弱鐵山靠,只要6秒的CD就能換來3秒的虛弱控制,大家不妨在武神塔的時候用用看,鐵山靠接點穴或3RF抽筋,遠遠比什麼盤龍腿好的多的多!!!再說32階的攻擊鐵山靠,同樣2點內力的消耗,是爆拳的2倍傷害,並且觸發迅火腳,仍舊是範圍攻擊。32的鐵山靠仍舊是良好的輸出補充(鐵山靠是我認為性價比最高的技能)
⑸雙控打斷---雙控這誰不會還要說?是的,多說幾句吧,這個版本的盤龍腿我建議是不加的,至少3個技能點就為一個雙控打斷,太奢侈!這個本的打斷我建議擊倒為主,可以提前跟隊友說一聲,多用擊倒打斷,效果較好,各職業擊倒技能CD短是最大的理由。那麼QS的擊倒需要掃堂腿和飛燕腳的配合,也就是3和SS+R的配合。(這裡技能順序需要強調一下,一定要先用掃堂腿,後用SS接飛燕腳。比如4大本裡面的boss猴子,在boss大風車的時候,我們若是先用SS接飛燕腳的話,掃堂腿很可能就出不來了,直接被 boss捲到天上;反之先用掃堂腿,再接飛燕腳的話是非常保險的)
⑹硬吃與格擋---這個版本的仇恨回血爆拳為QS提供的生命恢復簡直用變態來形容,在對boss輸出的時候,沒必要每一次都格擋,耽誤輸出時間的,我們可以選著硬吃,之後靠著寶石跟爆拳把血吸回來。除了boss帶有擊飛,虛弱什麼負面buff的攻擊需要格擋或躲避,其他的普通攻擊建議選擇硬吃。格擋太多不光是耽誤時間,抽筋的節奏也會受到影響的,(我抽筋的時候是按一下抽一下的,不是那種快速拍鍵盤,拍個沒完的那種)節奏對QS來說很重要。
PVP篇
先吐槽一下吧,國服的比武場簡直是不要太噁心,上個賽季我不F不藥不buff,3無上白金,這個賽季打到1800就丟了半條命了。。。500+的攻擊 3W+的血,不吃buff根本沒法打,以前萬魂時代不吃buff碰到靈劍還能活,現在吃了buff碰到靈劍著急都得給一套秒了。。。還有茫茫多的吃F黨,大家已經不再噴那些吃藥的了,而是無力吐槽那些吃F的了,什麼必符劍啦,符娃啦,更叼的是吃F刺客,吃F召喚。。。哎,國服比武場,心累。。。
說一下我對當下版本QS比武的看法,改版之後拳師有所加強,但同時也有所削弱,就「國服現在"的比武場裡,基本還是底層職業吧。
⑴先手---比武場裡拿下先手,贏一半!老闆冰花30M範圍,拳師開場冰花,起碼能跟對面來個55開,現在的情況是上來要被JS跟LJ打一套。。。我們的目標已經是儘量不要被先手,談不上搶先手了。。。如果你是不吃buff的玩家碰到靈劍,幾秒鐘教你做人。。。
⑵輸出---點穴已經是奢侈了,現在的人們不見山崩不交Tab,騙了Tab還有F,這尼瑪還點個毛線啊。。。3RF抽吧,抽不利索的,趁早別來比武了。。。(更噁心的是武器加成,我們的衝拳絕對是要點虛弱衝拳的,那武器加成的百分之20基本沒用,再看看其他職業,不多說了,說多都是淚。。。)
裝備硬需:雙勢力首飾(要防禦的),最好有卓越惡女腰帶,手鐲要弄2個火山,1個是穿刺213的,另一個是命中160、暴擊107、攻擊6的(命中手鐲用於打氣功跟召喚,穿刺手鐲打其他職業)
八卦選擇:新比武八卦或者13456武神2鯊魚6蘭蘭8新比武的混搭血牌子。強化3穿刺3爆防2防禦,血牌子用2穿刺4爆防2防禦好一點。
寶石:防禦金剛石,眩暈傷害的黃寶石,綠柱石,眩暈紅寶石或者吸血紫寶石
我這裡只給大家介紹一點技巧,知道「突破點」在哪,上個金盃是沒什麼問題的,再想上分看視頻抓細節吧,弄上一堆F跟藥再跳坑。。。
對陣職業
⑴劍士---打JS,點出抵抗截拳,可以破他的飛燕劍+格擋;攻擊手段多練習背身SS+拳舞什麼的,或者走位直接穿過他,走到他身後立馬接盤龍腿;也可以試著用無敵截拳觸發43的烈焰腳,直接踹暈他。
推薦加點,44的抵抗截拳,43的烈焰腳。
⑵力士,靈劍---這出了名的大小陀螺,大家只要圍繞一個「擊倒」核心去打就好,多用SS+R擊倒對方;格擋以後的擊倒衝鋒拳(點出封防禦的話,對方是無法使用到底防禦的接那個,比如QS的到底2);QE蹭出覺醒以後,6秒閃避用神龍擺尾也很好;或者QE之後三連踢接掃堂腿,三連踢以後對方會有個位置的停頓,掃堂腿很容易擊倒的,若是直接掃堂腿很容易打空。★靈劍大挪移的時候我們的讀條是4.0秒,在吸星的時候是會瞬間變到1.2秒,我們抓準時機反制,好用的一逼。
推薦加點
對力士:31的衝鋒拳,32的裡門肘擊(不容易被扼吼抓住格擋縫隙,內戰防範三連踢也一個道理)43的Tab(封突進的Tab可以封掉力士的撼地和衝鋒,被力士扼吼以後,力士通常是撼地控住我們,在他開憤怒以後我們交Tab,時候他只有一個盾暈,我們活下來的幾率還是挺大的)
對靈劍:31的衝鋒拳,44的抵抗截拳(防止轉起來的反制)
⑶氣功---打氣功用「浮空流」比較好用吧,對陣時候SS別隨便交,不然被冰住卡視角就是一頓啪啪啪了。。。給大家說一下浮空流的加點
推薦加點,42的衝鋒拳,33的升龍拳(衝鋒接升龍,小心被真空破反制),43的冰花(解除突進限制),41的Tab,44的抵抗截拳,42的虛弱衝拳 (多用於卡冰箱),43的虛弱拳舞,31的QE,這裡還剩下3個技能點,可以點出32的1秒盤龍(用於配合朝天蹬),也可以試著點出32的點穴(有奇效)
⑷召喚---召喚同以前的套路差不多,多用QE和迅步拳這兩個技能搭配沖臉踢暈是關鍵(召喚舉蒲孔英,我們是可以直接三連踢的),注意貓咪的虛弱大鎯頭,一定要用F解掉,別急著把Tab交了,貓咪還有下段斬的,Tab儘量留在人貓可以都打到的時候交或者留給紅寶石=,=算是保險一點吧!另外反應一定要快,倒地或者虛弱立馬F走開,千萬別無腦對著貓咪格擋,被貓咪坐身上是很難反制的,等待你的將是一堆花花綠綠的東西摔你一臉。。。這個版本召喚輸出真心高,吃不消了。。。。。。另外點穴殺貓是很暴力的,不過要等召喚吧SS交出去以後,召喚SS在的話是有2秒無敵吧?好像是這樣,總之召喚有SS的時候殺貓是不理智的!點穴的時候一個短暈(三連踢或者盤龍)只能3X3,然後接下一個控制,別半路被貓咪爬地上,你就逗比了。。。
推薦加點,彈腿點穴套路,42的此增彼減天來躍
⑸內戰---內戰其實挺有意思,雙方是最熟悉技能的,看失誤吧,加點就沒必要推薦了。
刺客這裡就不說了,職業壓制太嚴重,不是一點半點,除非技術碾壓,否則說再多沒用。
PVP有好多東西要講,好多細節要做,不是這樣三言兩語能說完的。核心思想是騙出對方Tab
應該掌握的技巧有壓F起身,多數情況是用虛弱衝拳(或者盤龍,山崩,高手用升龍都能壓),龍扣首卡F(視頻肯定能看到,完了自己練),能壓F起身,能騙Tab絕對能上金盃了~!
不過再想上分真的很難,拳師比武比其他職業要難多了,何況副本沒人要,都來比武場的刺客爸爸太多了。。。不過被虐無妨,想練技術就別在意分,放平心態多打吧,四個字「孰能生巧」!
最後,祝大家早日成為一名人們喜歡的拳師,下副本樂意喊你的拳師,比武場害怕碰到你的拳師O(∩_∩)O哈哈~