G36的確是一把很冷門的槍,當然也因為要到少尉軍銜才能購買,但很多人買之後都批G36的性能並不突出,甚至認為它不配做少尉槍,相對與上士槍AN94,真是一個大冷,一個大熱。當然這裡姑且不說AN94,主要討論討論G36的特性。
1、變態高射速
G36的射速絕對是最快的,雖然G36的單發子彈傷害力較小,但是高射速彌補了這一問題,假如其他條件均等,雙方都沒有打頭而是同時打對方軀幹,像M4系列的,打出兩發子彈的時間,G36卻已經打出3~4發子彈,當然到底快多少,沒有具體數據,如果拿感覺來說,可以這樣來比喻:M4第二發子彈打到G36,第三發子彈還沒有出膛的時候,G36第三發子彈就已經打中對方,並且第四發子彈已經出膛。呵呵,大家可以當開玩笑。不過確實G36在射速上佔盡優勢,另一個方面,別看雖然G36的單發子彈傷害力較小,但一槍爆頭還是沒有問題的。
高射速的特性,同時賦予G36近距離極強的掃射性能,畢竟遊戲中並不是每次都能準確爆頭秒殺對手的,短兵相接、不期而遇,而且同時面對多個敵人的情況也常有,不能忽略狂亂掃射是應付混亂局面的一種有效手段,G36憑借高射速,相比同樣具較強掃射性能的AN94、AK47等,是有過之而無不及。當然這幾種槍,掃射時各有特色,不能一概而論。
2、無以倫比的高精度
G36的精度也高得變態,配合著高射速的特性,兩發點射,兩發子彈幾乎是同時出膛,打在幾乎同一個點上,即使距離再遠,也不影響精度,這一點不比M4A1-S差。連射的話,在靜止姿態時,前5發子彈可以集中在一個極小的面上,即使在橫向移動姿態,無需特意控槍,5發子彈也幾乎可以拉成一條直線(名符其實的「爆頭線」)。這些特性,使G36理所當然的成為爆頭利器,即便第一時間沒有瞄好,前一兩發子彈有偏差,別忘了它變態的射速,後面的子彈剎間跟著就到,而且散佈面又小,自然而然地形成一幕彈雨,好像一張網,劈頭蓋臉而來。
也正因為G36上述兩個特性,善於使用G36的玩家,總會被一些不明就裡的玩家貫予子彈加速、無後座力這兩個萬惡罪名,其實G36發射超常規的快是確實的,而無後座力,只能是個誤會,不是沒有,而是前5發子彈確實得穩,很密集,本人也常有與G36對決的經歷,對方在橫向移動射擊,如果不是被第一、二發子彈爆頭的話,以自己的第一人稱視角,可以清楚看到一串急速的彈跡,一字直線撲面過來,感覺子彈比其他槍快得多。完了看看後面的牆,彈痕要不幾乎在一個點上,要不幾乎一條直線。
需要一提的是G36的穿透力相比M4A1只是稍弱一點,因此,G36確實也是算是適合各種戰鬥環境的武器。不同於95,雖然威力、精度都高,但不堪一提的穿透力,嚴重制約了95的適用性。
當然,從遊戲對武器性能的平衡性設計,G36同樣有缺憾,這些缺憾也同樣制約了G36。我個人感覺主要是以下的問題。
1、子彈消耗太快
矛盾啊,G36的高射速,上面提到是優點,但你必須很快解決對手,否則,或許你很快
會發現,僅僅幾個點射之後,子彈就空了,如果你正近距離和對手糾纏,那就大大不妙,G36的子彈消耗得不是一般快,禍不單行,換彈夾的速度也較慢,即使你可以換手槍,但也需要時a間。
2、準星大
或者有人說這不是問題,AK一類的槍的準星也大,但是要注意的是,準星大的槍,遠距離瞄頭都比較困難,即便子彈的精度高,但你首先是先瞄準,不管你選擇那一種準星模式,準星大的槍,瞄準的速度和便捷性都不夠準星少的,特別是遠距離,一般都選擇打頭,而勝負往往在快與慢之間的一丁點時間差決定的。但不是說它遠距離爆頭就不行,只是說如果它的準星和M4的一樣的話,那就如虎添翼了。
而且你可以發現,G36在短時間連續二次點射後,發現後座力也不少,準星擴大比AK還歷害,連續第三次點射時,子彈散佈明顯增大,這時候你會感覺比AK還難用。
最後,我個人的總結是,G36真正意義,就是憑借高速、密集、精準的前3~5發子彈,乾脆利落的解決對方。可以這樣說,用G36爆頭,在一定意義下,變得更容易,更簡單。但如果與對手過長時間糾纏,使用G36是不利的。作為一款GP武器,無法要求它像M4A1-S那樣完美。至少我認為,G36確實是一把有著強悍特性的槍。