《九陰真經》全球華人服公測已有三個多月時間,到最新台灣專屬伺服器“釣魚台”的開啟,經曆了多次更新,到如今最新的“華山論劍”版本。蝸牛正一步步的把九陰的江湖營造的愈加豐滿。相較於市面上的同類遊戲,九陰有其獨到的特點,以至於新手初入江湖之時常常會因為以前的諸多“慣性”而一時找不到門道,甚至因此錯過了九陰多姿多彩江湖世界。借用業界某位前輩說的話:“玩家們總是面對一個新遊戲覺得它像什麼,卻常常忽視了它有什麼。”今天正好讓我們來看看九陰有什麼,如果看官您還在猶豫是否踏入這個江湖仗劍天涯的話,不妨在這裏駐足片刻。
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打怪沒經驗?這可不是BUG
傳統的角色等級在九陰裏並不適用,在九陰的遊戲世界中沒有經驗值這一設定。所以首先拋棄以往的觀念,了解角色的成長系統。
首先人物的成長上讓我們做一個形象的比喻:首先有一口大缸,這口大缸是用來裝米的,這裏面裝的每一粒米,在遊戲中的名稱叫做“曆練值”。我們要做的就是去收集這些米,存儲在個缸裏面。這些存在缸裏米每過一會兒會自動發酵成酒,這種酒叫做“修為”會被存在另一個容器裏。轉化比例是 1點曆練值 = 1000修為。而人物提升能力的關鍵就靠存儲在容器裏的酒了(修為)。
人物的能力在遊戲中分成了很多方面,主要是內功,套路,筋脈三大塊,這三大塊裏面又有很多小項,我們可以把這些小項目看成一個個的杯子。想要提升什麼,就往杯子裏倒酒(倒酒的過程遊戲中叫內修),倒的越多,這方面的能力就越強,但相應的倒酒的時間也會越長。當然遊戲中還有諸多方式提高“發酵”和“倒酒”的速度,比如說“演武”和“團練”這兩種方式。就可以明顯的加快“倒酒”的速度
至於怎麼收集米粒,小到個人任務,大到團隊禁地,只要在遊戲中處於活躍的狀態,收集曆練值就是輕而易舉的事。
圖2
極品裝備的出處?兩個字:玩家
和以往遊戲不同的是,遊戲中的打敗敵人再也不會掉一些所謂的極品裝備。在九陰所營造的江湖中,每個玩家都將化身為江湖中的某個角色並與其他玩家發生充分的交互,一個角色在遊戲中只能擔任一種制造類職業,從事生產活動所制造的產品將滿足於其他玩家的需求。小標題中提到的裝備也是來源於玩家們的制造活動。涵蓋了武器、衣物以及食物、用具等方方面面。
在九陰中的江湖中關系到產出的生活職業分為采集和制造兩大類別,采集系的職業分別有:樵夫、漁夫、獵戶、礦工、農夫這幾種,這些采集類的職業有些能產出糧食蔬果、棉麻蠶絲,有些則能產出毛皮骨肉、木材魚蝦。這些將為相應的制造行業的玩家提供基礎材料。而制造系的裁縫、廚師、巧匠、毒師、藥師和鐵匠將成為市場上消耗品產出的關鍵,而每一個玩家只能選擇從事一種制造職業。
圖3
劇情沒了怎麼玩?恭喜您已經踏入江湖
目前階段九陰真經處於公測的初期,開放的劇情章節有限,很多新手當完成了劇情後常常會感到迷茫。實際上能做的有很多,開放的世界和社區化的理念讓九陰真經在眾多國產網遊中顯得尤為獨特,注重於玩家角色之間的交互,成了遊戲的一大看點。當路過各大城門外的時候將發現有許多玩家都在時刻切磋,江湖散擂的方式讓玩家們的武學有了施展的平臺,究竟怎麼打才強?招式的搭配,操作的手法,套路的研習,一切都將能在這裏進行鍛煉和熟悉,不必擔心死亡懲罰,所謂江湖切磋,當然都是點到為止。
或許並不喜歡每天打打殺殺,而是沉醉於九陰江湖中營造出的美妙風景之中,那可能應該去想方設法收集並學習一些必要的輕功,這樣無論是飛簷走壁,還是疾行於廣袤的湖面,或者登上巍峨的高山,一切常人無法見到的美景將盡收的眼底。
當然,想當個壞人,當個俠士,當個天下第一的裁縫,鐵匠或是乞丐,達到目的的方式由決定。這個江湖是一個自由的社區,每個玩家都是這個這個世界的重要成員,獨立而又開放。
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人擋殺人佛擋殺佛?不,這遊戲裏沒這種人
《九陰真經》一大特色就是豐富多彩武學系統。當玩家跟著新手引導,完成一系列的任務之後,便將能學會本門派的內功和三套武學。當然,這僅僅是開始…… 實力強度取決於角色的內功、招式、經脈的修煉情況。招式之中分成虛實架三種屬性,在相近實力的對決中清晰的思路,犀利的操作將成為決勝的關鍵。各種江湖武學,雖各有特點,但絕不能過分依賴。當別人以一套普通的本門武學戰勝玩家千辛萬苦習得的某套江湖武學之時,別有類似“江湖武學怎麼可能打不過門派武學”的想法,因為武學只是提供給了更多的打法和選擇,而非給了一種殺人越貨、屢試不爽的利器。
怎麼才能提高自己的實力呢?除了內在人物屬性的修煉之外,多看、多想、多鑽研、多學習將有助於迅速提高自己的實力。到各大城市門前去看看,江湖高手是怎麼PK的,自己也去和他們過過招。或者擺擺擂臺。當熟悉了各種招式以及別人的打法和思路之後,將離江湖高手更近一步。
官方對於平衡性方面的問題一直都很重視,謹慎的調整也在一直進行之中。對平衡有什麼好的建議也可以直接到官網論壇去提,那裏的版主也很用心的在記錄。與其每天叫囂某某不平衡,去官網論壇提一些好的建議將更有助於遊戲的調整。
圖5
收費模式?自主選擇
在長期的觀察中發現新人常常弄不懂九陰的收費模式。這裏有必要說明一下。
首先,不用花一分錢便能體驗到遊戲大部分的內容,這對於新人了解遊戲非常有用。
第二,月卡(江湖名俊),能體驗到完整的遊戲內容。包括離線修煉、擺攤等等。
第三,遊戲商城?裏面只賣漂亮衣服、馬匹等道具。絲毫不影響遊戲平衡。
第四,搞怪武學?劍鞘?鐘靈貂?如果感興趣的話當然可以選購。
需要哪種自己選吧,搭配著來也行。
圖6
接下來還會有什麼?不斷的更新和完善
《九陰真經》從全球公測以來一直處在不斷的完善和更新之中,以至於幾天內或許就會看到一個全新的補丁,一段時間就能迎來一個全新的版本。這一切都離不開廣大玩家對公測的支持,隨著時間的推移,平衡性和遊戲玩法也將隨著版本的更新逐漸完善。和開頭提到的一樣,九陰的武俠世界正在一步步的充實起來。此時,需要的是玩家更多的意見和建議,只有不斷的提出,官方才能從中汲取、總結出對遊戲有利的完善方式。比如說最近官方為了公平性而在調整華山論劍玩法,遊戲中廚師的地位也將明顯提高,而遊戲中團練的時候也將再也不用擔心被玩家惡意打斷。這些都是積極的信號,是官方聽取了玩家意見的結果。
據說年末還會有大的更新,這裏也讓我們期待一下吧。
作為武俠遊戲的代表之一,《九陰真經》做出了很大的突破。沒有華麗的魔法,不再拘泥於傳統的網遊模式。首創飄逸的輕功打鬥都是創新和值得肯定的地方。無數玩家希望通過九陰希望能找到心目中的“真”武俠世界。一款好遊戲需要經過時間的打磨,目前它還年輕,潛力巨大。官方不斷的更新是一個積極的信號。真武俠的世界或許就在前方,並不遙遠。
這些便是目前九陰的特色以及狀況,希望對於新人們了解《九陰真經》這款遊戲有所幫助。
真武俠 最江湖 次世代3D網遊巨作
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