九陰真經招式在遊戲世界中的定位:
1.九陰真經中的招式,即傳統遊戲中的技能,或者武功
2.招式是九陰真經戰鬥中的重要組成部分,可以理解為戰鬥中實際選擇發動的攻擊或者輔助行為。
3.招式在九陰真經的世界中是包含在套路內的。
4.輕功和內功不屬於嚴格意義上的招式。
5.根據招式所屬的套路的特性不同,招式的效果和類型不同,目的都是為了符合套路的表達。
6.招式需要對應武器類型,一定要符合對應的持械轉台方可使用對應的招式。
7.招式使用一般都是需要消耗內力的,招式等級越高,威力越強,使用消耗的內力越多。
招式對戰截圖
九陰真經招式相關規則
一、招式普通平衡原則:
1.高階招式習得難度高,威力強於低階招式。
2.同一招式,等級高的威力和效果強於等級低的。
3.一般來說,學習和修煉難度越高,招式的威力越強。
4.招式的使用限制越多,使用消耗越大,一般威力也越強。
5.絕學的招式遠遠高於普通或一般招式。
二、招式習得規則:
1.關聯招式等級要求
2.前置內功等級要求
3.前置任務完成情況要求
4.穴位或者經脈要求
5.輕功要求
6.奇遇或者離線隨機事件要求
九陰真經招式類型
一、實招:絕大部分的常用攻擊招式都為實招,雙方對攻時,實招克制虛招。
二、虛招:當對手用招架時,破掉招架,造成100%傷害,且令對手一段時間內無法使用招架。
三、招架:主動防禦,減免傷害(玩家自定義技能設置)
冷卻規則:
切換使用不同套路的招式有7秒的冷卻事件
招式消耗:
招式一般消耗內力,特殊招式消耗對應物品,怒氣。例如暗器招式和大招。
暗器類的招式會消耗裝備的暗器。
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