近日國外媒體訪問了《火炬之光 2》的首席設計師 Max Schaefer,詢問相關於遊戲未來的發展以及可能的改版方向等,雖然沒有具體的消息傳出,不過 Max Schaefer 表示正在嘗試改變目前 ARPG 類型,試著打造出截然不同的遊戲體驗。
Max Schaefer 透露想要製作出類似《Minecraft》那樣的內容,讓玩家可以在遊戲中收集材料、資源來建設些甚麼東西在遊戲當中,但這樣的內容在目前僅是個相當初淺的構想,且他也直言這僅是個人的想法並不見得會被設計團隊所接受;而且有趣的是,他認為《火炬之光 2》開發團隊中的每個人都相當有想法,假如這問題問了 30 個人,那肯定會獲得 30 種不同的構想,因為他們熱愛 ARPG 類型遊戲,而且認為這還有很大的發展空間。
《火炬之光 2》已經上市,在台灣由艾望數位娛樂所代理。
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