戰鬥介紹
※ 一般攻擊
在遊戲中有怪物的地方,玩家可以選擇自己想要的攻擊的目標,當然只限怪物,當玩家選擇好攻擊目標後,一般戰鬥的方式是將滑鼠指標移動到想要攻擊怪物的身上,並點選滑鼠左鍵來進行攻擊,這時玩家人物將會自動移動到該怪物的身旁並鎖定該怪物進行攻擊,玩家則只需要注意自身的HP與四周環境的變化即可,而如果是可以遠端攻擊的角色,例如方士或是神弓手,會移動到能夠發射魔法或弓箭的距離,停在原地並對怪物進行遠端攻擊。
在攻擊的時候,想要逃跑,玩家可以點選畫面中任意可移動地點,進行移動的動作,角色將會放棄攻擊狀態並停止攻擊原本的目標而移動到指定地點,原本攻擊目標怪物還存活,該怪物將會持續追著此角色進行攻擊。轉移攻擊目標的話,也是一樣的。
※ 戰鬥指令
在戰鬥中,角色的一舉一動都需要靠玩家的操作來控制,除了平時最常用的滑鼠左鍵點選攻擊敵人外,每種職業的能力技巧,以及武器技巧都要在戰鬥中視情況需要來發動,所以玩家必須將常用的道具物品以及招式法術設定好熱鍵,如此以來就可以快速的施展,而不需每次都還要翻閱好幾個選單。
※ 經驗值與技能
戰鬥中必須確實將敵人給擊倒才能獲得該敵人所給予的物品或道具,除此之外,戰鬥所會得到的人物經驗值與技能經驗值則會隨著玩家在戰鬥回合中所對敵人進行的攻擊而不斷的上升累積,也就是說玩家在攻擊敵人的同時自身角色的經驗值也會跟著成長,使用技能或絕招來攻擊敵人時,也會同時累積該招式或是技能的經驗值。至於戰後怪物所掉的寶物將會分發給戰鬥中貢獻度最高的角色,寶物將會自動的掉落,並給予一段的時間來讓該玩家撿取,如過了這時間該玩家還未將此寶物撿起的話,則保護裝置將取消,這時任何的玩家都將可以拿取此寶物。
※ 怪物
在遊戲中,怪物是會在地圖上隨意的行走,有的怪物會采單獨行動,有些怪物則會聚集成一小團體,並做團體移動式的行動,玩家可以針對在你視線範圍內的怪物進行攻擊,最好依照自身的能力以及隊伍的人數與特性來選擇所要攻擊的怪物類型,當玩家看見落單的怪物時,最好先看一下四周的環境與怪物的配置,不要太輕易的相信而貿然的進行攻擊,因為很有可能當玩家對一落單怪物或是小團體進行攻擊時,卻意外的將附近的怪物集結起來,這時可就只有挨打的份。
※ 玩家隊伍
在遊戲中,玩家與玩家之間可以相互的組成隊伍,一個隊伍最多容納六位隊員。組成隊伍的好處在於經驗值可以分享,但是因為有了隊友的説明,戰鬥的速度將會加快,個人基本損傷的程度也會降低,而經驗值也能夠一起分享,通通加起來平均分給每個人,也比較能夠保障自身練功的安全。與其它玩家組隊後,玩家畫面上將會出現組隊成員的基本數值資料。
※ 戰鬥不能
玩家在戰鬥中遭遇敵人猛烈的攻擊後,一不小心就可能會死亡,死亡後的玩 家角色則會倒在原地無法行動,這時候除了靠隊友或是路過的玩家幫忙救回性命之外,則只有選擇會到最近的出發點重新出發。
※ 死亡懲罰
在戰鬥中時,玩家角色是處於死亡狀態,那麼此角色將不會有任何的戰鬥經驗值,也不會有任何物品收入,除此之外,也會減少自身一定的經驗值數量,以作為死亡的懲罰,如果有被其它的玩家角色使用特殊方法救回生命後,則被扣減的經驗值將會自動回復。