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60等狂戰士心得
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-07-29
狂戰,攻擊力強,如何才能完美發揮他的高攻?雙手武器,這是肯定的。60級之前技能加點如下
攻擊技能:
        穿刺+5     迴旋擊+5    半月斬+5    大車輪+5    狂龍+5  
強化系:
      強襲+1    戰爭咆哮+5     雙手專精+5
專用系:
      懲戒+1     生命置換+5     狂暴+5     狂戰士+5     減速技能(忘記名字)+2  
被動系:
       強化體力+5    猩紅之斧+1
提示:強化體力,生命置換,狂暴三個技能,請有點就加。

練級方面:
  60級之前這樣的加點可以說是練級PK兩不誤。有人會說,1點的強襲可加可不加,當然了,如果是練小號,有錢買加攻速的藥水,這一點確實可以省掉,如果是手動練級的新手,這一點還是比較重要的。在沒有出第三個群攻之前,這一點強襲都有它的可用之處。
  曾聽人說,迴旋擊不好用,打不中怪,其實是他自己不瞭解這個技能而已。首先建議把這個技能放在第二位以後使用,因為它最佳使用方法是先鎖定怪物的數量再攻擊。比如說拖了一批怪,先放穿刺再發迴旋的話,很少會出現有「落網之魚」。練級方面我就說這麼多,說再多再明瞭都沒用,最重要的是實戰。

PK方面:
  聲明,要說的很多

  PK講究操作技術跟技能以及裝備。如果技能跟我上面所說一樣的話,建議34級加了半月斬再PK。

  在技能方面,我要說的是,判定慢的技能可以跟判定快的技能組合成一套連續技。5個群攻當中,有三個技能判定慢,穿刺,迴旋跟半月斬。PK的時候我們選用迴旋放第一,迴旋的攻擊方式是在技能擊中對方的同時出現傷害值,判定慢是因為它需要準備時間。半月斬攻擊雖然強,但是傷害值出現得太慢,所以不取用,穿刺攻擊太低也不取用。迴旋放出去過後,接一個判定快的技能,也就是先出傷害值後出招的技能。分別有,二連擊,三連擊,大車輪跟狂龍。如果此時等級到了46+,迴旋接狂龍是最好的一套攻擊。很多人說三連擊出招快,其實只是它招式跟傷害值一起出現而已,出完過後還得等待10/X秒。二連擊,大車輪跟狂龍也是一樣的特性。戰士的所有攻擊技能出招時間都是一秒,沒有快慢之分,只是取決與判定的快慢而已。
  操作方面也很重要。我從內測第一天手動一直玩到公測獸戰(先玩了一個騎士)49級。自我感覺操作方面很好。按一下就是一個技能,絕對不會放一個技能按N下。在一個技能使用後,在它恢復時間,這時候你就可以點下一個技能了,點一下就好,等前面一個技能放完後它自動會出下一個技能。曾經到網吧看到一個人PK,殺一個對方名字還是綠色的騎士。只見他兩眼死死盯著鍵盤,手指不停的按3.4.5~~~~等按鍵,聲音之大跟那些玩勁舞勁樂的瘋子一樣。而且看得出,他激動得在發抖,我要是老闆我趕他出去,跟拆鍵盤的一樣。後來發現,等他按完技能看屏幕的時候,自己早就掛了。我忍不住問他以前PK過沒有,他說有,看他50級了的,問怎麼練上來的,他說掛上來的。像他這樣的人,我懷疑我40級都能殺死他。反正對我而言,練級PK我從來不看鍵盤,除非煙灰掉鍵盤上了我吹吹除外。

  裝備方面,衣服和褲子我就不說了,當然血是最重要的。手套當然是攻擊率最重要。我要說的是鞋子,很多人說格擋最重要,我認為速度才是最重要的。我曾經打到雙格擋+5%速度+2%的後來我換成速度+4%格擋+2%的了。我高興得要死。對於雙手獸戰那點格擋根本起不到明顯的作用,而速度就不一樣。通常你快殺死一個人了,可是在最致命一招的時候對方卻跑了,因為速度慢而追不上,這時候你才知道速度的重要性。當初看到一個人賣兩雙鞋子,格擋4%速度1%賣200萬,速度4%格擋1%賣50萬,我以為速度4%的鞋子他少加了個零,問他他說格擋好,我無語……我不是聽他一個人這麼說,所以在這裡我再說明一下。

  至於跟其他職業PK,雙手獸戰應該怎麼應付,在這裡我只說怎麼對付單手盾戰。因為太多人說雙手打不過盾戰,我不明白那些敗了的雙手到底會不會PK。其他的我就不多說了,沒有任何PK路線是一成不變的,跟不同的人PK需要不同的技巧,而不是因職業而改變。

  對付單手盾戰方法如下(雙方等級相差不大的情況下):

  首先只需要加一個技能,就是生命置換,不要攻擊對方,讓對方來攻擊你,而你要做的只是戰略性逃跑,最好是吃個大型加速藥水逃跑。如果雙方決定不能吃藥水,那就把狂暴加起來吧!可以提高移動速度。如果萬一被暈到了,請按1鍵,手動加血,恢復過後繼續逃跑。等對方狂暴這個技能消失過後(緊接著對方的狂戰士技能也會消失),你再把所有的狀態頂起。你復仇的氣候到了。之前是對方追殺你,現在肯定是你追殺對方。如果這樣你還敗的話,請從自己裝備上找原因,或許是你不懂操作。

  另外給點建議。跟人法PK,請帶加知識的戒指,怕的就是對方使用了喪智術過後你因為藍不夠而攻擊不能。還有如果到後期點數多的話,請把被動技能裡面一個加命中率的技能滿加,加滿後命中率會提高13%。再把一箭穿心加滿。如果提高了命中,生命置換跟一箭穿心的技能成功率都會得到提高,後期比加的技能。可惜我只練到60級,不夠點數加。