職業特性
突擊者使用雙槍進行連續性攻擊,是最擅長機動戰的職業。與狙擊手相較之下,突擊者擁有較多對自身強化的強化魔法,以及加強自身機動力的被動技能,單獨打怪時可以有效的降低來自怪物的傷害。
突擊者即使沒有隊友也可以輕鬆自已單練,比較推薦獨行俠選擇。雖然單練輕鬆,但是突擊者也擁有一定程度的攻擊能力,所以組隊練功也相當適合。突擊者的基本技能除了每個職業都有的攻擊以及歸還:雷肯沙恩之外,就是閃躲了。
由於是基本技能,也沒辦法使技能升級。雖然只能在1分鐘內過1次攻擊,但是如果耐心的每1分鐘就施放一次的話,長期練功下來可以省下可觀的體力藥水呢!
技能實戰評比:1階技能
.爆破彈-冷卻時間只有6秒,所以可以對每1隻怪物都使用爆破彈,但是爆破彈需要1秒鐘來發動,所以建議先用爆破彈開打。
.荊剌毒藤-接下來4級就可以學到荊剌毒藤,配合在爆破彈後面使用,可以讓怪物還沒近身就被擊倒。但是荊剌毒藤的冷卻時間高達20秒,如果要每一隻都用爆破彈加荊剌毒藤的組合,可是要等上一段時間了,所以荊剌毒藤只能間隔著用。
.狂野射擊-到了12級之後就能學到狂野射擊了,與荊剌毒藤的冷卻時間一樣是20秒,所以12級之後打怪的配招建議爆破彈加荊剌毒藤與爆破彈加狂野射擊間隔使用,剛好可以一直持續打怪不間斷。
.爆破彈-與荊剌毒藤一樣,建議全部點滿,只是狂野射擊的耗魔量有點大,初期可以用解任務獲得的魔力藥水來補充續戰力,但是就不用點高來增加耗魔量了。
.行雲疾走-可以拿來趕路,可以點也可以不點。
.潛能爆發-會加快消耗耐久度,初期的怪物並不會太硬,建議不點。隱身的初始化威脅值,對於消除趕路時所拖的火車,以及解任務都相當有用。但是時間加長並沒有太大用處,所以點1級就可以了。
1階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | 技能1級時MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 |
爆破彈 | 1 | 32 | 6秒 | 1秒 |
荊剌毒藤 | 4 | 38 | 20秒 | 即時 |
狂野射擊 | 12 | 113 | 20秒 | 即時 |
技能實戰評比:2階技能
.慢性劇毒彈-到了17級的時候,就可以學習2階的慢性劇毒彈了。慢性劇毒彈不但可以使敵人中毒,並且具有緩速的功能。最重要的是冷卻時間只有12秒,比起荊剌毒藤或狂野射擊的20秒都更加適合用來練功打怪,所以是突擊者必點的技能。在練功的時候,打同級怪只要配合爆破彈就可以幾乎讓怪物近不了身了。有時打太快慢性劇毒彈來不及冷卻的話,可以再配合荊剌毒藤練功。狂野射擊耗魔太多,建議用於打王或者是緊急時刻再使用。
.喪魂曲-19級的時候可以學到喪魂曲,有了喪魂曲更可以讓突擊者的破壞力大增。由於使用喪魂曲之後的10秒內,每次攻擊都會追加一部份的物理傷害,搭配瞬間攻擊8次的狂野射擊,將成突擊者最主要的打王、PK連技。喪魂曲的冷卻時間只有20秒,耗魔量也不會太大,所以也可以在練功打怪時單獨與其他招式搭配。接下來的被動技能突擊之眼與機動意識,由於怪物已經不太容易近身,可時視情況學習即可。
.闇玫瑰與魔力毒咒-是屬於PK式的強力招式,初期練功衝等時可以暫不考慮。
2階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | 技能1級時MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 |
慢性劇毒彈 | 17 | 66 | 12秒 | 即時 |
喪魂曲 | 19 | 51 | 20秒 | 即時 |
闇玫瑰 | 25 | 110 | 240秒 | 即時 |
魔力毒咒 | 27 | 76 | 12秒 | 即時 |
技能實戰評比:3階技能
3階的技能簡單的說,都是用來PK實戰的技能,對於打怪並不是那麼適合。其中範圍技有血腥掃射與閃光爆裂彈,由於冷卻時間過長無法在短期間內解決所有怪物。怪物分配也沒有那麼集中,即使集合2、3個人一起拖火車,對練功速度也沒有多大的幫助。倒是在國戰的時候,在敵對玩家集中的場合,可以有很大的效果。其他招式也都是屬於PK實戰的技能,除了淨化意識、震魂休克與反治癒毒咒的功能較特殊,可以學習1級來使用之外,建議在PK的時候集中點數將其中一招點高。
3階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | 技能1級時MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 |
血腥掃射 | 32 | 280 | 40秒 | 即時 |
震魂休克 | 34 | 86 | 90秒 | 即時 |
閃光爆裂彈 | 36 | 146 | 120秒 | 即時 |
開膛手 | 40 | 319 | 40秒 | 即時 |
技能實戰評比:4階技能
在4階的3招技能之中的被動技能獵鷹魂,以寶貴的技能點數來說,並不建議浪費點數去投資。而血毒射擊的威力相當強大,冷報卻時間也只有20秒,可以取代一些低階的練功用招式,只是使用的時候還需要藍結晶碎片。而血玫瑰搭配爆發潛能則可以將一般攻擊的威力提升很多,有學習爆發潛能的玩家不妨利用這種搭配來練功,可以省下不少的魔力藥水呢。