職業特性
跟突擊者比起來,狙擊手所使用的武器看起來好像沒有那麼帥氣,不過以物理攻擊的輸出來說,卻沒有職業能夠超越他。而且,狙擊手最大的特點,就是可以利用隱身這個技能來將自己隱藏起來,後期甚至還能夠學會在隱身狀態下也能使用的攻擊技能,利用這個特性狙擊手就非常的適合用來偷襲敵人。
狙擊手在技能上的特性是打的痛,雖然大部分都要技能準備時間,不過也不是非常的久,只要時機抓的好應該是不太容易被中斷。而除了自己本身的火力強大之外,在後期甚至還可以架設機槍塔來進行攻擊,這也是其他的職業所不能辦到的事情。
對於想要使用大威力的遠距離攻擊來消滅敵人的你來說,狙擊手是最佳的選擇。
技能實戰評比:1階技能
.定時彈藥-在命中的時候所造成的傷害小的幾乎看不出來,不過在三秒鐘之後就會引發爆炸同時造成較大的傷害,如果只是單獨使用的話可能看不太出來效果,但是在PVP的時候這種延遲三秒才造成傷害的特性就相當的恐怖了,點高了之後搭配其他的傷害技能,時間抓的好的話可以在效果發生的同時造成大傷害,讓對方來不及喝水或者是接受補血。
.致命弱點-可除了可以造成傷害之外,還能夠降低目標的物理防禦力,初期打怪較為實用的技能,可以跟定時彈藥交互使用。
.角度射擊-在學會了高角度射擊之後,就可以造成較大的傷害了,而且如果暴擊的話還能夠額外的造成敵人傷害。
.牽制射擊-雖然所能夠造成的傷害量較低,但是因為附加移動速度降低的效果,所以主要發揮的場合是在PVP的時候用來對付要準備逃跑的敵人。
.隱身-可以將你的身體隱藏起來,並且完全消除你對怪物造成的威脅值,不過技能等級低的時候移動速度會下降。
.準確意志-可以增加使用技能時的攻擊力,是可以點高的輔助技能
1階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 |
定時彈藥(Rote Shield) | 1 | 29 | 6秒 | 1秒 |
致命弱點(Fatal Flaw) | 4 | 31 | 6秒 | - |
高角度射擊(High-Angel Gun) | 6 | 68 | 12秒 | 2秒 |
牽制射擊(Leg shot) | 8 | 46 | 12秒 | - |
隱身(Hiding) | 10 | 23 | 120秒 | - |
精確意志(Najmun) | 12 | 77 | 6秒 | 1秒 |
技能實戰評比:2階技能
.毒彈射擊-可以造成敵人持續性的傷害,同時還可以降低對方接受治療時的效果,這主要是使用在pvp的場合上,技能等級夠高的話可以讓對方幾乎感受不到治療的效果,是相當黑心的一個攻擊技能。
.鷹眼-則可以提高自己的命中率以及增加暴擊率,雖然可以讓火力增加,但是因為冷卻時間高達6分鐘,所以到底要不要點來使用,只能看個人喜好了(如果是無論如何都要增加火力輸出,那倒是可以點,不過要點就建議點到滿,半調子的技能等級效用並不高)。
.精神集中-是屬於被動的技能,可以降低在技能準備中被中斷的機率,不過初期的機率少的可憐,可是點上去的話又好像沒那麼划算,又是個令人疑惑的技能。
.暴極力量-可以增加暴擊發生時的傷害,跟鷹眼搭配的話就不錯,所以如果鷹眼有點那暴極力量也就一定要點,反過來說不學的話就兩個都不學。
.榴彈砲-是狙擊手的第一個範圍性攻擊技能,而且可以造成被攻擊到的敵人短時間內無法使用任何技能,在團體PVP的時候可以發揮很大的功效。
.先發射擊-必須搭配隱身來使用,攻擊之後就會解除隱身狀態,除了造成不錯的傷害之外,還可以讓對方陷入暈眩的狀態,在PVP的時候真的是名符其實的攻擊啊。
2階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 |
毒彈射擊Cruel Chaser) | 17 | 76 | 6秒 | 1秒 |
鷹眼(Precision) | 19 | 74 | 360秒 | 1秒 |
精神集中(Concentration) | 21 | 被動 | ||
暴擊力量(Critical Power) | 23 | 被動 | ||
榴彈砲(Detonation) | 25 | 131 | 12秒 | - |
先發射擊(First Encounter) | 27 | 106 | 60秒 | - |
技能實戰評比:3階技能
.終結目標-可以對瀕臨死亡的敵人造成大量的傷害,不管是平常打怪還是PVP都非常的有效,尤其是PVP的時候可以有機會瞬間秒殺瀕死的敵人。
.貫穿彈-就跟技能的名稱一樣,可以貫穿前方一直線的敵人,而且造成相當大的傷害,不過在使用的時候要自己抓角度就是了,不然朝啥都沒有的地方開槍也沒用。
.刺槍衝擊-這個技能的最大優點就是可以在瞬間使用,除了造成傷害之外還可以造成對方進入暈眩狀態,可以說是被靠近時的優秀技能。
.目標鎖定-可以降低敵人的迴避以及命中率,讓你的攻擊更不容易落空。
.X-14自走砲-可以製造出一個會自動攻擊敵人的炮塔,雖然持續的時間不常,但是卻能造成不錯的傷害輸出。
.精密射擊-雖然會使用較久的技能準備時間,但是可以造成大量的傷害,通常都是在組隊的時候或者是第一發攻擊的時候使用,如果已經被敵人貼近的話,那被中斷的機率就相當的高。
3階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 |
終結目標(Closing Target) | 32 | 171 | 3秒 | - |
貫穿彈(Sonic Blast) | 34 | 310 | 40秒 | 3秒 |
刺槍衝擊(Vital Spot) | 36 | 59 | 30秒 | - |
目標鎖定(Mark of Pursuer) | 38 | 57 | 6秒 | - |
X-14 自走砲(X-14 Demolition) | 40 | 482 | 60秒 | 3秒 |
精密射擊(Blow Back) | 40 | 814 | 90秒 | 5秒 |
技能實戰評比:4階技能
.白磷彈-是相當強力的範圍性攻擊技能,而且因為技能不需要準備時間,所以對於狙擊者來說,這個技能的存在就相當的有威脅性,而且除了造成傷害之外,還可以讓敵人陷入暈眩狀態,PVP的時候尤其好用。
.壓迫攻擊-是被動技能,在敵人體力較低的時候,你的所有攻擊都會額外的增加物理性傷害,屬於收尾性的技能。
.游擊氣息-可以讓自己獲得跟隱身同樣的效果,但是可以發動攻擊,不過不能進行移動,只要移動或者是被攻擊命中,就會解除技能。