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引領打鬥新熱潮 解析《九陰真經》熱血跨服戰場系統
作者:遊戲蝸牛  來源:官方供稿  發佈時間:2013-05-10

跨服戰場,作為《九陰真經》戰場功能的延伸玩法,受到廣大江湖俠士的熱情參與和一致認可。經過數月來的測試和不斷調整,目前《九陰真經》跨服戰場已日趨完善,方便所有江湖俠士齊聚一堂切磋武藝。

 


氣勢磅礡的戰場


  《九陰真經》戰場分為勢力對抗和死亡模式兩種戰場模式。所有脫離新手保護的江湖俠士均可以匹配模式或者組隊模式報名參加戰場戰鬥,在整場戰鬥的十五分鐘內,俠士需要盡可能的擊殺敵對江湖俠士獲得擊殺等級,與此同時每次被擊殺均可選擇就近療傷,在戰場中隨機分配重生點複活,繼續戰鬥。
 


戰場廝殺中

戰場廝殺中


  勢力對抗模式分為 6 V 6 的古墓派戰場和沐雲莊戰場以及 12 V 12 的沐雲莊戰場,江湖俠士可以自由選擇協助的勢力方,進入戰場後通過擊殺敵對勢力的江湖俠士來贏得戰場的勝利。進入戰場後相同勢力的江湖俠士需要互相合作共同擊敗敵對江湖俠士,在規定時間十五鐘內率先達到擊殺數或者在時間結束時擊殺數領先的勢力,將會獲得勝利。
 


戰場廝殺中


  戰鬥中會有淨勝人數,這個淨勝人數就是兩邊的殺敵數差,當比分差到達 6 的時候觸發刷新劍氣事件,戰場加入紅藍劍氣,紅方的人採集了紅方的劍氣則增加紅方的蓄力槽的進度,當成功蓄滿劍氣,則給蓄滿劍氣的一方加入「劍氣沖天」效果,攻擊提高 100% 提高受到傷害降低 20%。持續 2 分鐘,死亡不清除。刷新的劍氣只是比分落後的那方,劍氣的數量和比分落後的差成正比。與此同時,當第一次擊殺數差等於 2 的時候給擊殺數落後的一方刷新 npc「門派助拳者」,每次擊殺值發生變化時根據差值檢測一次每逢人頭數差是 2 的倍數時刷新一個助拳 NPC。同一時間戰場上最多存在三個助拳 NPC。
 


戰場廝殺中


  死亡模式,這是一種全新的戰場模式,也是真武俠世界仗劍獨行的俠客所期待的戰場模式。江湖俠士以個人身份進入戰場後,江湖俠士之間互相擊殺均會獲得個人的擊殺等級,直至戰場規定時間結束,系統將統計各江湖俠士的擊殺等級發放獎勵。與此同時,系統在戰場開啟時隨機將一名江湖俠士選為密宗高手,密宗高手將會獲得一定的實力提升並不受一般暈技影響,但密宗高手也不可以使用藥物進行恢複。殺死密宗高手後,江湖俠士除了獲得大量擊殺積分外,還會掉落一本密宗高手的秘籍,江湖俠士點擊獲得並能繼續密宗高手的實力,繼續殺戮,直至戰場結束。

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