日韓
  • 以下數據來自韓國遊戲資訊網站MUD4U,2月17日最新韓國新游期待排名 排名 遊戲名稱 比例
    日期:2009年02月17日
  • 根據 NCsoft 公佈 2008 年第四季財務與 2009 年展望報告顯示,備受玩家期待的線上遊戲大作《永恆之塔》預定第三季在台灣測試。另外,《激戰2》在2010 年之前將不會推出。 NCsoft 報告公佈了旗下新作的預定時程,其中《永恆之塔》於去年第四季在韓國上市後,預定 2009
    日期:2009年02月17日
  • 16日,韓國Eyainteractive公司公開旗下新網游《Iris》的官網,開始招募內測玩家。 《Iris》是款具有細膩的遊戲畫面和動畫風格背景的遊戲,具有人類/精靈/獸人三個種族組成的幻想世界觀。 《Iris》將從2月25日開始到3月1日進行為其五天的韓國內
    日期:2009年02月17日
  • 韓國 NCsoft 借發表業績報告的機會公佈了《激戰2》和《Steel Dog》的開發進度。 《激戰2》 是專門強化了PVP要素的MMORPG《激戰》的續作,在本作中將大幅改進遊戲的畫面,玩法等要素,目前正在緊張的開發之中。 預計2010年推出測試版,可以說《激戰2》已經離
    日期:2009年02月17日
  •   《Blade & Soul》將進軍家庭遊樂器平台?NCsoft 針對 2009 年展望進行電話會議時指出,目前考慮新款線上遊戲開發希望將採電腦、電視遊樂
    日期:2009年02月16日
  • 日本網游協會(JOGA)日前發表2008年日本網游市場調查表。 根據日本網游協會發表的結果,主要對2008年展開事業的121個日本網游公司進行調查。日本網游公司在2004年~2006年間從68個公司發展為128個,成2倍的成長趨勢,而到2007年出現停滯現象,2007年日本網
    日期:2009年02月16日
  • 以下數據來自韓國最大的網吧調查網站Gametrics,2月16日最新韓國網吧佔有率遊戲排名。 順序 遊戲名稱 佔有率
    日期:2009年02月16日
  •   韓國 NCsoft 透過 12 日發表 2008 年營收報告的機會,對媒體透露了旗下大作《Blade &Soul》的上市計畫。讓玩家望穿秋水的東方武俠大作《Blade & Soul》經 NCsoft CEO金澤辰披露,將會在今年(2009)第四季展開第一次的遊戲測試,2010 年正式進入商業化營運。而今
    日期:2009年02月15日
  • 據調查,韓國國內網絡遊戲運營商在1年12個月份中最喜歡在7月進行旗下網絡遊戲的測試。而且在一星期當中喜歡在星期四開始測試。 上述是韓國遊戲營銷論壇(KGMF)在分析去年在韓國國內進行內測及公測的網絡遊戲後得出的結論。 7月開測網游最多 據遊
    日期:2009年02月14日
  • 2月12日,韓國NCSOFT公司在公開2008年度的財報的同時宣佈,旗下開發的MMORPG《劍靈》將在今年第四季度進行韓國內測。 NCSOFT公司通過2009年計劃稱,《劍靈》將在2009年第四季度進行韓國內測,並在2010年進行商業化。對此,NCSOFT公司CEO金澤辰稱,詳細的遊戲運營計劃
    日期:2009年02月14日