歐美
  • 2009年8月18日,德國科隆。CCP遊戲公司正式對外宣佈了一款開發中的新遊戲——《DUST 514》。該遊戲將是一款基於EVE宇宙世界觀的、大型多人在線第一人稱視角射擊遊戲 (hybrid MMO/FPS) ,首發平台將為次時代家用遊戲機平台。CCP公司全球首席執行官Hilmar Veigar P
    日期:2009年08月19日
  • 2009年8月19日,美國加利福尼州爾灣市 — 暴雪娛樂為期兩天的遊戲盛典2009暴雪嘉年華R即將於8月21日星期五在加利福尼亞州阿納海姆會展中心舉行。 暴雪嘉年華是暴雪娛樂旗下《魔獸爭霸》R、《星際爭霸》R和《暗黑破壞神》R系列遊戲以及熱愛它們的全球玩家的節日。在這個
    日期:2009年08月19日
  • 暴雪搶在科隆遊戲展開幕前向媒體發放了《星際爭霸II:自由之翼》單機戰役首批遊戲截圖。 該作首席設計師Dustin Browder表示玩家進行單機戰役時無需在線,但遊戲安裝時要註冊一個戰網帳號並履行聯機認證手續: 「安裝遊戲只需驗證一次,之後你就可以離線遊戲了」,當然公司
    日期:2009年08月19日
  • 《激戰》開發商ArenaNet公司旗下的《激戰2》有望在8月19日舉辦的2009 GamesCom遊戲展上公開。 不久前,ArenaNet總負責人Mike O`Brien曾表示,《激戰2》將在近期公開。他還稱,開發小組準備2年的內容即將公開。雖然還有很多部分要完成,但從現在開始將可以定期提供一些消息。
    日期:2009年08月19日
  • 一年一度的暴雪嘉年華(BlizzCon)將在8月21-8月22日在美國加利福尼亞州阿納海姆會展中心舉行。暴雪將在本次盛會上透露《魔獸世界》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神》等系列遊戲的熱點消息並和玩家們進行現場互動。 一:暴雪嘉年華的重大消息 暴雪似乎有條不成文的規定,每次
    日期:2009年08月19日
  • 畫面渲染可以分為兩種,一是3D遊戲裡的實時渲染(Real-time Rendering),二就是動畫電影用到的離線渲染(Offline Rendering)。前者因為需要保證速度而不得不在畫質上做出妥協,後者則可以為了追求真實感而不計成本。 Fabrice D和Fygomatic就是離線渲染領域的兩位專家,特別擅
    日期:2009年08月19日
  • 迄今已有10萬3千人在請願書上留名,試圖使暴雪回心轉意,讓傳統的LAN連接模式在《星際爭霸II》中得以保留。儘管請願規模可能創下了近年來遊戲業新高,但對暴雪的決策可能不會有什麼影響。公司在作出去掉LAN連接的決定前應該能預計到會有大規模的抗議聲浪,但還是義無反顧地走
    日期:2009年08月18日
  • Mythic公司最有代表性的一部MMORPG《卡米洛的黑暗時代》近日放出了最新資料片《米諾陶的迷宮》(Labyrinth of the Minotaur),資料片是以完全免費的方式提供給玩家下載更新的,包括一個新的種族米諾陶(牛頭人),一個新的地下城以及大量新增的怪物和裝備,給這部2001年發售
    日期:2009年08月18日
  • 由《俠盜獵車手》之父David Jones自立門戶創辦的Real Time Worlds工作室製作中的GTA類網絡遊戲《全面通緝》(All Points Bulletin)在近日開始募集內測玩家的同時,一份針對新人玩家的FAQ也隨官網放出,這份FAQ分12個常見問題,包括《全面通緝》的遊戲賣點、製作團隊、發行時
    日期:2009年08月18日
  • 《命令與征服4》製作人之一Jim Vessella近日接受國外媒體訪問時,談及了他們決定改變眾多玩家熟悉的《命令與征服4》要素的原因。他指出,以研發者身份來說,他們將近這十年來一直以同樣的模式來製作即時策略遊戲,像是製作了《紅色警戒2》、《命令與征服:將軍》、《魔戒》系
    日期:2009年08月17日