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遊戲畫面的未來:照片級離線渲染圖
作者:  來源:  發佈時間:2009-08-19
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畫面渲染可以分為兩種,一是3D遊戲裡的實時渲染(Real-time Rendering),二就是動畫電影用到的離線渲染(Offline Rendering)。前者因為需要保證速度而不得不在畫質上做出妥協,後者則可以為了追求真實感而不計成本。

Fabrice D和Fygomatic就是離線渲染領域的兩位專家,特別擅長渲染藝術女性和科幻角色。他們平常使用的工具分別是E-on Software出品的Vue和Curious Labs推出的Poser,都是三維圖像和動畫設計軟件,後者更是專注於人物模型製作。兩人還都是數字藝術社區Renderosity的積極成員。

Fygomatic的主要渲染對像有娜塔麗·波特曼(Natalie Portman)、安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie)、索菲婭·羅蘭(Sophia Loren)、阿德瑞瑪·利瑪(Adriana Lima)等娛樂圈女性名角,Fabrice D也製作了大量數碼美女和科幻角色。他們會在這裡和這裡定期更新自己的作品。

實時渲染和離線渲染兩種技術都在不斷飛速進步,特別是前者的效果正在不斷逼近後者,越來越像照片,比如《Crysis》系列和各種各樣的玩家MOD,再比如NVIDIA Optix等多種光線追蹤渲染引擎,很多遊戲廠商也在宣傳新作的時候加入「電影級體驗」等字樣,只是不知道還要過多久才能真正像看電影一樣玩遊戲。

 

 

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