以中古黑暗世界作為背景的戰旗角色扮演遊戲《黑衛》,採用了與《魔法門之英雄無敵》、《英雄大帝》、《使徒》相同的回合制戰旗系統,同時導入了歐洲知名桌遊-「黑暗之眼」的世界觀與系統,帶出有豐富的能力設定、有深度的戰鬥系統加上高自由度的角色培育獲得了國外媒體非常高的評價!《黑衛》在台由英特衛代理,即日起全面上市。
《黑衛》受到媒體注目的原因是在於本作採用了紅遍歐洲的知名桌遊RPG「黑暗之眼」,與台灣玩家熟悉的「專家級龍與地下城」有非常多相似之處,讓人不難聯想到同樣方式製作的《巨龍之歌》、《柏德之門》、《冰風之谷》、《絕冬城之夜》經典之作,在導入了桌上RPG延伸出的獨特的世界觀與規則後,其耐玩性及故事性都備受肯定。
一進入故事序章,主角就被捲入了一起神秘的殺人案,不僅被當成手刃公主的兇手,還背上了叛國的罪名,但是主角並沒有受到命運之神的遺棄,在騙子矮人、好色巫師的攜手合作之下背負著罪犯的身份展開了逃亡生涯,目標就是找尋出整起事件的幕後黑手,但是萬萬沒想到的是,命運之神開了個小玩笑,把主角一行人導向了拯救世界的崎嶇旅程…。
本作採用了經典的戰旗回合制系統,進入戰場後可以操作小隊成員於六角格子中移動單位及下達各種行動指令,除了可利用劍、槌、弓、矛、法杖等武器來進行直接物理攻擊外,擁有強大火力的法師能以魔法給予敵人大範圍傷害,還能在地圖上施放魔法屏障,阻礙敵人前進,諸如此類的法術相當的豐富,在規劃策略時可以針對戰場狀況及特性來做各種應對,不過要注意的是魔法有所謂的成功率,在等級不足的狀況下可能會施放失敗,所以戰術規劃時也必須考量失敗的可能性。
另一個影響戰場因素的部份,就是地圖存在各種機關或是特殊地形效果,像是經過沼地,系統便會判定是否會引發絆倒的負面效果;地圖上不時存在各種機關,如控制吊燈壓死敵人、啟動開關解放地圖的犯人助陣;使用火球術引發沼氣爆炸效應燒傷敵人…都是玩家可在戰場上使用的手段,偶爾地圖上也存在著怪物的巢穴,得引導隊友去關閉巢穴入口,避免出現大量敵人援軍。面對多變的關卡環境,錯誤的策略將會引導隊伍步入全滅的窘境,善加利用隊員特性及地形效果,才能攻克各種難關!
玩家在《黑衛》中可透過戰鬥結算獲得的AP點數分配給角色提昇能力,能學習的包含武器技術、魔法、特殊能力、職業技能,玩家可以自由培育出專職拿弓的法師、以雙手武器砍殺敵人的獵人這種獨特的角色,當然角色的能力也會大幅的影響到戰術上的運用,如何以有限的AP點數強化自己的隊伍,可得在培育角色前謹慎思考。
《黑衛》在台由英特衛代理,即日起全面上市,更多遊戲的相關的資訊,請密切注意英特衛官網及各大遊戲網站。
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