現在位置: Heha遊戲網 >> 新聞中心 >> 遊戲新聞 >>  正文
《笑傲江湖 Online》武俠類型線上遊戲現狀:何為“俠”?純武俠元素還剩下多少
作者:17173  來源:官方供稿  發佈時間:2013-12-20
最新遊戲:

最早接觸武俠是通過各種書籍以及小說,然後是各種的影視劇作品,隨著網路的發展,武俠遊戲出現在人們視野,其中金庸群俠傳給廣大武俠遊戲愛好者留下了深刻的印象,什麼,仙劍奇俠傳?那個不算武俠吧,應該屬於仙俠類,目前武俠網路遊戲代表作,真正稱得上武俠的網路遊戲,在很多玩家看來,劍俠情緣3、九陰真經以及笑傲江湖Online,如果作為一名武俠愛好者,沒有玩過武俠網路遊戲,勢必會遭到鄙視,正如武俠愛好者心中都有一個武俠夢一樣,都想追逐屬於自己的江湖。

自從劍俠情緣3公測以來,不少玩家都會覺得這不是一款純正的武俠遊戲,但更多的是一款打著武俠旗號模仿魔獸世界的武俠網遊,屬於奇幻仙俠類,研發團隊也表示這是一款仿製魔獸世界的網遊,所以和純武俠網遊還有很大的差距。在劍俠情緣3之後推出的九陰真經,擁有真武俠無等級無職業奇遇江湖等眾多創新元素的九陰真經吸引了大批的粉絲,公測之後獲得玩家的肯定,雖然褒貶不一,但目前人氣依然很高,並且在全球範圍內開始發行,隨後而來的便是笑傲江湖Online。

說到笑傲江湖就不得不說,無論是劍俠情緣3還是九陰真經,從遊戲整體上來說還是屬於3D網路遊戲,而笑傲江湖在一次黑盒測試中卻是2.5D,雖然官方發表申明矢口否認,但是參加測試的玩家是不會說謊的,後來笑傲江湖便一直沉寂,在之前笑傲立項的時候是奔著天龍八部去的,因為是2.5D嘛,後來3D網路遊戲更受玩家喜愛了,笑傲江湖在層次上就比劍俠情緣3和九陰真經低了一級,完全不是九陰真經以及劍俠情緣3的對手,因此笑傲江湖被推倒重製,也就是花了不到一年的時間重製,雖然完美說他們的A3引擎多麼的厲害,但是笑傲江湖在內測的時候卻表現的非常糟糕,空氣牆、遊戲貼圖以及場景過小等等都暴露了其2.5D的濃厚痕跡,利用A3引擎將2.5D過渡到3D絕對是偷工減料,尤其是場景做得就真的是慘不忍睹,眾多資深玩家表示這簡直就是半成品,但就靠著這樣的半成品,笑傲在大陸公測了,是的,真的公測了,完美作為一個上市公司,是要對股東的利益負責的,要回收成本然後賺更多的錢保證股東們的利益,所以這麼著急的推出產品也是為了實現盈利,而且在這麼短的時間裏如何做出一款遊戲呢,換皮和抄襲無疑是最快的途徑,將誅仙換皮以及抄襲當時最受歡迎的真武俠線上遊戲九陰真經無疑是最佳方案。

 


很早的沒換A3引擎的截圖

使用A3引擎後截圖,比例建模幾乎一摸一樣的的場景設計!

沒換A3引擎前的比賽場地截圖,2.5D場景

換了A3引擎,看到了一樣的場景

 

笑傲內測時期玩家吐槽視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XNTMxMTcyODI0.html

任務打怪升級如網頁遊戲,遊戲場景空氣牆無限多,完美版天龍八部寵物寶寶伴隨左右等等,玩家只需要會WDSA便可以順利推倒BOSS,成功通過副本。因此絕妙設置,贏得了新手玩家的青睞,但絕大多數玩家質疑《笑傲江湖Online》項目組武俠世界中的哪些高手隱士真的那麼木訥?那麼不堪一擊嗎?尤其是寶石,寶石是盈利的直接途徑。大俠都是有寶石的,而且還是高級寶石。寶石江湖和純武俠遊戲那就更是差之千裏了,什麼是寶石江湖?在笑傲江湖裏可以這麼理解,寶石是可以直接在商城裏面買到的,台幣=寶石=角色屬性=角色實力,一將擋千,只要台幣足夠,一個人可以殺一群非寶石玩家,角色等級什麼在寶石玩家面前全是浮雲,玩家自身對角色的操作實力完全被擠在牆角艱難的呼吸,說到這裡,大俠就是靠寶石擊敗對手的嗎?

 



10級寶石會開放嗎?

 

不少玩家可能不會想玩PVP,而對PVE一往情深,A3引擎技術可以帶來的畫面感讓人眼前一亮,但是在笑傲江湖中這個厲害的引擎具體發揮出什麼效果呢,估計捏臉系統也確實讓玩家過足了新鮮,畢竟是在2.5D上面短時間依靠A3重新開發的,在遊戲中是否會達到吹噓那麼達到精緻的畫面感呢,但事實上對於PVE玩家來說,笑傲江湖實際的遊戲風景以及PVE玩法是很單薄的,場景太小、風景貼圖不精緻等等,沒有讓玩家闖蕩江湖的內容,外掛工作室極易讓遊戲通貨膨脹,玩家利益很難得到保障,在快速賺錢模式以及缺乏深度遊戲內容之下,大陸笑傲半年變鬼服,速食程度堪比網頁遊戲,暫且不說其具體的遊戲內容以及細節方面是否擁有純武俠元素,如此之下,笑傲江湖並沒有迴歸武俠的打算,走彎路之後也不願意回頭了,在接下來的版本中也逐漸放棄了武俠的道路,創新就更別提了。

 

 


完美旗下網遊誅仙的寶石系統,和笑傲江湖中的寶石系統簡直如出一轍

偏離了武俠 已向二次元類型轉換

笑傲江湖唐門視頻:http://v.ku6.com/show/EqkikVZme-6FMvEXJpWjBA...html

 

笑傲江湖在大陸公測不久之後隨即推出新版本,遊戲的內容怎麼樣不敢恭維,唐門出巨炮了,是的,宣傳畫上明顯的是異次元風格的炮娘,從其宣傳手法就可以看出研發路線就不是奔著武俠去的,已經放棄了武俠的元素,同時也說明瞭在純武俠這一塊,笑傲江湖與另外兩款武俠網遊存在很大的差距,在失去人心的同時不得不另謀出路,回到當初誅仙的老路上來,繼續吃老本,完美推換皮遊戲的速度還是得到業內肯定的。

 

 





有種成仙的感覺

 

廠商做遊戲要賺錢是無可厚非的,畢竟研發一款網路遊戲尤其是3D網絡遊戲需要大量的資金以及很長的時間,九陰真經便是將近300人的團隊花了5年時間才正式向玩家開放,前期做了大量的投資想要收回成本維持公司的運轉這樣才能繼續將遊戲做好,但笑傲江湖從立項開始便是奔著當時最受歡迎的2.5D網路遊戲天龍八部去的,想趁著市場火熱大撈一筆,後來九陰崛起了,便想著抄襲九陰,結果因為自己是2.5D不敢推出,只能推倒重做,直到九陰真經公測一年之後才正式推出,因此不少玩過笑傲江湖的玩家都會感覺這是天龍八部和九陰真經的合體,而且還繼承了誅仙的賺錢模式,所以造成了今天這個局面。如果一個公司從一開始便是抱著這樣的心態去做一款真武俠線上遊戲,那麼結果將是顯而易見的,明擺著是打著武俠的名義在欺騙玩家,這樣的遊戲不會長久。
 

目前來看,線上遊戲中的純武俠元素已經所剩無幾了,武俠類型線上遊戲成為遊戲公司賺錢機器而逐漸失去武俠味,要生存還是要堅守,真武俠的線上遊戲在夾縫中生存著,笑傲江湖已經越走越遠偏離了武俠,劍俠情緣3因為魔法武俠的原因沒辦法成為正統,九陰真經也逐漸式微,在這樣的背景下,是堅持創新走自己的路還是淪為魔幻網遊,從玩家的角度出發,大家所期望的當然還是原汁原味的真武俠世界。

0
0
0
0
0
0
0
0
 

噁心

愤怒

強贊

感動

路過

無聊

雷囧

關注
評論加載中....