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華義國際自製MOBA大作《God of Destiny》遊戲內容首度曝光!
作者:華義國際  來源:官方供稿  發佈時間:2013-11-12
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聯手《魔獸信長》作者、「亞洲畫神」鄭問 打造年度遊戲鉅作!

 

  華義國際旗下遊戲開發團隊-原爆點,歷時三年研發的MOBA遊戲鉅作《God of Destiny》(以下簡稱 《G.O.D》),以東西方神魔之戰為原創發想,網羅《魔獸信長》作者白貓(周威廷)加入開發團隊,力邀「亞洲畫神」鄭問大師親自為遊戲操刀手繪,精心勾勒出東方奇幻風格!為全面符合玩家需求並打造出高品質的遊戲內容,華義重金聘請10位《英雄聯盟》全台排名前50名之電競高手,同步參與遊戲評測計畫。官方首度公開四大遊戲特色,並陸續公開更多關於《G.O.D》遊戲的最新消息,預計2013年底進行菁英封測。

 

 

《魔獸信長》原著企劃白貓 量身打造每一位獨特英雄

 

  《G.O.D》遊戲中將陸續登場多達百位英雄人物,由《魔獸信長》原著企劃白貓(周威廷)精心構思,取材自《西遊記》、《封神榜》等神話故事,例如: 孫悟空、蠍子精、沙悟淨等,讓熟悉東方文化的玩家倍感親切,每一位英雄具有獨創特色與專屬技能,多元神兵利器與主動道具再搭配英雄原生技能,連技組合變化豐富,自由度極高!英雄與生俱來的兩項「天授印記」能加強作戰能力,即便是同一個英雄也能創造出無限可能的攻擊戰術。喜歡《魔獸信長》的玩家必定能感受到《God of Destiny》遊戲所呈現的爆極感及更多樣變化。

 

 

「亞洲畫神」鄭問大師跨界力作 獨具東方奇幻風格

 

 被譽為「亞洲畫神」的繪畫奇才鄭問大師,曾擔任過多款知名遊戲之藝術總監,作品深受台灣、中國、香港與日本玩家推崇,《G.O.D》特別力邀鄭問大師跨界參與美術製作,親手為百位英雄繪製人物造型與遊戲插畫。為完整傳達遊戲視覺概念,鄭問大師更歷時6個月,親自為《G.O.D》繪製一幅高達200吋之遊戲主視覺作品,堪稱個人繪畫史上最巨幅作品,期待透過大師之手,帶領玩家進入遊戲,體驗令人驚奇的東方奇幻風格。

 



 

重聘《英雄聯盟》電競高手 參與上千場評測計畫

 

  為打造全新MOBA遊戲的競技體驗,華義國際於9月初重金聘請10位《英雄聯盟》全台排名前50名的電競高手,分為2組陣營進行評測計畫,為每位英雄的能力與參數進行調整,並針對遊戲資源的速度、遊戲的節奏感、關鍵性資源搶奪、個人位置與地圖關係、團隊與小組戰術等…超過5280小時的高壓評測,多達上千場的激烈模擬對戰,俱備卓越的電競比賽內容,當玩家接觸《G.O.D》時,能感受到遊戲的手感、戰術的多樣性、角色平衡度與快節奏的線上對戰,開創前所未有的電競新體驗。

 


 

期許超越《英雄聯盟》的戰術深度與更快速的遊戲節奏

 

 《G.O.D》首創的全新戰術系統:

 

  「祝福」系統:自戰局開始在地圖的特定位置每隔2分鐘隨機生成「祝福」,取得之後產生特殊效果增加英雄能力,「祝福」的掠奪成為影響勝負的關鍵。

  「狩靈」系統:遊戲中的靈獸擊殺後可被收服,適當時機可將之「召喚」協助進攻,使用得宜有機會一舉反敗為勝。

  「鷹眼」系統:取得「天鷹卵」後可在任意位置召喚天鷹進行敵軍偵查,各位先知將獲得指定區域的視野,「天鷹卵」被拾取後,每隔一段固定時間可以再次出現。

  遊戲中獨有的「上古神獸」可獲得特殊道具或稀有效果,大幅增加會戰的能力。嶄新的「馱獸系統」及回復生命與法力的建築,提供源源不絕的超強續航力。

   對戰地圖中加入了地形高低差的視野設計,加速玩家間的遭遇並設計多樣的關鍵性資源搶奪,每一場戰局設定為20~30分鐘內結束,大大強化MOBA遊戲的節奏感。

 


 

  《G.O.D》承襲了《魔獸信長》快速節奏與爆極風格,嶄新的優質遊戲內容讓人耳目一新,原作者白貓充滿信心表示:「《G.O.D》是一款那千萬不能錯過的遊戲,它所帶來的驚人魅力,絕對不會讓你失望!」《G.O.D》預計2013年底進行菁英封測,華義國際邀請所有玩家一同體驗史無前例的MOBA遊戲新震撼!

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