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流星蝴蝶劍 Online PK系統
作者:遊戲官方  來源:遊戲官網  發佈時間:2011-12-12
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PK模式介紹

PK系統 | PK模式 | 怒濤峽谷戰場 | 雲頂山戰場 | 生死堂戰場 | 監獄系統

 

PK模式為玩家自行切換的用於選擇玩家可攻擊及不可攻擊範圍人群的設置功能。

 

PK模式分為:

PK模式

不能攻擊的玩家群體(協同範圍)

可以攻擊的玩家群體(惡意範圍)

自由模式

沒有

全部

和平模式

全部所有的玩家

沒有

隊伍模式

隊伍或者團隊中的玩家

除團隊中的玩家

門派模式

門派或者門派聯盟的玩家

除門派和門派聯盟的玩家

陣營模式

同陣營級中立陣營的人

對立陣營的人

通緝模式

除同陣營的被通緝以外的人

被通緝的人

 

*註:協同範圍指不能攻擊的玩家群體,惡意範圍指可以攻擊的玩家群體。

 

PK模式只與是否能與該玩家PK有關,不影響PK後產生的懲罰值。

 

 

[所有資料均以線上遊戲內數據為準]

 

雲頂山戰場

PK系統 PK模式 擂台賽 怒濤峽谷戰場 雲頂山戰場 生死堂戰場 監獄系統

 

戰場概況:雲頂山是16V16的資源爭奪戰,點擊界面下方的「戰鬥」按鈕,選擇「戰場」,點擊「雲頂山」選擇進入。玩家從35級開始可以參加雲頂山戰場。雲頂山戰場為一個高山上的對攻戰場,地勢險峻,道路曲折。戰場的雙方玩家在開賽後進行資源,據點的爭奪,考驗玩家對人員分配,路徑選取,信息偵查,等多方面的策略感,以及對戰術的執行速度。

 

資源據點:

雲頂山戰場有5個資源據點呈菱形分佈。

    

玩家跑到資源據點的所示範圍中,點擊旗桿,通過10秒的施法時間將旗幟改變為本方的旗幟。10秒內受到任何傷害,或者改變位置,亦或者受到眩暈定身點穴等狀態,則施法打斷。初始情況所有的旗幟點均為中立,玩家對中立點或者對方點進行旗幟施法都會將旗幟瞬間改變為本方的旗幟若存在多人開旗的情況,以第一個進行完10秒施法的玩家為準,如果第一個開旗的玩家受到打斷,第二個施法的玩家可以繼續完成施法。

玩家開啟旗幟後,旗幟過30秒之後,更改為本方佔據。

資源據點的佔領後的影響:

    資源據點佔領後會增加本方在戰場中的戰場積分,戰場積分達到6000時,標誌戰場勝負結束。且佔領資源據點可以將復活點推移至資源據點附近,有利於據點防守和支援。

 

戰場結束:

當戰場一方積分達到6000分時,戰場結束。先達到6000分的一方獲得戰場勝利。

 

戰場獎勵:

戰場結束之後,勝利的一方會獲得200點戰場榮譽值和三個雲頂山令牌,失敗方將獲得80-130點戰場榮譽值和一個雲頂山令牌。

 

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