2011年第九屆網絡中國國際網絡文化博覽於2011年10月28日於北京正式召開,在開幕當天,17173記者對蝸牛CEO石海進行了專訪。
在此次專訪中石海首次對外談及了高價出售激活碼的原因,他表示賣激活碼也不只是單純的想篩選出一些高質量的玩家來,而是如果貿然讓一些對蝸牛不那麼信任的玩家參與測試那麼將對遊戲產生一些負面影響。
另外石海還表示,《九陰真經》還有不少地方需要打磨和修改,因此公測時間至少也要等到2012年下半年,詳細內容請看下文。
蝸牛高價出售激活碼的原因
17173:《九陰真經》現階段分區測試的玩家反響如何?
石海:主要反響有兩種,第一種是來自資深玩家,他們對遊戲已經比較瞭解,肯定覺得無論從遊戲性還是美術效果方面來說《九陰真經》是很好的大作;另外一種是抱著玩玩看的心態參加測試的玩家,他們可能會覺的遊戲還有不少BUG,那是他們不瞭解此次測試的目的只是讓大家體驗一下而已,所以這些BUG在此次測試期間我們也不準備調整了。
總體來說此次測試使《九陰真經》在玩家中的期待度再次獲得了提升,每換一個城市玩家等待參與測試時所排的隊伍長度都在增加,這就是證明。
17173:之前石總曾經說過國服《九陰真經》測試激活碼要花錢買是為了篩選到更好的測試玩家,那麼為什麼遊戲在歐美等地區的測試激活碼是免費的,歐美玩家無需被篩選嗎?
石海:歐美玩家玩《九陰真經》只是想單純體驗一下來自中國的武俠文化氛圍,但是對中國玩家來說則不同,蝸牛賣激活碼其實也不只是單純的想篩選出一些高質量的玩家來。而是因為《九陰真經》這款遊戲期待度非常的高,如果我們貿然的讓一些對蝸牛不那麼信任,包容性不那麼大,對遊戲解讀能力不強的玩家也參與到遊戲的測試中來,那麼估計一些後續影響將超出蝸牛的可控範圍。
17173:那麼你對購買了激活碼進入遊戲的玩家的最終評價是什麼?
石海:結果很明顯,我們通過這種方式篩選出來的用戶絕大多數對蝸牛有很大的認同,同時他們的「容錯性」非常的高,比如在論壇上發表關於蝸牛或者《九陰真經》負面看法的玩家還不到測試玩家總數的百分之一,很多玩家發表的帖子都是很好的建議貼。
17173:按照您的說法,將來《九陰真經》公測以後肯定會有更多「對蝸牛不那麼信任,對蝸牛包容性不那麼大,對遊戲解讀能力不強」的玩家來參與,蝸牛準備怎麼去引導他們?
石海:我不準備去管,遊戲到了公測階段,說明蝸牛已經完成了這款遊戲,蝸牛已經完成了一款正確的產品,至於市場接受不接受和我們沒關係。
明年上半年《九陰真經》基本公測無望
17173:12月末《九陰真經》還要進行新一輪的測試,那時候測試的遊戲版本在完成度等方面與現在有什麼不同,玩家可以體驗到什麼新內容?
石海:首先是遊戲將開放更多和自由度相關的內容,玩家可以在遊戲中體驗到更高的自由度;其次是早先的版本裡沒有開放「輕功」,並且人物的動作還略顯僵化,在12月的測試中,玩家可以體驗到「輕功」,人物的各種動作也將進一步優化,主要就這兩個方面。
17173:按照現在的進度,《九陰真經》什麼時候可以結束跳票史進入公測階段?
石海:不好說,因為現在的版本我覺的可以打85分,但是還有很多地方需要去打磨,還有例如新玩家引導的部分還有進行調整,需要修改的地方很多,還需要幾個月的時間,明年4月份前不可能公測,一般會在下半年。
17173:《九陰真經》收費方式是選擇性月卡加道具收費相結合,那麼選擇性月卡買和不買對遊戲體驗有什麼影響?
石海:買了月卡後人物的等級和各種技能的成長將更加的迅速。
17173:從你個人來看,想在遊戲裡成為一個高端玩家一個月需要投入多少人民幣?
石海:這個度不太好把握,雖然你買了月卡,你技能學的比別人快,但是由於在《九陰》裡PK要講技巧,因此你也很難把一個非人民幣玩家一掌拍死,另外一些裝備的物價其實是由玩家決定的。
目前蝸牛暫時還不鼓勵玩家每個月花很多很多的錢來玩遊戲,並且遊戲裡還沒有這樣的內容設置,當然如果大家如果每個月都花幾百塊來玩兒我們當然開心。
17173:在不少歐美人眼裡,中國的俠文化基本就等同於他們的騎士文化,《九陰》出口至這些國家後準備如何像這些地區的玩家展示正宗的中國江湖俠文化?
石海:其實95%的老外他分不清楚仙、俠和幻之間的區別,還有5%的老外覺的武俠就像日本武士道和他們的騎士精神一樣,我們只能做到把中國的武俠文化最原汁原味的呈現給他們,但是我們也無法保證讓他們瞭解或者接受。
17173:2012年蝸牛在產品佈局上還會做出什麼新的部署?
石海:首先《黑暗與光明》這款遊戲會改個新名字,然後蝸牛還在與一個外國廠商洽談,我們有意向代理他們的一款產品,至於是什麼產品暫時無法透露。
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
噁心 |
愤怒 |
強贊 |
感動 |
路過 |
無聊 |
雷囧 |
關注 |