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DOTA2五大全新特色 畫面更好引擎更強
作者:Heha遊戲網  來源:網路  發佈時間:2011-11-15
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  儘管由Icefrog親自操刀的《Dota 2》將在明年才正是發售,但是它依舊讓玩家充滿期待,下面就是玩家總結出的5項《DOTA 2》的進步之處。 

1.更優秀的團隊合作

  在《DOTA 2》中將會加入內置的語音系統,這對於在打DOTA時不喜歡使用輔助語音工具的玩家來說是一個好消息。內置的語音工具將會更加便於玩家之間的溝通與合作,便於團隊之間的交流,而且語音的操作方式也非常簡單,玩家可以隨時進入或離開。

2.更具個性化的畫面與語音

  因為《DOTA 2》不再基於《魔獸爭霸3》引擎,所以遊戲的畫面將會比前作有極大的提升,每個英雄的建模也會更加的細膩與精緻,英雄的攻擊動畫與魔法技能動畫也會更具特色,同時英雄的個性化語音也會大量增加。

3.更優秀的社區交流

  目前Valve計劃將會為《DOTA 2》的玩家提供一個互動與交流的平台,官方會為在社區中的玩家們提供特殊的遊戲獎勵,對於《DOTA 2》這樣一款注重溝通與配合的遊戲來說,社區平台的交流是非常重要的。

4.新手玩家更容易上手

  Vavle將在《DOTA 2》中加入許多利於新手玩家深入作品的新系統,儘管《DOTA》類型遊戲並不非常容易上手,但是在《DOTA 2》中會有4項方便新玩家的設定。其中包括了按照等級的對手分配系統,新手玩家可以找到和自己水平一樣的對手一起遊戲;互動性的遊戲指導,包括英雄的介紹,技能介紹,道具介紹等;全新的教練系統,通過這個系統新玩家可以更方便的從老玩家那裡學到遊戲的技巧;強化的AI設計,可以方便玩家們提供自己的水平,和AI練習時新手熟悉地圖和操作最好的途徑。

5.老玩家更輕鬆上手

  《DOTA 2》將全面繼承DOTA的英雄設計,地圖設計,道具武器以及技能等,這對於老玩家而言是再熟悉不過的。《DOTA 2》作為一款基於經驗和技巧的競技類遊戲,老玩家可以把他們在dota中的經驗很容易的在《dota 2》中應用。同時新的AI和掉線設計可以讓玩家不再會以少打多。

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