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【搶鮮玩】《Joe Danger》挑戰特技最前線
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-08-06
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  由 Hello Games 開發的 PlayStation Network 競速遊戲《Joe Danger》終於在 7 月底於 PlayStation Store 推出,檔案大小 263 MB,收錄約 60 個風格迥異,讓你絞盡腦汁、使盡心機的賽事關卡。玩家將扮演喬‧丹格(Joe Danger)這個特技男,扭腰擺臀和機車天人合一,打破世界紀錄接受眾人歡呼是你的生存目標。

  就像本作強調主角是個特技車手,比起競速更重視特技完成度,從收集錢幣、星星、字母、尋找隱藏物品或在指定間內完成關卡,依據難易度有不同內容調整,可分次進行。完成各關指定任務、收集星星,這些成為開啟後續關卡的必要條件。主要關卡區分為基本的「EVENT」、限時內完整收集錢幣為主的「COIN TARGET」、撞擊指定目標的「TARGET」、競速為主的「RACE」以及解謎類的「PUZZLE」等。

以收集金幣為主的遊玩模式

  主要以 L2 與 R2 鈕操縱前進後退,輔以跳躍的□鈕、加速的✕鈕。有鑑於 Joe Danger 真的是位很威的特技騎士,只要不是正面撞擊欄杆、摔到脖子、重傷腰部、頭部著地,小小的身體扭曲都在被允許範圍之內。玩家也可以多利用這個特點,跳躍時轉個幾圈賺點特技加分,別忘記按下 L1、R1 擺個帥氣姿勢,這對總成績的累積都相當好用。

輕巧控制速度和方向鍵決定位置
哎呀,咱們的喬哥被結結實實的揍了一大拳

  基於本作不算傳統的競速遊戲,加速比較像是個手段技巧,搭配地心引力的物理概念,掌握飛躍和落下時機,甫開始不習慣的玩家不妨多多練習,從前進、後退中來回嘗試,掌握半空中也能移動微調降落地點的特性;若想要重新開啟關卡僅需按下 SELECT 鈕,免讀取直接跳回上個記錄點,或是按下 START 鈕進入目錄選單選擇重新開始。

來個超級大跳躍吧!

  遊玩時,請多善用噴射衝刺功能,可輔助跳躍距離,又有個 100 % 完全連段衝刺的任務項目,這邊需要注意的地方,進行 100 % 連段衝刺項目時,必須一鼓作氣從起跑點一路連段到終點,失敗從中途點重來均不列入計算。

  每次噴射衝刺功能,都會消耗能量累計能量,行進時按下方向鍵下,即可積蓄計量表,若表演特技動作也會補充能量。換句話說,想要輕鬆完成 100 % 連段衝刺,請在發動時把握每個起跳點努力翻滾,滾愈多圈,花招愈多,累計速度愈快。另外,跳躍動作僅能在衝刺計量表滿時發動,計量表未滿前無法進行任何衝刺或跳躍動作。

  行進間雖不得任意轉換跑道,但會有跑道切換器在等候玩家,然而這也會成為玩家在進行任務時的阻礙,好比說你要收集的錢幣可能分布在一號賽道,如果你轉到二號賽道去就得重來。當然也會有關卡要你自己在適當位置加入機關,協助自己取得物品。總之遊戲開始前要注意每個關卡所要求的目標。

  賽道製作方面,提供了玩家邊跑邊作的「SANDBOX(沙箱)」模式,也可以一次設置一堆機關後再來實地操作,但在架設跑道轉換器時,必須等待騎士騎過機關後,才能在其他跑道進行設置,換句話說就是,騎士在哪條賽道上,就只能針對該賽道進行設計,這點請多加注意。再者,製作關卡不僅只有自己使用,也可以和朋友分享。 這邊的多人模式僅支援單機遊玩,且最多兩名,不過可以透過寄送方式和朋友分享關卡。

透過編輯模式擺設各式物件製作屬於自己的關卡
支援單機分割畫面雙人遊玩(可惜沒支援連線遊玩...)

  製作關卡時,可使用道具從常見的坡道、柵欄、泥巴地,一直到裝滿鯊魚的大水缸,每個物品甚至是關卡最大容積都有固定限制,完成時無需放置終點線,僅需儲存跳出後,再以遊玩模式進入,系統即會自動設置終點線。自製關卡總計有 10 個難易度任其選擇,每個難度下面又有 16 個關卡提供儲存,讓玩家自由發揮創意想像。

飛躍討人厭的鯊魚池
 
失敗可是會慘遭鯊吻的

  看似簡單的作品內卻塞了不少讓人驚喜的要素,任務如同解謎關卡般,狂飆同時又讓人思考該如何在固定關卡內完成目標。難度逐步增加的主題關卡,交錯著不同類型的任務項目,玩來不會太枯燥。創造模式的操作自由度雖不見得太高,但也有著相當程度的醍醐味。雖然在網路功能上僅支援分享設計關卡,但做為單人游玩的小遊戲而言也算討喜。
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