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五行靈性的作用
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-10-25

測試職業:45級靈劍

測試屬性:金、火

基本屬性:力394-402、法413-420;五行點數為金22、火23

測試技能:

  力傷技能:蒼穹嵐烈斬16級攻擊107(力傷)

  法傷技能:連牙狂突刃19級傷害120(金系法傷)

測試怪物:跳跳兔

測試數值如下:

  力傷最高606、最低598,平均傷害:602

  法傷最高890、最低883,平均傷害:886.5

  從這2個數值中,我們減去技能附帶傷害即:力傷=602-107=495、法傷=886.5-120=766.5。且由於基本屬性中法傷高於力傷,需要由法傷減去高出的差值(差值為:基本屬性平均法值416.5-基本屬性平均力值398=18.5)即:法傷=766.5-18.5=748。

  這樣我們不難看出,即使是同樣的基本傷害。由法傷造成的傷害卻比力傷造成的傷害多出:748-495=253。

  那麼這253傷害是哪來的呢?

  顯然,這是由屬性點中的22點金屬性中來的,所以金屬性提高金系技能傷害。這一點是毋庸質疑的,而且數值不少。