測試職業:45級靈劍
測試屬性:金、火
基本屬性:力394-402、法413-420;五行點數為金22、火23
測試技能:
力傷技能:蒼穹嵐烈斬16級攻擊107(力傷)
法傷技能:連牙狂突刃19級傷害120(金系法傷)
測試怪物:跳跳兔
測試數值如下:
力傷最高606、最低598,平均傷害:602
法傷最高890、最低883,平均傷害:886.5
從這2個數值中,我們減去技能附帶傷害即:力傷=602-107=495、法傷=886.5-120=766.5。且由於基本屬性中法傷高於力傷,需要由法傷減去高出的差值(差值為:基本屬性平均法值416.5-基本屬性平均力值398=18.5)即:法傷=766.5-18.5=748。
這樣我們不難看出,即使是同樣的基本傷害。由法傷造成的傷害卻比力傷造成的傷害多出:748-495=253。
那麼這253傷害是哪來的呢?
顯然,這是由屬性點中的22點金屬性中來的,所以金屬性提高金系技能傷害。這一點是毋庸質疑的,而且數值不少。