弓手神通加點推薦2種,一種是主鎮魂,輔喚援。
當然有些點可以憑個人愛好,略做調整。
一種是主喚援,輔鎮魂。
喚援的輸出很強大。放棄了寶寶的主動技能,獸之迅捷,這技能真的用的很尷尬,寵物速度提升是時間真的是太短了,大概也就2秒的樣子
對於神通加點,希望能給弓魂的新手玩家一點小小的啟發,因為神通這東西,要看你對職業的理解,往往對職業理解越深,加點就會變化。所以大家點神通要慎重。
第一種加點是PK加點,生存能力比較強。
第二種加點輸出很強大。PK操作好了也很強大。
第2個是弓手屬性加點的問題。個人推薦2種加點,一種全敏,一種全體。
全敏建議拿弩,高暴擊,高輸出。
全體建議拿弓,PK很強大。
全敏很好理解。
為什麼要全體?
可以看到弓手的神通點裡面,體質上線提高10%,生命上線提高了15%,傷害減免是11%,可以算一下,你的生存能力有多麼強大。尤其在群戰裡,生存能力強才能保證你的作用。
寶寶的選擇
首先,帶法寶寶,強烈不建議。法寶寶的技能CD是不變的,而物理攻擊寶寶的攻速是可提高的。喚援的神通點裡也有加寶寶10%的攻擊速度。而且物理寶寶的輸出,比法寶寶高的不是一點兩點。
也許你認為,法寶寶的攻擊距離優勢很明顯,在PK中可以占不少便宜。事實上弓手的減速,一樣能讓物理寶寶不停輸出。
再一個,寶寶的附身效果肯定會出的,俯身效果我想也就是寶寶屬性在角色身上的加成.
第2個,帶什麼樣的寶寶。
首先推薦攻擊型的寵物,類似小壞熊和小象之類的。
我還比較推薦防禦型的寶寶,就是現在人見人嫌的防禦型寶寶。
其實防禦型的寶寶是很強大的,只是大家現在不覺得。
將防禦型的寶寶,打造成控制輔助流的寶寶,技能多選擇,減速,暈,和幫角色屬性加成,或則清潔狀態的。這樣在PK中,你會佔有巨大的優勢。
一般的寵物是做不到這一點的。一般的寵物容易被虐,還不好照顧。