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不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2013-01-29

誰都想去難度高一點的地方挑戰,但是只有提升裝備這一條途徑嗎?

回答是,no!在此,為雙持的大家發一個福利:換個bd,又是一番天地;換個bd,提升一個p。

(僅獻給那些休閒娛樂的僧友,新手向,不是很新的理論,但貌似最近新的僧友挺多,挺開心。)

注意:雙拳法沒有dps限制,任何階段的dps都適用,大家不必在意樓主的dps啊!對於dps的提升,大家自己去測試一下便知,效率必然會有提升。

之前有朋友討論過雙拳法,在此發帖意為再次引起大家對於雙拳法的重視。為07版本的雙持找出路,致盲在07存在的意義確實不太大了,但是雙拳法+回天的傷害,依舊還是可以接受的!

致盲空出來可以留給其他技能,例如爆裂掌。

最近看著論壇對於各種金鐘的討論極盛,在此之際,討論一下個人認為雙持的一種福利bd,為和我一樣堅持雙持,堅持高攻速風雲電掣的和尚的一些朋友們一點雙拳法新得分享。

大姨媽不是神,雙持不是屎。哪怕是07來臨,又如何?!

雙拳法,一種貌似在寺院不曾被重視的玩法,個人認為其實是最為適合雙持高輸出的一種很好的打法,只不過可能對於ehp的要求門檻比較高,之前一直被颱風黨著重使用。

但在07來臨,颱風被砍之際,雙持並不是沒有出路,雙手也沒有傳說那麼神。

原因個人總結如下:

1.畢竟不是每個人都喜歡大姨媽那麼蛋疼的攻速。

2.雙持的優勢在於高攻速,高勁風傷害帶來的輸出及穩定竊取量。

金鐘在面對大量密集怪物時,清怪+回血確實很給力,但是在面臨單體高爆發的jy或者紅門bos的時候,可能並沒有多給力,拋棄勁風的pve打法可能目前還不成熟,至少我目前沒有探索出一套能夠全面覆蓋掃圖和打紅門拋棄勁風的打法。(但是探討新bd確實為一件好事,支持大家,我也會努力發展其他bd,例如爆裂掌,但這是後話了。不成熟的bd,我個人並不想輕易放出來,會對很多新人會產生不少誤導。放眼望去寺院的新手困惑貼便知。)

3.雙持在07的削弱沒有想像的那麼明顯,稍後我會放出測試結果,在此先不討論這個問題。正是因為07版,勁風傷害隨動了,所以個人認為雙拳法和回天(傷害符文)這種能夠持續提供dpsbuf的技能更顯得尤為重要。

廢話不多說,下面來介紹一下雙拳法Build:

一、Build思路:

利用奔雷+斷空雙拳法、回天(傷害符文)、致盲(傷害符文)三個技能提供的持續dps buf後,再開勁風,從而來提升勁風輸出(ps:此舉以前被颱風眾廣泛利用)。

核心技能介紹如下圖:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

二、Build搭配。有以下3種,如圖:

Build1:(無敵致盲雙拳法).最穩的一種雙拳法(帶無敵),適合於06版本,但是致盲加成的傷害,由於1.07的勁風傷害隨動,所以僅僅適用於1.06版本。

特點:1.生存較穩;2.dps較高;3.僅適用於1.06版本。

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

Build2(推薦Build,均衡度高,無敵回天雙拳法):帶回天和無敵的一種打法,適合於1.06和1.07版本。由於回天的dps加成是持續的,所以適用於1.07版本。

特點:1.生存最穩;2.適用於07;3.dps一般(但在1.07版本,dps會高於BD1)。

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

Build3(回天致盲雙拳法):帶回天致盲的一種極端輸出的打法,適用於1.06和1.07版本。

特點:1.dps極高;2.生存能力則一般,故對ehp門檻較高;3.適用於1.07版本。

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

三、Build操作流程(以Build3為例,強烈建議初學者,開出面板,觀察dps變化,習慣了就不需要了):

1.掛回天(加傷害)。

2.對怪打出斷空3段(第三段一定要打到怪才會有dpsbuf,有buf之後身體周圍會有一圈綠色煙霧,特效高的話,很明顯)。

3.對怪斷空3段之後,奔雷打1下(意為觸發融會貫通),dps再一次buf後,致盲,然後開出勁風。

4.開出勁風之後,利用奔雷輸出(這大家都很熟悉,不多說),需要注意的是,在面臨持久戰的話,記得要在30s內打出一次三段斷空,保持dpsbuf,如果不明白為什麼,請仔細閱讀斷空+最後一個符文的技能說明。

5.之後就正常奔雷+刷定罪輸出即可。

ps:開風的流程一旦熟悉,並不繁瑣,並不需要一直刻意保持勁風不滅。

下面對於Build3的dps提升效果給出預覽,見圖:樓主正常面板。

1.unbuf狀態:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

2.掛回天後:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

3.對怪打出斷空三段後:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

4.奔雷後:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

5.致盲後:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

大家可以看出,dps從32w提升至81.6w,dps一共提升了近50w,輸出提升可見一斑。此dps下的勁風傷害,想必也是提升了幾個檔次。

至於效果,大家自己測試一下便知,測試Build如下:

不曾被重視的福利:武僧雙持雙拳法搭配

註:1.07版本,由於勁風傷害隨動,所以致盲存在的意義確實不太大,但這並不影響雙拳法+回天的存在。因此,推薦Build2。

此外,爆裂掌的提升也極大。而且爆裂掌的傷害是以怪物血量來計算的,所以尤其適合高難度。

樓主一直在測試,致盲可換做爆裂掌(第一個符文),但苦於bug錘真心與爆裂掌衝突,怪物漫天飛,何來的爆裂傷害啊!

近期打算換掉bug錘測試,願有可喜結果,屆時再與各位僧友交流!

(本文來源:凱恩之角 作者:莉亞喜歡高帥富)