技能點數分類
■迅速:移動速度
■敏捷:武器交換速度。
■血量:角色最大血量値
■防御:防御力
■命中:命中精準度
技能系統
根據目前角色上所提昇的能力值能力値項目來進行系別分類。
發動技能
顯示目前角色所發動的技能。
■如何發動技能
利用可以提昇部份能力的能力值拼圖組合來累積提昇能力值,
當某一數值達到±5以上時,則就會發動技能。 +5以上發動正面效果的技能,
當然 -5以上則發動負面效果技能。
■技能的種類分為 迅速・敏捷・血量・防御・命中等5個種類。
利你可以針對一個技能數值進行提昇,以求達到第二級甚至是第三級的特殊效果,
或者你也可以選擇同時提昇二項技能數值來平衡你的角色能力。
※下表列各項目的技能發動所需之能力值數需求。
技能-2 | 技能-1 | 技能無 | 技能+1 | 技能+2 | 技能+3 | |
發動要求 | 小於-10 | -9~-5 | -4~+4 | +5~+9 | +10~+14 | +15以上 |
迅速 | 烏龜蛋 | 紙烏龜 | 未發動 | 紙鶴 | 紙船 | 紙飛機 |
敏捷 | 明信片 | 一般郵件 | 未發動 | 快速郵件 | 快遞 | 紙片快遞 |
血量 | 米粒 | 糖漿 | 未發動 | 膠水 | 膠帶 | 強力膠 |
防御 | 面紙 | 油紙 | 未發動 | 厚紙 | 硬板紙 | 紙卷 |
集中 | 傳單 | 圖畫書 | 未發動 | 童畫書 | 漫畫 | 小說 |
■技能發動後,會依其發動項目、等級給予你的角色一個系別的統稱來表示你的能力走向。
迅速 | 敏捷 | 血量 | 防御 | 命中 | |
迅速 | 神速系 | 亂鬥系 | 鎮壓系 | 運送系 | 速戰系 |
敏捷 | 敏捷系 | 擾亂系 | 突擊系 | 連射系 | |
血量 | 強韌系 | 生存系 | 反應系 | ||
防御 | 鐵壁系 | 狙擊系 | |||
命中 | 集中系 | ||||
其他 | 勇者系 | 鐵壁系 |