英雄屬性分配 ,技能和魔法學習
作者:Heha遊戲網
來源:Heha遊戲網
發佈時間:2010-11-02
英雄屬性分配 ,技能和魔法學習
首先英雄在每升一級就是幾點屬性點的,比如等級1級升到2級就2點,2級升到3級加3點,以此類推,升級到9級加9點,升級10級加10點,在轉回來升到11級只加1點了,只加等級後尾數,最多一次只有9點,屬性點大家可以根據自己英雄後期將要練什麼英雄來加點的,比如你想你的英雄成為戰士,那加把所有的屬性點加在攻擊上,如果你想練成法師,那就全加在法力上,這要看個人愛好了,本人我是加在攻擊上的,(建議全加攻,這樣兵的殺傷力會高很多,其他不足可以買裝備來加強)。
英雄技能點也是升1級加1點的,技能點來的很不容易,練一級才加1點,下面是技能學習圖
所以我建議大家先學習一下技能裡的前幾個吧,第一先學習第2排第1個也就是「基礎突擊」學到「專家突擊」才可以,要耗掉6點技能點,突擊技能是給你的英雄加優先值的,你可不要小看這優先值哦,很重要的,在打怪和PK中,優先是占重要位置,他決定於你在戰鬥中是否先出手,你的優先高於對方兵的優先,那在戰場上就是你先下手攻擊對方, 等你打完7回合了,對方的兵也死了不少了,這樣你才有勝算的把握,然後在依次學習:基礎領導、基礎幸運、基礎領悟、基礎偵察、基礎攻擊、基礎防禦,基礎智慧、基礎後勤、後面就隨便學習啦,前面這些都要學習到專家級哦!剩下的可學習可不學習,根據自己需要來挑選學習
PK和攻城
一說到PK和攻城那就離不開戰鬥了,大家都知道戰鬥的主要力量是士兵了,沒有士兵的戰鬥是悲慘的,而影響戰鬥的不只有兵還有英雄的屬性和技能加成,還有英雄的魔法在勢均力敵的情況下是可以起到意想不到的效果哦。戰鬥勝利還可以增加信仰度,信仰度不只影響玩家排名,還是提升神職和開分城的必備條件。
技能和屬性上面已經說了,魔法方面呢,個人看法是輔助魔法必學,比如說加速和減速(相信玩過英雄無敵的玩家都知道輔助魔法的重要性)當然不排除強殺傷力魔法,必竟有了強大殺傷魔法,在戰鬥中我們還是可以實現以少勝多的(相信喜歡個人英雄主義的玩家是不會放棄強殺傷力魔法的)還有招喚魔法等等