前幾天寫了 打造系列 今天開始 我會每天寫一篇 對單個英雄的 詳細心得攻略, 火爆的英雄排在前面。如果想知道哪個英雄,可以留言哦。
今日推薦 爆肝之王-劍聖
為什麽小編我要叫他爆肝之王呢,因為最近劍聖哥的人氣已經火爆飆升,即便是新英雄已開放,大家依然在討論的是“劍聖和哪個新英雄搭配好”。所以今天我就來詳細的介紹一下劍聖搭配組合之前3名。
首先我們來研究下劍聖的特性,四個技能為風暴.圖騰.狂暴.八方。技能數據就不多說了,直接上技能效果和它應該在什麽時候放。
風暴:我在玩遊戲的時候發現很多人的風暴放的是慘目忍睹,大多數人竟然把風暴當成追人或者跑路的技能,小編我有時候真無奈啊。
舞刃風暴,光聽名字就是多么的威武啊。來吧小編教你如何使用風暴,風暴的範圍是3格,那麼3格是多少?看自己的陰影(就是腳丫子),3個陰影的長度就是3格,所以很小。那麼如何才能讓對方不在控制狀態下將風暴完全打在對手身上呢。(下面是經典,大家做筆記XD)在拉鋸戰的時候存在這樣一個問題,就是進退,何時進何時退是一個標準,而打亂對方的進退標準就是一種攻心戰術(這個小編以後會寫一篇轉題)。額 回到正題,如何讓風暴能完全打擊在一個人的身上呢,那就是看准進退,作為劍聖你必須要有一種意識,就是可以預見對方會在什麽時候退走,在他退走之前你就提前一步站在他的身邊 ,而當他要退時,直接開風暴跟著他跑,因為風暴的加速效果,所以除非他使用控制技能 否則就是一死(不要懷疑風暴打不死人,開了狂暴的風暴在士氣裝全滿狀態下每一次都能打1000)。而這個進退的大方向可以由你來決定(這個以後再說)。
圖騰:很多人都認為這個技能是了色,其實不然,圖騰在群戰的時候其效果不用說,在單挑的時候,一個圖騰可以讓對方的八方至少少砍自己1刀。還有就是當看到隊友沒血在坐地板回血時,不要吝嗇,給他丟個圖騰。
狂暴:增加暴擊並且給周圍敵人造成傷害,狂暴的用途很多,就不細說了 。
八方:劍聖的必殺技,有很多人說八方斬根本就打不死人,那是因為你放八方的時候附近有小怪,怎麼樣才能放出一個秒人的八方呢,看到敵人並且敵人在一群小怪中間,這個時候你直接開狂暴 然後開風暴圍著他轉 給他造成一種假象就是你追不到他,其實風暴結束了周圍的小怪也都沒了,很安逸的按下八方吧。
劍聖的技能說完了我就來說一下有關劍聖搭配的前3名。
NO.1劍聖+屠夫
屠夫的具體皮膚配上劍聖的圖騰,直接造就劍屠的單挑不死。屠夫的肢解讓劍聖的風暴和屠夫的赦令完全打在了敵人身上,看到敵人跑了怎麼辦惡魔之手抓到沒人的地方放個八方。
具體說一下打法,看到單個敵人,開狂暴赦令沖上風暴,風暴完了就肢解 這兩下一吃到了 對方也就準備跑了,直接惡魔瘦拉回來開八方,整個世界安靜了。
群戰:在對方一群人的時候,你可以選擇是衝進去打還是看到血少的抓回來打。先說衝進去,在進去前先看晶體皮膚有沒有,然後再人群中丟個圖騰,開狂暴-赦令-風暴,只要能抗過3秒,那麼對方必退。
NO.2劍聖+沙王
沙王這個英雄,玩家們討論的少,但是玩過DOTA的玩家們一定明白他的強大。我先來說一下沙王的技能
地刺:使沙王突擊過的路徑中所有敵人眩暈,很強大的哦,好多人以為只是那個圈圈里面才有效果 其實不是,是一條直線。
沙暴:範圍傷害並且隱身,群戰的時候就是不怕死。
感染:當沙王擊殺目標時,目標周圍的敵人會受到傷害
震盪:號稱群體八方斬,還帶減速效果哦,想像一下,震盪+風暴的效果XD
下面我來說一下打法
沙王+劍聖的猥瑣程度雖然比不上屠夫+博士,但是也是非常猥瑣的,被沙王+劍聖盯上的人士絕對跑不掉的。
看到敵人開狂暴-地刺(記住地刺要讓自己到敵人的背後)-震盪-風暴-(追上去拖CD)-八方斬 這套技能就算是你有10000血也能輕鬆搞定你(25拉鋸)。
群戰的時候 地刺到人群里立馬開沙暴然後震盪 風暴 這群人如果不跑那麼 你就全收下吧。
NO.3劍聖+戰魂
這個組合沒什麼好說的 拉鋸戰里使勁的堆血 那個帽子是最好的 任何人面對15000血的戰士頭皮都會麻一下吧。
這個組合就那裡人多哪裡跑就是了 不要怕死 。
劍聖最好的3個搭配出來了,大家選擇性的看一下就好了。