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晴空萬里,暴風一局未得消散於無形!
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-05-24
  
  繼上周的首場對Rush戰隊的神秘客挑戰賽後,第二場由RC 語音贊助的《星海爭霸II》神秘客巡迴挑戰賽也如火如荼的展開了!上禮拜華麗的A.K所有Rush戰隊挑戰者的神秘客,這次也是毫不留情的靠著壓倒性的戰術、操控把挑戰者玩弄於股掌之間,再次拿下完美的全勝!
 
  延續氣勢,神秘客寫下傳奇性的十二連勝,萬里無雲暴風煙消雲散!
 
  這次Storm戰隊第一棒就派出了精銳上陣,由成名已久的十年SlamStorM打頭陣,試圖從神秘客手中搶下這關鍵的第一分。這次的比賽神秘客依然使用名為周傑倫的帳號進行遊戲,第一局的地圖居然又是塔達利姆祭壇!有看上周比賽的觀眾一定會記得,這是神秘客相當偏愛的地圖。
 
  神秘客使用神族,這場開局和上禮拜對戰蟲族時差不多,第一顆前置水晶在二礦處,補下冶煉廠後拍下了二礦,走一個經濟型的打法。而挑戰者十年這邊則是選擇保守的提速狗開局,並在觀察到神秘客速二礦打法後,自己也快速的在遠點拍下了自己的三礦。神秘客在自己雙礦經濟穩定後推出了一波由狂戰士和大量哨兵的組合打算前壓。但無奈這張圖的空曠處實在太多,神秘客一時不慎之下讓毒爆蟲正面撞上哨兵,前壓完全失利!
 
 

開闊地型又一時不察,神秘客痛失所有哨兵
 
 
 
  漂亮的防下一波的SlamStorM開礦意識相當好,把握機會快速的拍下第四和第五個礦區,而神秘客犧牲所有哨兵後轉出了閃現追獵,放下三礦的同時也不停的拉高地面單位的攻擊。雙方都龜在家的同時,SlamStorM已經升級三本並升級了巨型螺旋塔準備出寄生王蟲!三礦穩守的同時神秘客又把手上的兵力推出,而這時十年已經轉出一票的寄生王蟲……

科技優勢!移動炮臺寄生王蟲豋場
 
  
正面會戰時,雖然十年出其不意的用寄生王蟲沖退第一波的神族兵力,但這時神秘客的攻防已經來到三攻一防,靠著不斷的使用追獵者的閃現和回復護盾,慢慢的將寄生王蟲換光,並且趁著十年又在轉兵種出雷獸的同時成功的開出了第四個礦區。雙方將進滿人口準備進行終極會戰!蟲族攀出了寄生王蟲和四防三攻的雷獸,神秘客則握有五台巨像。然而,會戰的時候SlamStorM犯下致命錯誤,居然將十六隻的蟑螂忘在家中沒帶出門!導致前方雖然有高階兵種卻無蟑螂當肉盾吸收火力,戰線瞬間崩潰。家中再補出的兵力此時卻已經無法在抵抗神秘客的進攻,SlamStorM只能無奈的打出GG。

蟲族全科技、攻防小優,但是好像忘了什麼?
 
原來一票蟑螂忘在家,此時補兵已經來不及了。
 
  第二局的比賽,神秘客選擇的地圖是夏庫拉斯高原,使用幾乎相同的打法,那就是一個冶煉廠的速二礦開局,SlamStorM則是一樣的應對方式,這次甚至比上一場早了將近一分鐘放下自己的三礦。雙方不停的補著自己的工兵,接著神秘客像是定時一般,在和上一場幾乎相同的時間推出了相同的兵力組合,狂戰士和大量哨兵。
 
  神族打算寫一樣的劇本,但SlamStorM這邊卻沒有使用毒爆蟲而是選擇蟑螂來防守,並同時放下刺蛇巢穴準備走一個雙噴的打法。不同於上一場的是,這次神秘客的哨兵是一隻未損的完好保存著,海茫茫的力場直接把蟲族的雙噴組合切得七零八落,此次會戰神秘客在人口落後四十的情況下逆轉得勝,雙方人口回到平局。會戰失利的十年雖然又補出大量的刺蛇,但神秘客靠著領先一攻一防的閃現追獵不斷的在蟲胎內外交替作戰,消磨蟲族的刺蛇。最後在補兵補不贏、換兵又換輸的情況下,十年只能慘烈的未能替StorM戰隊拿下第一分。

 
海茫茫的力場,不禁想起July和MC……
 
  接替十年上場的是BadkenStorM,地圖則是來到了大家熟悉的薩爾納迦洞穴,神秘客這局使用了三兵營開礦的打法,出了不少哨兵後放下自己的第二礦區,然後偷偷的在蟲族王蟲視野死角放下了黑暗聖殿!是開礦後接隱刀控圖、遊擊的打法,九分多的隱刀目的不是為了打倒對手,只是騷擾而已,沒想到……隱刀已經到了BadkenStorM家中,蟲族卻沒有任何一隻監察王蟲和胞子爬行蟲,沒有任何的反隱單位,這對BadkenStorM來說是相當大的危機!
 

紀律不足,完全沒有任何反隱單位
 
  情急之下BadkenStorM一次轉變了三隻的監察王蟲,但神秘客早已把四隻黑暗聖堂武士散在三個礦區,等BadkenStorM穩住情況時,工兵已經差了近三十只,自己的三礦也被隱刀拆得不見蹤影。佔據極大優勢的神秘客此時已經是悠悠哉哉的四處開礦,甚至連對面的黃金礦也不放過!擁有兩個黃金礦區的神秘客收入來到了蟲族的兩倍,進入到了平A就會贏的情況……
 

毫不留情的拍礦在挑戰者臉上……
 
  BadkenStorM的第二局,神秘客一樣是選擇了相同的地圖,雙方甚至出生在完全一模一樣的點位。BadkenStorM在初期並沒有派出任何一隻工兵前去偵查,只靠著自己的王蟲慢慢往對手基地飄去,殊不知神秘客這次採用的是十人口兵營的單氣10BG戰術…
 
  在送了幾隻小狗後,BadkenStorM成功偵查到對手的四座兵營,同時趕忙的補下了四根地刺做防守。防守意識有了,但是卻偷偷的貪了幾隻工兵,導致機動部隊不足。並且因為四根地刺緊密的排在一起,防守的範圍不夠廣,居然讓神秘客的兵力毫無困難的直接走上了主礦!在兵力遠遠不足又無法搭配地刺做防守的情況下,只能亡命的拉出所有單位做拼死一搏,卻仍然無法拼過神秘客的軍隊,整個主礦建築全部被拆的情況下,BadkenStorM敗下陣來,神秘客取得今天的第二勝,並且成功守護這周的獎金!
 

完全忽視防禦工事,直接選擇上主礦!
 
 
 
  最後上場的是SlinterStorM,雖然已經無關勝負,但是神秘客仍然要和挑戰者打完全程的比賽。這次的地圖是少見的廢料處理站,SlinterStorM則是神秘客挑戰賽開賽以來的第一位人族挑戰者!
 
  在這張路地行走距離超遠的地圖,神秘客選擇了空軍路線的虛空鑒,然而巧的是SlinterStorM使用111開局的空投火車戰術,由於第一個兵營掛的附件是科技實驗室而非反應爐,也沒有補下其他的兵營,導致神秘客的第一台虛空鑒殺進人族基地時,SlinterStorM全場只有一隻陸戰隊,這只陸戰隊還只有五滴血……
 

也許這只陸戰隊需要二十射程……
 
  慌亂之下,SlinterStorM趕忙取消醫療艇改出維京戰機,而惡狼則是馬上沖往神秘客的基地試圖挽回局面。當第一台維京戰機出場時,神秘客卻已經累積了兩台的虛空鑒,在維修不及下,SlinterStorM果斷的打下了GG。
 

 
戰術相克!維京慘遭兩台虛空集火…一台還是開了光的虛空
 
  SlinterStorM的第二局,神秘客又選擇了完全相同的地圖,雙方再次於廢料處理站交手,有了上次的經驗,SlinterStorM這次乖乖補了兩間兵營後才安心放下自己的第二個指揮中心。而神秘客這邊一樣是單兵營後直接的放下了星際之門,又是要走一個空軍路線。
 
  不同的是這次神族選擇的是鳳凰開局,而SlinterStorM顯然有吸取教訓的早早放下了電機工程所並在礦區、門口都建了飛彈炮臺,兼顧反隱和防空。固守礦區後,SlinterStorM放下了兵工廠選擇出雷神!在人族打通中央的快捷方式時,神秘客的鳳凰做足了偵查功課,相當早的發現了SlinterStorM出了雷神和拉出不少SCV待命,立刻反應出了不朽者和虛空鑒。
 
  當SlinterStorM打通快捷方式並拉足SCV後便浩浩蕩蕩的開往神秘客家中,這將是關鍵性的會戰!SlinterStorM的兵力一上斜坡時,神秘客馬上拉出所有鳳凰抬起陸戰隊,並用虛空鑒點殺槍兵,同時SlinterStorM也奮力的甩槍想快速打下虛空鑒,雙方都在跟時間競賽!就在這頭殺得天花亂墜時,另一邊的戰況卻在神秘客拉出大量工兵包住雷神後,兩隻不朽者相當不巧的點掉了兩台雷神,神秘客在這次會戰中獲得關鍵勝利!自此雙方人口差距就沒有再縮小過,損失大量工兵的SlinterStorM無法擋住神秘客馬上的反推一波,敗下了陣來,也讓神秘客拿下今天的最後一勝。
 

交戰區域極大,考驗雙方的操作控兵能力。
 
  又是全勝!又是AK!神秘客毫無懸念的又成功守護了獎金,從第一場開始不停的對戰,至今神秘客已經拿下了十二連勝!每次的挑戰都是相同的二比零的結果,到底誰能讓神秘客嘗下第一敗?
 
  隨著戰況的演進,《星海爭霸II》神秘客巡迴挑戰賽的獎金已經突破四位元數字來到了一萬元的大關,看著不斷飆高的獎金數字,想必所有的挑戰者們一定會拼盡全力的打倒神秘客,可想而知下禮拜的比賽絕對還會更精采!下禮拜日五月二十九號,晚上七點同一時間同一地點,神秘客迎戰NW戰隊,千萬不要忘記喔!相關比賽更詳細資訊請見RC語音神秘客比賽專頁或關注RC語音Facebook專頁。