VIT:對最大生命力值有影響的求生意念會上升
PSI:對最大能量有影響的心靈潛能會上升
STR:對近距離攻擊力有影響的格鬥技巧會上升
DEX:對遠距離攻擊力有影響的射擊技巧會上升
Enhanced def:強化物理防禦力
Max dmg:近距離武器的最大傷害值會上升
Critical Hit:近距離武器的必殺一擊發生率會上升+
Critical Shot:遠距離武器的必殺一擊發生率會上升
Regene Force:能量自動恢復的速度會上升
Laser dmg:會追加雷射屬性的傷害。→有穿透特性
Heat dmg:追加灼熱屬性的傷害。→有大範圍傷害特性。
Plasma dmg:追加雷磁屬性的傷害。→命中的敵人連帶旁邊的敵人也會損血。
Bio dmg:追加生化屬性的傷害。→有持續傷害特性
Laser Resist:雷射抗性會上升
Plasma Resist:電磁抗性會上升
Heat Resist:灼熱抗性會上升
Bio Resist:生化抗性會上升
Plasma dmg Reduce By: 減輕一定數值的電磁屬性傷害
Heat dmg Reduced By:減輕一定比例的灼熱屬性傷害
Laser dmg Reduced By:減輕一定數值的雷射屬性傷害
Phys-dmg Reduced:減輕一定比例的物理傷害
Life After Slay:打倒ETI後,會恢復一定數值的生命力
Force After Slay:打倒ETI後,會恢復一定數值的能量
All DOWN-Force Field Lv.:全部弱化系統力場的等級會上升
Stun Field Lv.:暈眩力場的等級會上升
Slow Field Lv.:緩速力場的等級會上升
Defeel Field Lv.:抵抗力場的等級會上升
All UP-Force Field Lv.全部強化系統力場的等級會上升
Offensive Field Lv.:狂暴力場的技巧等級會上升
Defensive Field Lv.:鐵壁力場的技巧等級會上升
Drain Field Lv.:吸取力場的技巧等級會上升
Charge Skill Lv.:能量衝撞的等級會上升
Impact Range Skill Lv.:遠距離能量衝擊的等級會上升
Big Impact dmg:使用重型火炮的能量衝擊所造成的傷害會上升
Impact Melee Skill Lv.:近距離能量衝擊的等級會上升
Axe Impact dmg:使用戰義的能量衝擊所造成的傷害會上升。
Marker Skill Lv.:力場標記的等級會上升(沒啥用的感覺)
Force Run Skill Lv.:能量移動的等級會上升
Reload Skill Lv.:幻影裝填的等級會上升
Vengeance Skill Lv.:能量反擊的等級會上升
Finish Blow dmg:終結技(連續技的最後一下攻擊)的傷害會上升
All Sensitive Skill Lv.:戰術儀的靈敏系統機能等級會上升。
Saving Fl Range:遠距離能量衝擊的消費能量會減少
Tech Find:影響獲得戰利品能力的科技探索會上升
:感謝 setphonie 的分享