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幻獸攻略
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2010-01-04
一隻好的魔寵重要性不言可喻,魔寵的攻擊力不比玩家差多少,是玩家最重要的左右手,而決定一隻魔寵是否能養成強力的寵物影響因素有下列五點,分別是資質、潛力、成長度及悟性和幸運值。

魔寵成長性重要比例:

 

魔寵能力解說

資質:

資質影響魔寵每次昇級所增加的能力點數,而每一顆相同的寵物蛋孵化出來後,資質完全不相同,可以說是每一顆寵物蛋都有獨一無二的資質點數。

同種類的寵物蛋孵化出來後,出生起始的資質就有20%上下的浮動,起始資質武力4.0與4.5的魔寵,在同樣的條件下一起昇級,它們每2級開始就差1點武力,而且這個成長距離,除非進化時出現額外補足,否則長期下來這個差異是無法被拉近的,且等階愈高差距就愈明顯。

愈優秀種類的魔寵起始資質點數就愈高,比如魔法型魔寵“喀秋莎”起始魔力資質達5.8~6.6點,而同樣是魔法型魔寵的“魔兔”起始資質點卻只有3.3~4.8,成長起點相差一大段距離,即使是潛力完美的4階魔兔,魔力資質還是很難能達到6.5,而小豬(喀秋莎)零階就在6.5以上,所以人比人氣死人,貨比貨得丟,選擇魔寵時基本資質高低最重要。

寵物蛋孵化後若是出生的起始資質低於該魔寵的平均值,這樣的話它的養成就會十分辛苦,不建意當作主寵來養,但也不需要放生,因為每隻魔寵想要進化到7階至少得消耗10隻以上相同種類的魔寵,作為進化用的副寵,而若是想要讓該魔寵能力更加完美強大,則消耗會更多隻。

潛力:

潛力影響魔寵進階時所增加的資質點數,潛力愈高的魔寵在進階時提昇的資質點愈多,潛力值並不會直接顯示出數值,在寵物15級後可以在寵物大師那花費15銀幣進行潛力測試,其中測試結果有四種分別是完美>傑出>優秀>一般。

潛力提昇比例在90分以上的就稱為完美。
潛力提昇比例在80分以上者稱為傑出。
潛力提昇比例在70分以上者為優秀。

潛力提昇比例在60分以上者為一般。

寵物每次進階成功會增加其基本資質的10~15%不等,潛力高的魔寵增加的比例就高一些,潛力低的魔寵增加的比例就少一些,潛力高的和潛力低的魔寵每次進階時,增加的資質只差異在0.1~0.04左右,在低階的時資質差異並不十分明顯,高階時才會顯現出不同。

成長度:

成長度影響寵物可以進化的最高次數,魔寵每次進行進化時,無論成功與否都會花費部份成長度,當成長度滿額後將不能再次進化,基本上進化愈多次的魔寵能力愈強大。

魔寵進化時有六種結果,分別是:
成功進階:魔寵的等級回到1級,重新成長。
進階失敗:什麼都沒改變,副魔寵消失,消耗一定金錢。
進階不成功:等級不變,隨機增加魔寵武、魔、敏、體..等,其中1~2項幾點素質。(影響屬性:幸運)
進階不成功:等級不變,魔寵的潛力值增加n點。
進階不成功:等級不變,魔寵的悟性值增加n點。
進階不成功:等級不變,魔寵的資質隨機增加n點。

下面四種進階不成功都會直接提昇魔寵的能力,所以就衍生出吃寵流的模式,在零階~3階間,由於進化的條件要求相當低,所以故意重復讓進階失敗,而達到魔寵強化的目標。

*據說主寵與副寵間相差等級愈高,進化失敗成功率愈高,不過小編嘗試30次進化過程中,其中有10次都是直接進階,進化過程只能靠人品及運氣,而魔寵進化到7階之後,若是還有足夠的成長度,就可以直接強化了,再次進化不會再出現進階成功的情況。

悟性:

悟性影響魔寵自動領悟技能以及進階時是否成功增加技能格,魔寵在15級以後可以在寵物大師那花費15銀幣進行悟性測試;測試結果有三個等級,分別是悟性高、悟性中等以及悟性低。

無論悟性是高、中、低,成功領悟的結果都不令人滿意,感覺上和幸運值差不多,屬於不可控制的條件之一。

幸運:

幸運值影響所有進化的結果。

魔寵培育第一步:類型選擇

首先要選擇魔寵類型及魔寵種類,魔寵總共有四種類型,分別是物攻型、魔法型、靈動型以及防禦型,四種類型的魔寵成長方向與特長相異外,它們的技能也不共通。


魔寵類型 特長 特技
物攻型魔寵 擅長降低敵方的物理攻擊力及物理防禦力,並且能提高主人的物理攻擊力,其單體技能“風刃”還附加流血持續傷害的效果;增加物理傷害n%的加持無論對弓手還是戰士來說都算是很棒的效果。 “霜氣”能夠冰凍目標3秒。
魔法型魔寵 搞長降低敵方的攻擊頻率,並且擁有強大的控場技能,還能為主人加持魔法攻擊力,是所有職業PVP時,釋放出來控場最優先考慮的選擇。

另外除了法師及祭司的職業以外,魔法防禦都不高,魔法型魔寵的控制技「凝眸」對抗魔不高的目標效果極佳,可以石化目標最高5秒。
“冰息”冰凍目標3秒。
“凝眸”石化目標5秒。
靈動型魔寵 動型魔寵的回避率、爆擊率及命中比起其它類型的寵物都要來得高,擅長降低敵方的回避率,並且還能提高主人的爆擊率,是追求瞬間高傷害的玩家首選,在PVP時,靈動型的寵物比起其它的寵物更能持續不斷地給予玩家造成傷害。 “啄目”造成玩家失明3秒。“沉醉”20%的機率睡眠4秒。
防禦型魔寵 防禦型魔寵是魔寵種類需求的最大宗,打怪練功、吃王的最佳伴侶,本身防高血厚可充當肉盾外,其技能可降低敵方的攻、防,時不時還會造成怪物群範圍性暈炫,減少我方的死亡機率,且還可以加持主人刃甲,減少所有的傷害,由其後期怪物攻擊力非常地強勁,帶上一隻防寵可以省下相當多的水錢。 “震擊”造成範圍性暈炫3秒。

魔寵培育第二步:孵化的策略

再來,孵化好寵物蛋可以直觀的看到魔寵的起初資質,每一隻魔寵的出生起始資質優秀的與平庸的差異極大,多孵化幾顆寵物蛋比較其中的資質,保留其中較最為優秀的四隻,作為主寵物的侯選者。

接著將新孵化的魔寵們等級都提昇到15級,再帶到魔寵大師那裡鑑定潛力和悟性,作為主寵物來說,當然需要萬中選一,潛力質完美、悟性高,這種機率可遇不可求,但最好要潛力要有傑出以上,悟性中等就可以了。

魔寵培育第三步:零階進化

第三步零階進化,選好主要培養的寵物後,把主寵提昇到20級以上,接著把之前選擇的另外三顆後補魔寵當作副寵,讓主寵進化,最理想的結果是進階失敗、提昇魔寵的潛力值,再其次是進階失敗提昇魔寵的各項素質,當然進化結果是不可控的,若是直接進階成功,也沒關系,只要進化值有6萬以上,絕對可以讓你的主寵昇級到7階,這中間的進化還是有可能額外提昇能力值的。

進化的條件要求:

階位 主寵等級 副寵等級 輔助材料
零階 等級20級以上 10級以上 一級晶核*1
一階 等級25級以上 15級以上 一級晶核*1
二階 等級30級以上 20級以上 二級晶核*1
三階 等級50級以上 至少一階以上等級15級以上 二級晶核*1
四階 等級55級以上 至少一階以上等級20級以上 三級晶核*1
五階 等級60級以上 至少一階以上等級25級以上 三級晶核*1
六階 等級65級以上 至少二階以上等級20級以上 四級晶核*1
七階 等級70級以上 至少二階以上等級30級以上 四級晶核*1

魔寵等級階級達7階70級以上,可以用2顆五級晶核在皮丘獸那換取“生命結晶”對魔寵進行幻化轉生,魔寵轉生後有機會獲得新的天賦能力。

愈高的成長度可以進行更多次進化將魔寵提昇至更高的能力素質,當然這是需要相當花費時間和精力來完成的。

魔寵種族的選擇

獸血沸騰故事中的原著寵物起始質資最好,如翡冷翠頭號馬仔(博浪沙火鶴)一條,還是傳說中豬八戒路過女兒國所生的私生子喀秋莎,它們分別是物攻型及魔法型的首選,需要從商城裡面取得,另外商城裡還有其它種類的寵物,都有相當優異的能力表現。

其次,高等地區的怪物掉落的魔寵,也是玩家的不二選擇,如比蒙巨獸、美女蛇、基座頭龍、獨角獸…等,不但造型好看、能力值高,轉生後還會出現特殊的天賦技能,十分令人期待。

而商店裡賣的四種基本型魔寵也不是一無是處,它們最大的用處就是進階方便,不需要尋找寵物蛋的來源,選擇魔寵出生資質時,可以看一顆扔一顆,錢夠多的話還可以找到出生資質滿值、潛力完美、悟性高的魔寵;而且商店型的魔寵也是最快速度能衝到7階的寵物,低等玩家帶一隻7階的寵物出門,殺怪只有一個猛字,並且帶著它還可以縱橫三、四十級的pk場,一步殺一人如入無人之地,輕鬆獲得競技牌。

而高等怪物掉落的寵物蛋雖然比商店賣的寵物蛋起始質資更佳,但取得難易度也較高,培養到高階時所需花費的時間及精力也要來得更長,當然高級魔寵成長後絕對是物超所值的。


各職業魔寵搭配建議

在獸血裡總共有六個職業,分別為劍士、法師、戰士和祭祀,而獵人和遊俠的性質本身相差不遠對魔寵的需求也相同。


職業 寵物選擇 說明
人類 劍士 打怪練功 劍士成長偏重於防禦,前期攻擊力是六個職業裡最為弱的一位,基本上打怪是以自身為肉盾,寵物可以選擇攻擊型及魔攻型為佳;攻擊型的魔寵傷害力最高,魔攻型的魔寵其技能無命中辦定傷害也不錯,可以補足自身傷害力不夠的缺點。

劍士在進行邊境戰或是玩家PK時,較為缺乏控場及傷害力,靈動型可以提供持續的高命中物理傷害,而魔攻型的魔寵可以增加控制能力,讓劍士在PK時較能取得玩家優勢。
物攻型
魔攻型
玩家對抗
靈動型
魔攻型
防禦型
人類法師 打怪練功 法師的魔法瞬間傷害最高,且魔法無命中辦定,但其職業缺點是物理防禦力太低,水錢花費較大,魔寵的選擇以防禦型為首選,不但能增加部份抗擊能力外,打怪還可以躲到魔寵後面作持續的傷害輸出,其次魔攻型的寵物可以在打怪前為自已加持魔法攻擊力,提昇打怪的速度,是法師的基本配備。

法師在PVP時,有相當的傷害優勢,由其在有隊友進行群P時,大範圍的瞬間高傷害,常常補到尾刀黑死一群人,記得釋放靈動型魔寵為自已加持爆擊率,殺人時更加爽快,另外最好隨身帶著魔攻型的魔寵,在近戰玩家接近自已時,可以定住對方幾秒,再設法逃脫。
防禦型
魔攻型
玩家對抗
魔攻型
靈動型
獸族戰士 打怪練功 戰士成長雖然偏重於攻擊力,但卻是屬於攻、防皆備的職業,戰士打怪通常以自身為主其寵物為輔,攻擊型和敏捷型的魔寵可為主人加持攻擊力及爆擊率,防禦型魔寵可以增加主人的抗擊力,而且還時不時會施放範圍性震昏,這三種可以視情況使用。

戰士在進行玩家對抗時,所遇到的情況和劍士雷同,缺乏有力的控場能力,魔法型的魔寵能夠提供此類優勢。
攻擊型
敏捷型
防禦型
玩家對抗
魔法型
獸族.祭祀 所有種類皆可 祭司是六個職業裡唯一可以為寵物加持的職業,本身戰鬥方式是以提高我方素質並降低敵方所有能力,傷害輸出以持續魔法傷害為主,無論使用任何類型的魔寵都能發揮出200%的實力。

在玩家對抗的情況下,選擇魔寵是以防禦型及魔法型為主,祭祀在與人對抗是靠磨的,降能力>下毒>補血>放寵物咬人>下毒>補血,只要對方補血一來不及,就能獲得勝利,是十分難纏的角色。
遊俠、獵人 打怪練功 遊俠及獵人是遊戲中最多的職業,有超高的命中及不弱於戰士的遠程攻擊力,前期防禦尚可時任何類型的魔寵無所謂,後期可以選擇防禦型的魔寵擋怪,安全地在後方輸出傷害為佳。

在PVP時至少要有靈動型的魔寵為佳,瞬間的高爆擊傷害,可以令對方補血反應不及而掛掉,當然使用魔法型的魔寵將對方石化,很有可能在控場的短短幾秒內結束戰鬥,對抗血薄的玩家的不二選擇。
防禦型
敏捷型
物攻型
玩家對抗
靈動型
魔法型