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寵物系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2010-03-06

◎寵物系統再進化,從小養到大

 

  相信各位玩家想要打造一之專屬於自己風格的寵物對吧!在這次改版當中,寵物系統有很大的異動,各位玩家千萬別漏看了!

 

寵物類型

 

  寵物分為幼寵與座騎。

 

◆幼寵:需要養成,最後成為永久座騎。

 

 

◆座騎:不會消失的座騎,但需要體力驅動、體力為0時無法乘騎。

 

 

寵物獲得方式

 

◆幼寵:由寵物蛋孵化而得,拜師成功時,師傅給予豬蛋,孵化後成為迷你豬。商城直接售賣。

◆永久座騎:當幼寵被培養為10級時可通過寵物進化劑進行馴養成為永久座騎。寵物屬性(示意圖)

 

寵物更名

 

  可以使用更名按鈕給指定的寵物更改名字;名字最多允許 7 個全形字元;名字受遮罩字形檔影響。

 

騎寵遺棄

    可以使用遺棄按鈕來刪除指定寵物;被遺棄的寵物將永遠被刪除,不可恢復。後果可是很嚴重請玩家在按下確認之前多加考慮。

 

寵物餵養

 

  餵養幼寵的視窗只能放入類型為裝備的道具,餵養座騎的視窗只能放入寵物饅頭。

 

 

寵物使用

 

◆幼寵:跟隨玩家後面

◆騎寵:玩家乘騎該座騎寵,有處於使用狀態的寵物其技能才能生效。

 

寵物待命

 

  取消該寵物的使用狀態。

 

寵物性別

 雌or 雄。

寵物等級

 

◆幼寵:最高等級為10級,10級後可通過寵物進化劑成長為座騎。

◆座騎:無等級,顯示為“-”

 

寵物心情狀態

 

快樂狀態

幼寵條件

座騎條件

高興

飽食度>= 80

體力>= 80

撒嬌

飽食度>= 70

體力>= 70

頑皮

飽食度>= 60

體力>= 60

無聊

飽食度>= 40

體力>= 40

不高興

飽食度>= 30

體力>= 30

憤怒

飽食度>= 20

體力>= 20

饑餓

飽食度< 20

體力< 20

 

寵物靈性

 

◆幼寵:無靈性,顯示為“-”

◆座騎:座騎寵的靈性分為7個特性:拙樸、懶惰、憨厚、忠誠、勇武、機靈、膽怯。座騎寵的靈性影響座騎寵某些技能觸發機率的高低,例如:靈性為忠誠的養成寵,寵物在戰鬥中出現保護的機率會有所提高。

 

寵物體力

 

◆幼寵:無體力,顯示為“-”

◆座騎:體力最大值為600,最小值為0;使用中的養成寵,隨著時間會不斷扣減體力值。可通過餵食寵物饅頭來增加體力。

 

寵物技能

 

◆加速:所有騎寵在購買時都帶有此技能,但根據騎寵類型不同,所提高的速度也有所不同。

◆說服:所有騎寵一定機率擁有此技能,提高玩家的說服成功率。在戰鬥中有機率出現為玩家說服同伴。

◆救主:所有騎寵一定機率擁有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在戰鬥中有機率出現帶玩家逃跑。

◆護主:所有騎寵一定機率擁有此技能,在戰鬥中有機率出現保護玩家,保護效果與被同伴或玩家保護相同。

◆老馬識途:所有騎寵一定機率擁有此技能,可不受時間限制進入神劍山莊強食幻境 

◆警惕:在進入戰鬥的時候會告知主人其中一個敵人的生命、內力、酒意。

◆抗酒:有一定機率使主人不受戰鬥中飲酒引發酒醉的影響。

◆嗅覺:提高主人在江湖歷練任務中獲得夢寐以求物品的機率。

 

騎寵攜帶數量

 玩家的等級影響玩家攜帶騎寵的數量。

人物等級

攜帶數量

0 -19

2

20-39

3

40-59

4

60-79

5