◎寵物系統再進化,從小養到大 相信各位玩家想要打造一之專屬於自己風格的寵物對吧!在這次改版當中,寵物系統有很大的異動,各位玩家千萬別漏看了! █寵物類型 寵物分為幼寵與座騎。 ◆幼寵:需要養成,最後成為永久座騎。 ◆座騎:不會消失的座騎,但需要體力驅動、體力為0時無法乘騎。 █寵物獲得方式 ◆幼寵:由寵物蛋孵化而得,拜師成功時,師傅給予豬蛋,孵化後成為迷你豬。商城直接售賣。 ◆永久座騎:當幼寵被培養為10級時可通過寵物進化劑進行馴養成為永久座騎。寵物屬性(示意圖): █寵物更名 可以使用更名按鈕給指定的寵物更改名字;名字最多允許 7 個全形字元;名字受遮罩字形檔影響。 █騎寵遺棄 █寵物餵養 餵養幼寵的視窗只能放入類型為裝備的道具,餵養座騎的視窗只能放入寵物饅頭。 █寵物使用 ◆幼寵:跟隨玩家後面 ◆騎寵:玩家乘騎該座騎寵,有處於使用狀態的寵物其技能才能生效。 █寵物待命 取消該寵物的使用狀態。 █寵物性別 雌or 雄。 █寵物等級 ◆幼寵:最高等級為10級,10級後可通過寵物進化劑成長為座騎。 ◆座騎:無等級,顯示為“-”。 |
█寵物心情狀態
快樂狀態 |
幼寵條件 |
座騎條件 |
高興 |
飽食度>= 80 |
體力>= 80 |
撒嬌 |
飽食度>= 70 |
體力>= 70 |
頑皮 |
飽食度>= 60 |
體力>= 60 |
無聊 |
飽食度>= 40 |
體力>= 40 |
不高興 |
飽食度>= 30 |
體力>= 30 |
憤怒 |
飽食度>= 20 |
體力>= 20 |
饑餓 |
飽食度< 20 |
體力< 20 |
█寵物靈性 ◆幼寵:無靈性,顯示為“-”。 ◆座騎:座騎寵的靈性分為7個特性:拙樸、懶惰、憨厚、忠誠、勇武、機靈、膽怯。座騎寵的靈性影響座騎寵某些技能觸發機率的高低,例如:靈性為忠誠的養成寵,寵物在戰鬥中出現保護的機率會有所提高。 █寵物體力 ◆幼寵:無體力,顯示為“-”。 ◆座騎:體力最大值為600,最小值為0;使用中的養成寵,隨著時間會不斷扣減體力值。可通過餵食寵物饅頭來增加體力。 █寵物技能 ◆加速:所有騎寵在購買時都帶有此技能,但根據騎寵類型不同,所提高的速度也有所不同。 ◆說服:所有騎寵一定機率擁有此技能,提高玩家的說服成功率。在戰鬥中有機率出現為玩家說服同伴。 ◆救主:所有騎寵一定機率擁有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在戰鬥中有機率出現帶玩家逃跑。 ◆護主:所有騎寵一定機率擁有此技能,在戰鬥中有機率出現保護玩家,保護效果與被同伴或玩家保護相同。 ◆老馬識途:所有騎寵一定機率擁有此技能,可不受時間限制進入神劍山莊“強食幻境”。 ◆警惕:在進入戰鬥的時候會告知主人其中一個敵人的生命、內力、酒意。 ◆抗酒:有一定機率使主人不受戰鬥中飲酒引發酒醉的影響。 ◆嗅覺:提高主人在江湖歷練任務中獲得夢寐以求物品的機率。 |
█騎寵攜帶數量
人物等級 |
攜帶數量 |
0 -19 級 |
2 |
20-39 級 |
3 |
40-59 級 |
4 |
60-79 級 |
5 |