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華生這次能突破盲點嗎? 高評價推理遊戲──《新福爾摩斯:罪與罰》全面上市
作者:英特衛  來源:官方供稿  發佈時間:2014-11-11
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Hooked Gamers、GameSpot、PC Gamer等多家國際電玩評論媒體給予高度評價的第一人稱推理遊戲《新福爾摩斯:罪與罰》(Sherlock Holmes: Crimes and Punishments),在台由英特衛代理發行,即日全面上市,透過玩家之手將福爾摩斯的探案手法具體呈現。本作一反過去推理遊戲給人畫面樸實簡單的傳統印象,反而透過栩栩如生的人物建模和細膩的面部表情給予玩家高度代入感。電玩評論網站GameSpot形容本作「漂亮的角色與環境,人物面部表情甚至穿越恐怖谷效應達到栩栩如生。我發現自己會在審訊過程中注視著疑犯與證人,試圖透過他們的眼睛看穿真相。這加深了我和福爾摩斯的連結性,讓我真的像是在扮演傳奇偵探。」

 

化身福爾摩斯


作為金氏世界紀錄中被改編最多次的文學人物,「夏洛克‧福爾摩斯」至今仍以多部影集、動漫……各種不同的詮釋方式活躍在大眾面前,但當中代入感最高的,莫過於Frogwares開發、能讓玩家自己扮演傳奇偵探的系列遊戲。在最新作《罪與罰》中,玩家將再次化身思緒敏捷、性格卻有些……不受常識拘束的福爾摩斯,運用溯因推理、科學鑑識、蒐證採樣等手段與歹徒鬥智;而重要搭檔「約翰‧華生」也會繼續扮演不可或缺的「平凡人」,擔任人際關係疏離的福爾摩斯的精神支柱,從旁輔助辦案過程。這對世紀情侶黃金搭檔將帶領玩家重返貝克街221號B挑戰全新懸案。

 


 

運用推理與科學查案


本作以第一或第三人稱進行,隨玩家喜好切換。玩家將實際遊走在貝克街與兇案現場間,運用觀察力找出兇手遺留的蛛絲馬跡、還原案發經過與重建現場、從疑犯或目擊者口中套出關鍵證詞並建立案情相關的人際網絡。當手中擁有初步線索後,便可運用科學方法進行化學成分分析、鑑識物體切面、比對與模擬行兇手法等作業,或整合已有線索推理出下一步查緝目標,以抽絲剝繭的方式往真相邁進。其中樂趣在於考驗自己是否能看到其他人看不到的線索,並在已知卻有限的事證中,靠推理補上遺失的拼圖。反之,由於遊戲採用開放式架構,玩家有可能在矛盾的推理中讓無辜者受審,卻讓真兇逍遙法外……

 


 

經典角色全新劇情


對熟悉原著的玩家而言,本作對原著角色的經典特質與辦案手法有很好的把握與詮釋,不用擔心改編作品可能出現的違和感,又能在全新展開的劇情中保留探案樂趣;而對沒接觸過原著的人來說,角色形象與當代環境在精細的3D場景中具體呈現,能輕易協助玩家建立對福爾摩斯的想像。而直觀的第一人稱操作方式,則讓辦案過程顯得生動而不枯燥,值得喜歡推理相關領域作品的玩家一試。

 



 

遊戲特色:


◎言行舉止、衣著打扮……觀其貌能知其人,透過溯因推理迅速剖析陌生人/疑犯身份與來歷(你只是看,而不是觀察,兩者差異明顯──波希米亞醜聞)

◎不論憑空消失的火車,還是血腥怵目的兇案,讓現場蒐證與科學鑑識挖掘現場遺留的隱藏證據(我從不臆測,這是一種會破壞邏輯能力的可怕習慣──四簽名)

◎進行演繹歸納串連看似零散、互不相干的破碎情報,讓線索在縝密的邏輯思考下浮現(當排除所有不可能,留下來的,不管多麼難以置信,就是事實──四簽名)

◎邏輯能用來推斷事件原貌,卻難以作為道德裁決的尺度,在罪與罰的分歧間進行困難抉擇(我寧可欺騙英國律法,而不願欺騙我的良心──格蘭其莊園)

 

全球媒體熱烈評論 精彩重現史上最迷人的神探風采


精彩刺激的偵探遊戲……,甚至連莫里亞蒂教授都會想玩──GameStar 85/100
有史來最好的偵探遊戲,也是今年給我最佳遊戲體驗的作品──Hooked Gamers 95/100
人物與環境栩栩如生……,我發現自己會在偵訊過程中盯著嫌犯的眼睛瞧,試圖從中發現端倪,真的浸入這個傳奇角色──GameSpot 80/100

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