《英雄聯盟》(League of Legends)是Riot旗下的一款MOBA網游。這款遊戲雖然火遍全球,但這家公司卻一直為這款遊戲“差勁的社區環境”的惡名而感到撓頭。為了解決這一問題,這家公司正在採取科學的方法將玩家的不良行為趕緊殺絕。
Riot遊戲公司大約在六個月前成立了名為“團隊玩家行為”的工作團隊,其主要任務是減少游戲內玩家的各種不良行為,包括口頭辱罵、對他人惡語相加,以及消極性對話等等。這一團隊由30名開發人員組成,其中一些成員還擁有PHD學位,他們利用統計數據、認知神經科學和人為因素心理學的科學手段,來解決遊戲中社區環境中充斥著的各種玩家行為問題。《英雄聯盟》社交系統首席設計師Jeffrey Lin說:“儘管無論我們怎麼做,也都不能達到讓《英雄聯盟》社區中永不存在不良行為的層次。但是我們正在找尋相對應的策略,來應對各種可能會出現的不良行為。我們在想,該如何保護玩家免遭騷擾?該如何減少不良行為發生的次數?”
為了解決遊戲中玩家不良行為的問題,Riot可謂煞費苦心,採取了各種手段,包括之前所開放的榮譽系統,以及開放允許玩家關閉聊天對話框的功能。另外,該公司放出玩家裁決系統(議事大廳)也頗見成效,Jeffrey Lin還引證了一位10歲英雄聯盟小玩家給予該系統積極反饋的例子。
這位小玩家說:“我在反饋中對開發團隊說,'你們看到你們對人們的生活所做出的改變了嗎?你們的作為不僅僅是關於這款遊戲,而且還在極大地影響著遊戲中的玩家。'”
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