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《上古世紀》 遊戲特色
作者:Heha遊戲網  來源:網路  發佈時間:2011-11-14
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史詩性魔幻世界背景

  上古世紀遊戲的世界觀和劇情,由韓國第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設計。遊戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更真實和貼近玩家,容易為廣大玩家接受和推崇。

超高自由度

  《上古世紀》特色之一就是高自由度。

 

  在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在遊戲中修改天賦。

 

  《上古世紀》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在遊戲裡攀爬、游泳、建造船隻和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡

 

  在遊戲中,武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時都可以裝備任何道具,一般任務也可以直接跳躍式完成,減少被任務卡住的窘境。在玩家創建角色一進入遊戲後,所有的遊戲系統和任務都可以在地圖內探索完成,在靠近遊戲中任何一個物品或NPC時,都可能會觸發任務。

 

  這樣高度的自由化使遊戲出現了多種可能,遊戲並不是一成不變地按照固定模式進行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的遊戲體驗和結果,相信會給玩家帶來更多的樂趣和創意。

玩家改變世界

  《上古世紀》的突出亮點是角色與周圍環境的完美互動。玩家們可在遊戲中建房、種樹、砍樹、爬樹,但是可砍目標僅限於玩家們種植的樹木。如果允許玩家砍伐任何樹木,就極有可能發生惡意玩家砍伐遊戲內所有樹木,導致遊戲世界變成荒漠。在韓國測試期間,就有玩家在村莊種滿樹木,令大家視線嚴重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多優化,既照顧到玩家的創造性又考慮到其他玩家的愉悅性。

 

  另外,這種環境互動功能有望應用於攻城戰,例如攻城一方可在城牆下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進行戰鬥時,可以利用環境互動功能設置眾多障礙物,以降低敵方部隊的機動性,還可以設立有利於防守的簡易要塞。再進一步,玩家在打BOSS之前可先行佈置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。。

高自由的海戰系統

  海戰是《上古世紀》的終極內容之一,也是韓國CBT3測試時玩家最感興趣系統之一.那麼海戰系統有著怎樣的高自由性呢?

 

  據我們瞭解,遊戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運送修建城堡的戰略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭之地。玩家可以在遊戲中自由建船,也可以邀請同伴揚帆出海,駕駛戰船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰。在遊戲後期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊,收取一定的「過路費」。

 

  玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚帆出海。玩家駕船出海時,舵手能以「上帝視角」一覽全局,決定戰船的航行方向;帆手則通過控制船帆來調整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。

 

  在每條船的左右兩側分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編製健全的大船上,大致需要11-12位玩家。

 

  據悉,遊戲後期還會在海戰系統添加具有超強破壞力的海怪,那時候海上風起雲湧,各路英雄群集,大戰更是一觸即發!

高自由的建房系統

  《上古世紀》遊戲中加入了高自由度的建房系統。玩家進入遊戲後,會發現遊戲世界非常龐大,如此廣袤的區域就是給玩家建造房屋所準備的。

 

  房屋就是玩家在《上古世紀》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯繫的紐帶。玩家在遊戲中購買房屋設計圖後,就可以指定區域建造房子。

 

  目前玩家只能在新手區的固定地區蓋房,據悉在高等級地區,玩家就可以在任意的地方蓋房。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內,也可以建在廣袤美麗的大草原上。原大陸上的房屋,外觀上會比新大陸更大氣,功能也會更加豐富,比如會加入公會倉庫等系統。

 

  玩家建房先要購買蓋房許可證,蓋房許可證根據房子的大小種類而有所不同。購買蓋房許可證後點擊,就會像RTS中建造建築那樣出現半透明的房子,玩家可用鼠標來調節房子的位置。確定房子的位置後就能選定房子的方向,方向選好之後就可以開始蓋房。

 

  房屋建好後,玩家可以對房屋外觀進行個性化設計,還可以對屋子裡進行裝修,加上可愛、有趣的各種掛件,在房間內擺放各種工作台,這些工作台在後期可以打造專門的遊戲裝備。此外,房屋內還可以擺放各種實用工具,比如郵箱、銀行等。

 

  據悉,在遊戲後期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個玩家的王國,充分體現出「玩家改變世界」的創新理念。

高自由的種植採摘系統

  《上古世紀》擁有高自由的種植採摘系統,玩家可以在遊戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過種果樹收集水果,也可以通過種樹創造出多種創新玩法。

 

  玩家在遊戲中種樹的話,需要先找到24小時待命的樹木管理商人,目前樹木管理商人共出售11種不同種類樹苗以及種子,玩家購買樹苗種子後,就可以在遊戲非道路的地方植樹了。根據購買的種子品種不同,生長時間也不同,花草類生長很快,大概1至3分鐘就會完全成熟,樹苗就需要較長的時間。玩家栽種的植物會有一段保護時間,時間過了後,其他玩家就能自由採摘、偷菜,所以玩家要在農作物成熟後趕緊採摘才行。

 

  玩家可以採摘水果後,還可以對外出售,賺取錢財。

 

  這也是《上古世紀》的高自由性之一,玩家在遊戲中可以成為一個仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個巨富纍纍的農場主。

高自由的職業系統

  在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在遊戲中修改天賦。

 

  玩家進入《上古世紀》後,先要創建角色,可以在人族、精靈、獸族等三大種族中擇一扮演,在確定角色後,就可以進行職業選擇了。玩家可以在格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛等10項能力中任意選擇3樣種組合,共計120種職業可以扮演。玩家如果選擇了浪漫、愛、意志三種能力,則會變成祭司;選擇死亡、魔法、浪慢會變成道士等,之後每升1級,就可以學習3種職業能力中的其中1個技能。

 

  據悉,《上古世紀》這樣高自由的職業選擇,也是遊戲界獨一無二的。

 

  遊戲中這麼多新鮮刺激的職業設計,相信會給玩家帶來更多趣味。

高自由的任務系統

  玩家進入《上古世紀》遊戲中,所有遊戲系統和任務都要靠玩家在地圖內摸索,遊戲中任何一個物品或是NPC,都可能在玩家靠近時觸發任務。不僅如此,遊戲中武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時可以裝備任何東西,一般任務也可以直接跳過或選擇性接取,減少被任務卡住的窘境。

其他高自由特色系統

  除此之外,《上古世紀》還擁有攀爬、採摘、砍樹等高自由特色系統

 

  《上古世紀》的特點就是變化的世界。玩家可以在遊戲中可以攀爬岩石、攀爬大樹,在樹上採摘果實,也可以砍倒大樹。也因為這些高自由的系統,玩家可以在遊戲中創造出更多樂趣,比如在懸崖斷橋處砍斷大樹,將樹木當做懸梯通過峽谷;在城牆下種植大樹,從樹上爬過城牆,進行城戰;玩家也可以用倒下的大樹砸向對方,用來攻擊敵人等。

高自由的創新理念

  從我們對上述遊戲的分析,也可以看出《上古世紀》的確是一款具有很高自由度的遊戲。玩家在遊戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與遊戲的設計和創造,獲得完全不一樣的遊戲體驗和結果。比如玩家能通過種樹改變環境,製造器械攻打城堡,建造戰船進行海戰,自主創造新的玩法和內容。遊戲裡玩家自主活動越多,遊戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續得亦越長久。

 

  這就像《上古世紀》遊戲製作人宋在京先生在「NEXON 遊戲開發者大會 2011」上宣講的那樣:「MMORPG的最大特點在於Massively(大規模),上萬人在同一個世界裡一起享受遊戲的未知樂趣。

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