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詳細評測:韓國無目標戰鬥動作網遊《TERA》
作者:  來源:  發佈時間:2010-01-04
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這款傳說中15G的客戶端,預留空間30G以上的遊戲對顯卡要求非常高,韓服官方網站上提到顯卡的最低配置是9800GT。本人使用9800GT顯卡效果全開,還是能感覺到略微卡的現象。
 

創建人物

首先是種族選擇,遊戲中共提供6個種族供玩家選擇,這基本決定了遊戲角色的外形特徵。之後是職業選擇,遊戲共有8個職業,分別是:劍鬥士、槍騎士、武士、戰士、魔法師、牧師、弓箭手和召喚師。可以從手持的不同武器進行區分。最後是人物細節調整,包括:取名、臉型、頭髮、膚色、髮色、紋身、裝飾。

在這裡不得不把創建人物與《永恆之塔》做比較,雖然《TERA》中創建人物自定義選項非常豐富,職業展示非常華麗,人物也非常漂亮,但與《永恆之塔》的「捏人」相比,真的稍遜一籌。(筆者最早玩韓服《永恆之塔》時,光捏人就花了三個小時之久=。=)另外,遊戲中沒有身高的選項,進遊戲後能強烈體驗到女性角色非常矮小。

 

種族選擇畫面

 

職業選擇畫面

 

自定義細節畫面

 

 

新手引導和操作

經過一段宣傳動畫後,進入新手村,新手玩家可以在提示窗口中熟悉各項基本操作。遊戲初期任務以跑圖為主,地圖上能清晰的看到各種任務提示:感歎號、問號、星號。前期的任務怪基本就在所接NPC附近,非常簡單。如果是任務提示只需要殺一個怪的,通常是小BOSS,建議玩家組隊玩成。

這在階段,玩家會注意到3件事情:

第一,常規模式下,屏幕中間像CF一樣是一個準星固定在正中間,鼠標移動實際上是屏幕在轉動。這種第三人稱射擊遊戲才有的設計讓普通MMOPRG玩家不適應,而玩家需要其他操作時,需要按下ESC或ALT調出UI界面和鼠標。

第二,遠程攻擊職業在瞄準怪物時有距離的概念,不注意準星的變化經常打空。

第三,遊戲中不能自由跳躍,空格是技能快捷鍵

 

宣傳動畫中的美女

 

 

遊戲中的大地圖

 

1級時的打怪任務

 

《TERA》中的操作較簡單,雖然剛開始會有些不習慣,但上手非常快,下圖為操作提示圖。淺綠和深綠色按鍵分別是技能快捷鍵和技能擴展快捷鍵,AWSD是方向行走鍵,F是一個特殊的按鍵,包括與NPC對話、拾取物品或採集等。N是開啟地型圖,I是背包物品,L是任務列表。使用ESC和ALT可以調出鼠標和UI界面,NumLock是自動行走,Enter是聊天窗口激活。

 

遊戲中鍵盤操作提示圖,此圖在轉場時都會出現

 

 

遊戲畫面

體驗過《C9》和《龍之谷》,《TERA》的畫面效果絕對遠超前兩者。畫面細膩,風景生動,部分技能效果華麗,當然還有人物性感。

 

遊戲中真實截圖

 

遊戲中真實截圖

 

戰鬥方式

體驗過《龍之谷》的玩家肯定知道,《龍之谷》採用的是關卡式過關戰鬥。但《TERA》不一樣,《TERA》延續了傳統MMOPRG野外打怪的模式,這種經典的打怪升級方式讓玩家更容易上手遊戲。

如果拿《TERA》與《C9》比,個人認為打擊感較差。筆者玩的遠程職業,幾乎體驗不到連擊感。另外技能的動作也較單一,這方面筆者認為不如《C9》。

值得一提的是《TERA》遊戲中的怪物AI較高,怪物出現的方式大多數為一個精英怪帶著一群小怪,而且遊戲中打怪的個數經常是60個、80個、120個,個人認為遊戲中組隊的需求較大。

 

炫麗的技能效果

 

 

結束語

由於玩家在二測中等級不高,所以很多高級功能尚未體驗,副本方面只體驗過一個低級限時保護副本。《TERA》在基礎設定方面設計較完善,品質較高,但由於是動作網游,在打擊感方向略顯不足,另外,遊戲本身對電腦配置要求過高。遊戲目前的狀態是:韓國二測結束,尚未公測。讓我們一起期待下個更加優秀的版本吧。

 

 

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