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台灣自製明星養成 Facebook 社交遊戲《全民偶像》明年 1 月問世
作者:  來源:  發佈時間:2009-12-17
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        昱泉國際今日宣布,明年 1 月將推出台灣自製首款直接內嵌於 Facebook 平台上的養成經營類社交遊戲《全民偶像(Rising Star)》,玩家將扮演素人勇闖演藝圈,遊戲融合角色扮演與經營養成要素,玩家將有機會可以體驗如同演藝圈般的真實事件、追求成為明星的風光,也可以選擇成為經紀人,來栽培其他的藝人。

  看好社群網站 Facebook 在台會員人數從今年 7 月的 74 萬人成長到 506 萬人,且帶動社交遊戲的熱潮,昱泉國際在原本線上遊戲、電視遊戲研發領域外,增加了社交遊戲新產品線,首款作品為《全民偶像》。

 

  昱泉今日表示,《全民偶像》以明星、偶像培養為題材,不同於目前進駐在 Facebook 上國內自製網頁遊戲,是連到粉絲網頁、啟動應用程式再連往網頁遊戲的伺服器,《全民偶像》則是內嵌於 Facebook 平台的首款國人自製養成經營遊戲;當玩家使用 Facebook 帳號進入遊戲後,就直接停留在 Facebook 上遊玩,並且可透過 Facebook 社交串聯互動機制,即時和 Facebook 好友進行深度遊戲互動。

 從 H 咖邁向 A 咖之路

  昱泉執行副總常守瑜表示,《全民偶像》目前已經進入內測階段,預定明年 1 月下旬正式在 Facebook 公開,遊戲版本語言以繁體中文為主,而英語、日語版也將陸續規劃上線。預計未來將有三至四款 Facebook 社交遊戲,會考慮以既有題材來製作,像是《M2 神甲奇兵》相關題材,但會善用 Facebook 社交網路特性,提高玩家在 Facebook 的高度互動。

  昱泉指出,《全民偶像》會以三部曲的形式分階段推出,序曲為《我要成名》。玩家在遊戲將扮演平凡人,藉由參與訓練課程、選秀活動、演藝事件等,逐步從 H 咖一路追求成為超級巨星的地位。遊戲角色採用三頭身 Q 版娃娃設計,玩家可以選擇性別、角色模樣等來創造代表自己的角色,角色將具有歌唱、舞蹈、演戲、形象與人氣等數值,遊戲在顯示玩家狀態時同時也會出現玩家 Facebook 上好友的 Avatar 模樣,且下方會出現好友目前的狀態是出道新人或是 A 咖、B 咖等。

  昱泉表示,遊戲將導入台灣各地的地標場景,像是高雄愛河、三峽老街等,未來考慮以類似資料片方式加入日本等國外場景,以符合 Facebook 使用者無國界的特性。玩家可以參與課程,培養體能、唱歌、演戲、跳舞等能力,還可以打工,並且接下活動通告,當玩家等級提升後,不僅有新的服飾,還將可以參加屬於此一等級藝人如 A 咖藝人的活動通告等。

 

  玩家在遊戲中會解開生涯事件,例如聯誼資料外洩、肌肉拉傷等,而其他玩家可以針對這名玩家的生涯事件加以回應。遊戲中發生重要事件會出現在玩家 Facebook 塗鴉牆,可以加深玩家彼此互動;玩家不僅可以當明星,也可當經紀人,例如玩家若選擇當經紀人,旗下可以招募明星,如果你旗下的明星遭挖角或是攻擊,遊戲系統將會發送訊息給玩家,玩家必須回去處理,若不處理你的明星可能會被其他經紀人簽走或是受傷等。

  常守瑜指出,《全民偶像》計畫 1 月下旬推出後,2 月啟動商城、販售道具,也計畫會在遊戲中與廠商異業合作,希望每月登入會員人數能達到 60 萬人。此款遊戲營運將由昱泉負責,但昱泉所開發的線上遊戲(MMO)方面則仍將採授權其他廠商代理營運的方式。《全民偶像》付費金流方面,會與國內廠商合作,至於《全民偶像》也將推出網頁版遊戲,正在與當紅綜藝節目洽談,未來會採異業合作推出。

《玄武戰記》預定今年底完成授權

  常守瑜表示,另一款昱泉研發的玄幻武俠大型多人線上遊戲《玄武戰記》預定今年底與台灣營運商完成授權,最快明年第一季就在台灣、香港、澳門等地上市;《玄武戰記》在中國大陸的營運合作對象也正在洽談中,明年第四季有機會在中國大陸推出。

  至於《M2 神甲奇兵》預定將於明年 2、3 月先在日本推出原有的《M2 神甲奇兵》復活版,新研發的《M2 神甲奇兵》則預定將於明年第三、四季在台港澳、中國大陸、日本上市,屆時可能會以新的名稱推出。她表示,明年七月還將啟動新款線上遊戲研發計畫,為全新作品,可能會是玄幻武俠風格,但並非《玄武戰記》續作。
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