元旦,1月1日,多麼美好的節日,這一天將成為NCsoft旗下暗黑式網游《Dungeon Runners》在北美地區的死期。
當地時間16日,《Dungeon Runners》官方網站正式聲明遊戲將於2010年1月1日關閉所有服務器。
官方坦言回天無力,目前五名主設計師中,已經有兩名杳無蹤影。為了補償玩家損失,官方將贈送30天的遊戲卡,並且還附送NCsoft北美旗下另兩款網游《英雄城市》和《激戰》的額外獎勵。
NCsoft還表示,在即將停服的接下來的日子裡,所有服務將一如既往,所有掉率都會增加,經驗會增加五倍。
事實證明:模仿暗黑也不一定會成功,致那些以宣稱暗黑類遊戲為賣點的開發商。
遊戲介紹:
就像Ncsoft的另一款大家熟悉的MMORPG激戰,《Dungeon Runner》中除了玩家之間交流的城鎮外,副本構成了遊戲的全部。你可以在城鎮中找到等級相近志同道合的隊友一起探索迷宮,當然你可以嘗試一個人挑戰這些,如Diablo2的BN一樣,越多人加入隊伍,怪物的強度也越高,同時掉落物品的數量也會根據人數的增加而成倍增加。所以,找幾個朋友一同戰鬥不僅能加快你的MF效率,也大大加快了迷宮的探索速度。任務是遊戲中獲取金幣的主要途徑,打怪和倒垃圾的可憐收入甚至連買藥水的錢都僅僅是勉強應付,任務NPC分佈於城鎮和迷宮中,任務的目標一般來說都相對簡單,殺戮、獲取或者是尋找,比較麻煩的是,當你和你的隊友走到很深層的迷宮並完成了某個任務,你不得不重新走一遍迷宮來交任務,當然,已經探開的地圖可以減少一部分你所遇到的麻煩。
如Diablo2一樣,遊戲的主要內容就是走迷宮和MF,長到讓人崩潰卻又不到最後心有不甘的隨機迷宮,通往各個神秘未知世界的錯綜複雜的門,以及最後經過艱苦的戰鬥解決掉Boss的那種淋漓盡致的戰鬥快感,迫使著玩家不斷的MF提升自己的裝備,打怪提高自己的等級,然後向著更深的地城探索。或許這種遊戲方式的確容易被人所詬病,但當初Diablo2戰網的風靡靠的不也是這種簡單的感動嗎?
《Dungeon Runner》裡的怪物同Diablo系列的設置非常相像,任何一個怪物都屬於一個怪物群,攻擊其中任何一個都會遭到其他怪物的群起攻之。他們之間有可能隨機的出現Champion(紅色外形)和Hero(金色外形),它們比普通怪物更加強大,擁有更多的技能,同時也有著更高的物品掉率。頂著打的方式是非常不明智的,跑動和利用地形攻擊可以大大降低你被圍攻的可能。
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