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《Call of Chaos》:增添2個新職業
作者:  來源:  發佈時間:2009-09-14
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韓國MMORPG期待新作《Call of Chaos》(簡稱:CC)8月26日已開啟公測,日前遊戲開發商Npluto的金株邢開發組長接受媒體採訪,透露了目前的遊戲狀況及以後將添加的內容:

(一)迅速改進存在的不足

問:OBT後成績已顯現,對此滿意嗎?

答:預想是初期達到1萬人,而實際的2萬7千人讓我感到吃驚。如果之前有做非常積極地宣傳,這樣的成績會令人失望,不過取得的成績相比預想似乎更好。目前遊戲口碑還不行,知名度還有待提高。

問:據說《CC》與現在的最新遊戲不同,再次將過去的流行元素搬上舞台。

答:首先,界面相比後視角以45°斜俯視角呈現更為有利,可以照顧到周圍的情況。能進行PK的遊戲必須小心來自背後的襲擊。同時,玩家相互間可以看到,心裡也會更踏實。最近的遊戲大部分以操控為中心,採用華麗的遊戲畫面和後方呈現的視角。不過也有不喜歡這類遊戲的玩家。夾縫市場還是相當大的。我們使用過去的界面製作高品質的遊戲。

最近,《天堂》的宋載京代表接受訪問時也表示,「現在斜俯視角的MMORPG市場還存在」指出該類遊戲所具有的充分市場性。

問:雖然試圖通過新手村降低進入障礙,不過依然有難度。

答:相比輕鬆成長的遊戲,《CC》確實存在幾處難度,不過這正是遊戲的趣味之處。不過新補丁能加強玩家的能力,可降低遊戲的進入障礙。我們將保守性地進行調整。

問:打怪場區域問題,PK等玩家紛爭問題每天都很多。

答:擴大打怪場的作業正在努力中。副本與狩獵場的瓶頸區也將加寬,以便便利地去打怪。同時,打怪不出遊戲幣及沒怪問題都會進行解決。PK初期雖然沒那麼緊張,有裝備之後會得到加強。而且攻城戰開始後不會出現重新捲入爭端的情況,PK懲罰沒有現場規則,更考慮於狀況。

(二)《CC》追求以公會為中心的協作遊戲

問:很多玩家提出在遊戲角色的能力值中,DEX(敏捷)和INT(智力)好像沒有在遊戲內反映的意見。

答:雖然有確切的影響,但未在畫面上標示出來,不過可以清楚的看到命中和迴避率的改變。DEX和INT對騎士的影響雖小,不過對於巫師和牧師來說是重要的屬性。DEX的內容以後會體現出來,並且計劃將其作為加強部分,使其大放光彩。

問:巫師是具有難度的職業,雖有學習魔法初期卻無相應體現,後期會有加強嗎?

答:巫師作為傷害輸出高和遠程攻擊的職業,平衡性未能很好體現,不過在此保證以後會得到加強,並按順序進行。我們會給玩家帶來好消息。有可能加強魔法和減少MP懲罰,同時計劃添加幾種強化內容。目前公開的策劃內容為40~50%左右。

問:牧師是唯一一個使用回復系輔助魔法的職業。可是在組隊遊戲中沒有體現其作用,因而選擇率低,單人遊戲顯得困難。

答:對,此次將通過添加魔法得到解決。包括單人遊戲的便利魔法和加強攻擊的魔法。這樣對於單人遊戲也會給予幫助。

問:那麼組隊遊戲中體現不出其特性的問題起初有考慮到嗎?

答:是的。事實上,相比組隊更多的是考慮以公會遊戲為主。現在公會已初現雛形,同時也是形成勢力結構的過程。

問:玩家表示領主這個職業玩得吃力,遊戲角色的能力模糊,為創建公會升級顯得困難重重。如果裝上裝備則沒問題,可是這個過程遙遠而艱辛。

答:成為領袖之路本來就艱辛。我們想要提供更特別的感受。如果想要領主與其他職業同等,玩家需要付出更多努力。這是想要成為領主必須付出的代價。因為是發揮政治能力的職業,所以比較特別。以後將考慮添加領主專用物品,所以平衡性問題應該不存在。

問:玩家同時也提出了領主職業特性不明顯,需要加強的意見。

答:由於《CC》是一款MMORPG,雖然具有多個職業和各自的基本技能,還是存在局限性。我們想要製作的是一款忠實於角色的遊戲。領主雖然不擅長攻擊魔法和戰鬥,成為領袖是該職業的重心,而這些代價是體現領主特徵的立場。騎士的重心是加強近戰,巫師的重心是攻城戰,加強PVP遠程點射和後方支持的牧師則趨向於Buff等。不管怎麼看,所有的遊戲角色都存在很多不足,只有通過公會來互補,感受各自不足之處的樂趣正是開發者們所希望的。

(三)新添2中職業準備中,高級內容也將添加

問:與人類巫師、精靈牧師、精靈領主一樣,也將添加種族對應的職業?

答:不是的,會添加其他職業。除現在公開的職業外,將添加以鑄造為主的職業。等到職業平衡性完成後,預計在11~12月間公開。

問:製作系統已添加,以後所佔的比重是多少?

答:這個比重會變大。等到遊戲的中後期,經濟將是以製作物品為主。可製作的物品也將達到3倍以上。

問:首次攻城戰什麼時候開?

答:原考慮在OBT後3周左右,不過現在穩定性還沒達到。所以得看情況而定,應該不會超出10月份。

問:相比CBT攻城戰會有哪些改進?

答:基本上是規則。現在添加內城的概念,攻城需攻破2道城門關。

問:除此之外以後還將添加什麼內容?

答:將會進行領地的升級作業,主要是對首個領地和新手村的不足部分進行提升品質的作業。為向玩家提供穩定的運營服務,這部分將是重力打造的部分。 

 

 

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