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奇跡2團隊 公開新作《Seven Core》
作者:  來源:  發佈時間:2009-06-12
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韓國新生遊戲開發公司以坐騎戰鬥為核心製作的MMORPG新作現正開發中。這款作品就是由之前參與網禪《奇跡2》和《一騎當千》製作的研發人員成立的Noria公司現開發中的《Seven Core》(暫譯:七芯)。

Noria透露,《Seven Core》是採用Riding Action(坐騎戰鬥)在陸·海·空所有領域同時進行戰鬥的形態開發中。《魔獸世界》裡具有多種坐騎,而《永恆之塔》擁有刺激的空戰,都開創了遊戲新紀元。《Seven Core》則是集兩款遊戲的優點,同時提供精彩的空戰和坐騎。

▲ 遊戲角色及坐騎都擁有固有技能

《Seven Core》中的坐騎不僅是移動手段,同時還能參加戰鬥。野獸、機械等不同種類的坐騎都具有固有的戰鬥技能,可進行近距離·遠距離·範圍攻擊。各種坐騎還能隨著玩家角色的成長獲得新技能,也能通過物品進行升級。另外,玩家還可搶奪對方坐騎,交換使用坐騎的固有技能。

每個遊戲角色亦存在固有技能。玩家碰到怪物或敵陣時,以乘坐坐騎的狀態使用坐騎的固有技能,或者是非坐騎狀態下使用遊戲角色的固有技能。

▲ 3大文明的碰撞,激烈的佔領戰。

《Seven Core》中擁有Zion、Brutus、Nuuk 3大文明。玩家間通過協作形成勢力後可佔領廣闊的場地,同時可侵犯現有的佔領地展開大規模PVP。遊戲的目標是不斷擴張自身所屬的勢力領土,統一為一個世界。

《Seven Core》的遊戲角色沒有區分戰士、法師等特定職業,可先行判定敵人的模式為近距離/遠距離攻擊模式後,再進行遊戲角色設定。另外,玩家可根據自己的意願最大化範圍攻擊技能,展開一對多的華麗戰鬥。

▲ 計劃今年年底內測

Noria表示《Seven Core》去年上半年開始著手開發,投入了以金正株理事為首的擁有10年以上經驗的高級開發人員。據Noria透露,今年年底《Seven Core》將進行內測,並根據玩家的反應再進行開發方向的調整。

Noria事業負責人稱,「玩家不僅能在《Seven Core》中享受到坐騎戰鬥,同時還能體驗《真三國無雙》般的爽快戰鬥。我們為提供同時體驗RPG的魅力和動作遊戲的速度感而開發中。」

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