《無限星辰》是一款正在開發的大型多人在線太空遊戲。玩家能開發、探索一個巨大的銀河系以及數十億行星,在其中探索、戰鬥、貿易、社交等等;無縫登陸星球、「過程生成」的宇宙。其可能性是無止境的!唯一的限制只是你自己的想像力!
通過最新的GPU上的「過程生成」(以前在CPU上實現),使得以前一直不能使用的法線貼圖在新的地表貼圖中得以使用(原因很簡單,其他遊戲要對付的只是一塊10km x 10km的場景,而《無限星辰》要對付的是一個星球!)
總有一些人懷疑《無限星辰》的可信度。這並不奇怪,任何聽說這個包含如此多星體的虛擬宇宙世界是一個人編的人都有理由表示懷疑,這聽起來確實像一個壯舉。但究其原因是因為傳統的遊戲製作方式佔據市場太久了:一群程序員和美工組成一個團隊,設計每一個遊戲內容,一點點編寫程序和建模,最後再整合在一起……不過請一定要記住,《無限星辰》絕對不是用這種傳統的製作方式創造的。
簡單來說就一句話:這個遊戲世界是由一種技術創造的,這個技術就叫「過程生成」。這不是什麼神秘,空穴來風的東西,因為「過程生成」在1984年就有人提出了,然後1993年出現了它的先鋒作品:Elite II.就像《無限星辰》一樣,它們也是宇宙模擬器,包括成千上萬的星系,每個星系都有自己完備的系統。這些在25年前就可以實現,更不用說現在了。現在就有個叫「Spore」(孢子)的遊戲正在用「過程生成」生成中。
雖然不是很明白這是種什麼技術,這是款什麼遊戲,但還是很期待它的露面。畢竟,只有幾十億顆星球,才敢喊那句豪言:我的征途,是星辰大海。
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