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玩家嘲《暗黑之門》補丁比遊戲更恐怖
作者:  來源:  發佈時間:2008-11-07
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國外遊戲人Malcom在MMOCRUNCH上發表文章,列舉了幾個《暗黑之門》失敗原因。顯然他認為《暗黑之門》在剛剛發行一年就壽終正寢的真正原因在於遊戲本身的不成熟。姑且不論他的理論是否正確,起碼在某種程度上,他的意見也代表了很多玩家的心聲。

 

1. 發行時間

《暗黑之門》是去年萬聖節在北美市場發佈的。但是當時遊戲並沒有完全完成,不過是為了趕萬聖節的檔期。萬聖節似乎最貼合這款遊戲的恐怖氣氛、不過玩家後面也確實被嚇到了,不是被遊戲內容,是被其他的一些東西。遊戲打補丁的過程絕對是「驚人」的。在遊戲剛發佈的時候補丁過程絕對是所有玩家的噩夢。筆者就曾經經歷過多次在補丁過程中掉線,之後就要重頭來過。更恐怖的是遊戲的客戶端還會自己崩潰(囧)。

《暗黑之門》擁有一個絕對出色的介紹動畫CG,但是要是你開始玩遊戲了,在多次死機的間隙,你可以就會意識到開發商把大部分的錢都花在哪裡了:當然不是在遊戲本身,而是在介紹動畫CG上面。

雖然大部分的情況下並不是由開發商而是由發行商或者某某把錢投在了遊戲上的人來決定遊戲的發行時間,但是起碼開發商和發行商都要確認遊戲開發已經完成再發佈吧?這樣才能保證遊戲能夠有個較長的生命週期,總好過提前發佈然後一年之後再把遊戲關閉。

2. 無法擺脫的《暗黑破壞神》陰影

對遊戲本身的宣傳總是不如對開發人員的宣傳。筆者對這款遊戲的第一印象不是這是一款槍戰遊戲或者遊戲背景是後啟示錄時代,而是這是由「曾經的暗黑開發人員」開發的。要是你對於自己遊戲宣傳的只能用「過去開發過的遊戲」作為宣傳點的話,那麼也證明了你對你現在的遊戲也沒有什麼信心。

而且《暗黑之門》與《暗黑破壞神》也有很多相似之處,《暗黑之門》從殭屍再到陰暗的畫面,多多少少都帶著《暗黑破壞神》的影子。

3. 槍、劍、你想要的不想要的各種武器都有

遊戲中有各種武器:火箭炮、狙擊槍、自動機槍和--劍。要是在蒸汽龐克網游中,這點還說的過去,不過在這裡可就說不過去了。你有自動武器了,完全沒有必要去使用刀劍或者盾牌去對付殭屍。要是真的如遊戲中形容的,世界被殭屍入侵了,還有人會拿著長劍去追著殭屍跑麼?

另外還有很多人對於遊戲的網絡不能選擇LAN很有意見,不過令更多的人更鬱悶的是隨著服務器的關閉,未來他們手頭擁有的只是一款單機版的遊戲,還不能去商店退貨。

 

 

 

 

 

 

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