◆陣營選擇
飛鷹:
王國內兩大傭兵團之一,以翱翔的老鷹為標誌。由王國大賢人阿奴瑪創立,團內有許多王國內擔任要職或對王國有巨大貢獻的名流,傭兵團主張自由,主張與鄰國友好相處以發展國內經濟。
惡龍侵襲前,因為信仰不同,且雙方是競爭關係,經常與燃刃產生摩擦。惡龍來臨之前本主張與惡龍和解,但隨著預言時間的臨近和惡龍的破壞,開始於帝國共同對抗惡龍的襲擊。
燃刃:
王國內兩大傭兵團之一,以燃著烈焰的武器為標誌。由王國大軍事家葛來米創立,團內高層基本都有軍事背景,掌管著軍事大權,傭兵團主張戰爭和對抗,經常呼籲王國對附近的小國家進行佔領。
燃刃一直沒有停止和飛鷹的對抗。但惡龍的到來使得燃刃中的有識之士感到了危機。在混沌和危機面前,燃刃選擇了與飛鷹和解,共同對抗影之龍的侵略。
◆屬性說明
◇紋章:角色當前的紋章類型,3種紋章相互克制。
◇戰功:角色獲得的戰功點數,用於官職的提升。
◇戰績:角色間相互切磋後的記錄,記錄勝利次數/總切磋次數。
◇戰力:衡量角色各項戰鬥能力的標準,戰力越高,代表個人戰鬥力越強。
◇生命:角色的生命值,角色在戰鬥中可承受的傷害值,戰鬥中降低為0將失去戰鬥力。
◇攻擊:影響普通攻擊和技能攻擊對敵人造成傷害的值。
◇防禦:影響受到攻擊時可降低傷害的值。
◇閃避:影響角色在戰鬥中閃避傷害的幾率。
◇暴擊:影響角色在戰鬥中造成雙倍傷害的幾率。
◇速度:影響角色每回合在戰鬥中行動的先後順序。
◇活力:用於角色與野外怪物戰鬥時消耗,活力為0時無法戰鬥。
◇經驗值:用於角色等級提升。
◇金錢:金錢可用於升級陣型、技能、獵印、雇傭寵物、購買道具等行為。
◇元素:元素可用於裝備升級,裝備洗練,裝備提煉,坐騎強化等功能。
◇水晶:遊戲中珍貴的貨幣,用於培養坐騎、裝備打造,消除Cd,寵物速成,裝備洗煉之用