團隊賽
一、團隊賽簡介
團隊賽是團隊與團隊之間的比賽,整個過程既緊張刺激,又神秘懸疑,既體現團隊的整體實力,又體現團長的指揮能力,在這裡,團結、智慧、奉獻、實力、運氣,都是一個團隊獲勝得關鍵,可以說團隊賽對整個團隊是一次巨大的考驗,如果你們有膽量,就來試一把!
二、每週賽程安排
每週共3次團隊賽
第一次:週一1:00—21:00報名,週二21:00—21:30比賽
第二次:週三1:00—21:00報名,週四21:00—21:30比賽
第三次:週五1:00—21:00報名,週六21:00—21:30比賽
三、報名階段
1.點擊“賽事大廳”,在出現的列表中選擇“團隊賽”就可以進入團隊賽介面。
2.進入圖隊賽介面後,可看到東西兩個據點。
3.每個據點都有不同的獎勵收益。
4.點擊東西其中一個據點,可進入爭奪該據點的報名介面,所有團隊都可報名,由團長使用本團的繁榮度報名(不必是全部繁榮度),所押繁榮度不能超過本團現有繁榮度,每個團隊只可在一個據點報名。
5.報名截止前可以補押繁榮度,每次補押不可少於300繁榮度,報名成功後系統會從團隊中扣除團長所押繁榮度。
四、公佈入圍名單階段
1.報名截止後,進入入圍階段,每個據點報名時所押繁榮度最多的兩個團隊入圍,並公佈所押繁榮度
2.其他沒能入圍的團隊的繁榮度會被返還。
五、團隊代表隊設置階段
1.比賽開始前,團長要從本團的成員中選出代表隊的成員,點擊團隊介面的“代表隊”,就可進入代表隊的設置介面。
注:只有團長有許可權選擇代表隊的成員。
2.如果之前設置過代表隊,那麼點擊“代表隊”後,首先顯示的是以前設置過的代表隊陣容和出場順序,點擊下方的“更改球員”按鈕,進入代表隊成員選擇介面,可對代表隊陣容重新設置,“更改球員”按鈕只對團長可見,對其他成員是隱藏的。
3.如果是首次設置代表隊,那麼點擊“代表隊”後直接進入代表隊成員選擇介面,點擊“團員列表”中球隊的名字,該球隊就會進入“代表隊成員”的列表,也就是被選為代表隊的一員。“成員列表”右側是該團各球隊在牛氣榜的排名,可為團長選擇代表隊成員提供選擇參考。選定代表隊成員後,點擊“下一步”就進入設置成員上場順序的介面。
注:代表隊成員最多9名,也可1人參賽。
4.團長也要對代表隊的陣容進行預設,比賽時進攻方成員會按照團長給每個成員編排的序號依次上場挑戰,防守方則按照隨機的順序被挑戰,一旦進入比賽場地,陣容就無法再次更改。
5.如果團隊從未設置代表隊成員,那麼報名參賽後代表隊默認為1人參賽,比賽中對手會不戰自勝。
六、比賽階段
1.每輪比賽分成兩小輪進行,所押繁榮度多的團隊為紅方,少的為藍方,第一小輪紅方進攻,藍方防守,第二小輪藍方進攻,紅方防守。
2.參戰團的成員可以在開賽前的5分鐘進入比賽場地觀戰。
3.無論是否上場比賽,都可以點擊“加士氣”為本團代表隊鼓舞士氣,每次鼓舞可提升本團代表隊所有成員1%的戰力,每個成員只能鼓舞一次,戰力提升的百分比顯示在士氣槽中。
4.比賽中,進攻方成員的身份是公開的,而防護方成員的身份是隱藏的,防守方某個成員只有被挑戰後才會公開身份。
5.每次進攻開始前,攻方成員有30秒的時間選擇守方成員作為對手,超過時間,系統會隨機為該攻方成員匹配一名守方成員作為對手。
6.進攻方某個成員挑戰勝利後,可以繼續挑戰,但每次挑戰中該成員戰力都會下降20%(以第一次挑戰時的戰力為准)。
7.進攻方每戰勝一支防守方成員,就得一分,戰敗的防守方成員不可再被挑戰,兩小輪過後,根據得分判定勝負,如果最終比分持平,則由雙方團長進行PK,一場決出勝方。
七、領獎階段
1.獲勝方團隊扣除報名時所押繁榮度,佔領據點,團隊內所有成員可在比賽日後24小時內享受該據點所帶來的收益獎勵,根據參賽時間可享受的獎勵時間如下:
週三1:00—週四1:00;週五1:00—週六1:00;周日1:00—週一1:00
2.戰敗方報名時所押繁榮度原數返還。
3.所有參賽選手可獲得銀幣獎勵