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武魂系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2013-05-16
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  • 2013-05-13
武魂作用:武魂在遊戲世界中,有著非常獨特的作用。技能的合成以及武將天賦的升級都必須要消耗武魂,沒有武魂意味著將無法提升技能等級以及武將的天賦,對武將的能力值有極大影響。
     1. 招式合成消耗:技能的合成是必須消耗一定數量的武魂才能進行的。合成的技能等級越高,所需要的武魂數量就越多。並且合成的技能越高,成功率越低。
以下是技能合成等級與武魂數量的對應表:
 技能等級
消耗銀幣
消耗武魂
初始成功率
一級合成二級
5000
300
90%
二級合成三級
20000
1200
70%
三級合成四級
45000
2700
50%
四級合成五級
80000
4800
30%
2. 武將天賦升級消耗:武將天賦等級的提升,只消耗武魂。隨著天賦等級的提升,所消耗的武魂數量也會遞增。
武魂的獲得:武魂的獲得有4種獲得方式,分別為征戰、徵收-強征、探索-金幣探索、每日任務。其中主要獲得方式還是通過征戰獲得,其他方式都只是一定機率獲得。
      1. 征戰:征戰是獲得武魂的主要方式,每征戰戰勝一次即可100%獲得一定數量的武魂。如果征戰戰敗,則無法獲得武魂。
       2. 徵收、強徵與探索、金幣探索:徵收-強征和探索-金幣探索功能有一定幾率會獲得一定數額的武魂,但是必須消耗一定數量的金幣,這點大家一定要清楚瞭解,不要浪費前期有限的發展資源。
3.每日任務:每日任務完成後也是有一定幾率獲得少量武魂的,但是與武將天賦升級以及技能合成所需要的數量相比,就顯得杯水車薪了。
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