遊戲:亂起三國 web
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屬性簡介
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2013-05-16
基礎屬性
1 、等級:玩家通過不斷的戰鬥或訓練自身的等級會慢慢增加,提高等級可以使自己的實力更強大、招募更多的武將等;
2 、兵種:每個武將都有一個天生的兵種被賦予,隨著等級的提高可以轉職成更強大的兵種,轉職後各項基礎屬性都會得到大幅度的提升;
3 、兵力:戰鬥中如果某支部隊的兵力減低到0,該部隊就被消滅了,等級、勇武、謀略、敏捷、兵種將對兵力產生影響;
4 、策略:有足夠的策略值才能在戰場中釋放技能,通常情況除了策士系兵種其他兵種釋放技能會消耗大量的策略值;
5 、經驗:在戰鬥中每次對敵人造成傷害後都會獲得獲得或多或少的經驗值,如果最後一下將敵人消滅將獲得更多的經驗值。此外通過在校場中訓練會獲得豐厚的經驗值;
6 、勇武:勇武決定了初始攻擊的高低,同時也提供了部分傷害加成。可以這樣理解,勇武越高給敵人帶來的傷害就可能越大;
7 、謀略:謀略決定了策略攻擊和策略防禦,是每個策士兵種最需要追求的屬性;
8 、敏捷:敏捷決定了防禦和爆發力,在戰場中你能承受更多的傷害,能夠經常打出以外的傷害以及躲避別人的攻擊,這些都要歸功於敏捷;
其他屬性
1 、物理攻擊:物理攻擊越高對敵人造成的傷害就越大,勇武、兵種和裝備對其產生影響;
2 、策略攻擊:決定了策士系技能傷害的高低,謀略、兵種和裝備對其產生影響;
3 、物理防禦:對物理攻擊和武將技能夠有效的抵消部分傷害,敏捷、兵種和裝備對其產生影響;
4 、策略防禦:對策士系技能傷害可以抵消部分傷害,謀略、兵種和裝備對其產生影響;
5 、致命一擊:該項數值越高,可能打雙倍傷害的機率就越高;
6 、格擋躲避:格擋躲避越高就容易躲避敵人的攻擊;
7 、攻擊失誤:攻擊失誤越低攻擊時就越容易擊中敵人;
8 、行動速度:決定了再戰場中移動範圍的大小,越高可能移動的範圍就越廣;
9 、技能抗性、精神抗性、火攻抗性、土攻抗性、水攻抗性這五種抗性提供對相應傷害的減免屬性,越高傷害抵消的就多;

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