遊戲:戰國魂 web
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國家系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2013-04-24
國家系統
遊戲分為三個國家勢力:武田系、織田系、德川系;

敵對值
與自己相同勢力的玩家之間,不能進行攻打操作,沒有敵對值;
不同勢力的玩家之間,可以進行攻打操作,不同勢力之間的玩家有敵對值關係,攻打敵國的玩家會增加敵對值,被敵國玩家攻打減少敵對值;
 


敵對值詳情
敵對值 顏色 敵對稱號
-50 老弱病殘
-25 弱不忍視
-10 人見人欺
-5 沒有威脅
3 非常友善
5 中立好友
10 來犯敵人
20 通緝要犯
35 頭號通緝
60 窮兇極惡
90 國家公敵
雙100 天下首惡
官職
官職跟進威望進行區分,官職越高,每日領取的俸祿就越多,可招募的武將數目也越多,可佔領的農田銀礦數量越多,同時會獲得更加厲害的威望武將。
 
聯盟判斷
當某一個勢力所佔領的100級區的城池數目達到7個及其以上時,剩餘兩個勢力自動形成聯盟,共同對抗強敵。
 
聯盟功能
A.    攻打精英軍團、戰役的時候,可以加入盟國的隊伍;
B.    紡織時,可以進入盟國的隊伍;
C.    可以遷移到盟國的城池,但徵收時獲得的銀幣還是按照自己國家的佔有度計算;
D.    聯盟時不能攻打盟國的玩家;
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