玩家只要在國戰中攻打敵國玩家就可以獲得積分,如果能夠擊敗對手並且佔領城池以後就能獲得更高的積分。而地圖中央的城池是戰鬥最激烈的區域,佔領獲得積分也最高。正所謂「兵家必爭之地」。
國戰是以戰棋的模式進行,玩家每執行一步操作以後都有一定的CD時間,CD時間冷卻以後玩家可以在當前區域執行採集指令獲得獎勵,也可以移動到和當前區域相鄰的城池或者攻打敵對國家。
玩家在當前區域採集可以獲得銀幣獎勵,在採集和攻打敵國以後還有幾率獲得洗將令、後宮令等各種令牌。即使是被其他玩家擊敗退回到初始城池也還有幾率獲得各種令牌。
每個城池都有自己獨特的地形,不同地形會對玩家的戰鬥過程產生不同的加成效果。地形有三種,分別是:
通:移動過去CD降低為一半
攻:攻打對手對手城防降低的更快。
防:自己受到攻擊降低的城防更慢
國戰結束以後會根據玩家積分排名獎勵大量銀幣和修煉點,作為培養女兒的唯一資源,修煉點是《皇帝傳》中最寶貴的資源,女兒強大了,做父親的臉上也有光啊。