遊戲:亂世鬪 web
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南北爭霸
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-11-22
  1. 外部場景
    • 寶窟爭奪
      • 資訊顯示
        • “寶窟爭奪”
          • 活動已開啟
            • 彩色顯示寶窟爭奪;
            • 紅色箭頭標識可進入。
          • 活動未開啟
            • 灰色顯示寶窟爭奪。
            • 無箭頭標識。
        • 浮游框

          給予“寶窟爭奪”浮游框,顯示相應的“寶窟爭奪”資訊;
      • 操作說明
        玩家點擊“寶窟爭奪”後,判斷“活動是否已開啟”
        • 活動已開啟,玩家進入內部場景
        • 活動已開啟,紅字提示:寶窟爭奪尚未開放
    • 兌換獎勵
      • 資訊顯示

        顯示“兌換獎勵”,並給予浮游框顯示相應說明。
      • 操作說明
        玩家點擊“兌換獎勵”後,打開“兌換獎勵”介面。
       
  2. 內部場景(寶窟爭奪)
    • 節點構成
      • 陣營點
        • 基礎說明
          • 玩家初始進入場景,根據所屬陣營,在本方大本營上出生;
          • 玩家戰鬥“休息”後,可選擇在本方大本營出生;
          • 玩家在活動過程中,中途退出再進入時,在本方大本營上出生。
        • 資訊顯示

          顯示相應的陣營標識。
        • 操作說明
          • 非休息狀態
            點擊大本營後,紅字提示:操作失敗,隊伍無法傳送至該節點!
          • 休息狀態
            點擊大本營後,隊伍移動至相應的節點復活。
      • 寶窟點
        • 基礎說明
          • 節點信息
            • 寶窟點是玩家爭奪、探索寶石的節點,寶窟點初始由NPC佔領,佔領後歸屬相應陣營;
            • 寶窟點從低到高分為4檔,檔次越高,基礎產量越高、,佔領後相應陣營可獲得的工人數量越多。
          • 寶窟狀態
            每隔5分鐘,系統隨機選擇1個寶窟,賦予其Buff事件;並對該節點播放啟動動畫。
        • 資訊顯示
          • 佔領標識

            顯示佔領該寶窟點的陣營及其相應人數。
            • 中立佔領,顯示灰色標籤;
            • 南方佔領,顯示藍色標籤;
            • 北方佔領,顯示紅色標籤。
          • 狀態標識

            存在特殊事件的寶窟點顯示“豐收”標示。
          • 操作標識

            玩家當前所在的點、臨近點,根據可操作狀態顯示相應標示。
            • 可攻擊,顯示雙劍
            • 可移動,顯示雙腳
            • 可探索,顯示放大鏡
        • 操作說明
          • 攻擊點“可攻擊”點後,滑塊報告戰鬥結果,再根據結果判斷;
            • 戰鬥勝利/目標節點人數=0/剩餘戰鬥疲勞≤4時判定戰鬥勝利;玩家移動至目標節點;堆疊攻擊冷卻。
            • 戰鬥勝利/目標節點人數≥1/剩餘戰鬥疲勞≤1時判定戰鬥勝利;玩家停留原節點;堆疊攻擊冷卻。
            • 戰鬥勝利/戰鬥疲勞=5時判定戰鬥勝利;玩家移動至死亡點;堆疊休息冷卻 。
            • 戰鬥失敗時判定戰鬥失敗;玩家移動至死亡點;堆疊休息冷卻。
          • 移動點“可移動”點後,堆疊移動冷卻。
          • 探索點“可探索”點後
            • 根據節點產量、節點效果、陣營加成結算收益;
            • 綠字提示:探索成功 | 獲得****寶石。
      • 休息點(陣亡/翻卡)
        • 基礎說明
          • 玩家戰鬥失敗、每次出戰戰鬥疲勞用完之後視為“休息”,隊伍將移動至死亡點;
          • 玩家移動至死亡點後,將給予“翻卡”(1/3)。
        • 資訊顯示
          玩家部隊圖示移動至死亡點後,根據卡片包是否已滿,顯示如下:
          • 卡片包未滿,顯示卡片動畫與,翻卡提示
          • 卡片包已滿,無動畫與提示
        • 操作說明
          • 卡片包未滿,玩家點擊休息點即可進入翻卡;
          • 卡片包已滿,點擊無效
      • 復活點(復活)
        • 基礎說明
          玩家翻卡結束後,可選擇大本營或復活點,再次加入戰鬥。
        • 資訊顯示
          • 玩家翻卡結束後,給予大本營和復活點綠色箭頭標識;
          • 玩家復活後,綠色箭頭消失。
        • 操作說明
          • 非休息狀態
            點擊復活點後,紅字提示:操作失敗,隊伍無法傳送至該節點!
          • 休息狀態
            點擊復活點後,隊伍移動至相應的節點復活。
      • 爭奪資訊
        • 卡片背包
          • 資訊顯示
            給予道具資訊浮游框;
          • 操作說明
            • 持續型卡片
              • 有Buff時
                • 點擊卡片圖示,彈出“使用”,玩家“使用”後;
                • 同效果延長效果時間,不同效果予以覆蓋
                • 綠字提示:使用成功 | 效果說明
              • 無Buff時
                • 點擊卡片圖示,彈出“使用”,玩家“使用”後;
                • 綠字提示:使用成功 | 效果說明
            • 即時型卡片
              • 點擊卡片圖示,彈出“使用”,玩家“使用”後;
              • 綠字提示:使用成功 | 效果說明
            • 使壞型卡片
              • 點擊卡片圖示,彈出“使用”,玩家“使用”後;
              • 選擇作用節點、目標節點上全員獲得卡片效果
                注:玩家僅可選擇非本方節點
              • 綠字提示:使用成功 | 效果說明
        • 弟子列表
          顯示隊伍中弟子的血量等資訊,顯示方式與HUD上方的弟子列表一致;
        • 戰鬥疲勞
          每次出戰,有5點戰鬥疲勞,每次被攻擊且戰鬥勝利則增加1點戰鬥疲勞。
          • 戰鬥疲勞≤3時白色顯示;
          • 戰鬥疲勞=4時紅色顯示。
        • 寶石數量
          顯示本場爭奪所獲得的寶石數量。
      • 工人數量
        • 根據佔領的寶窟,顯示相應工人數量;根據雙方工人數量,顯示各陣營相應探索效果;
        • 每名工人可提升1%的探索效果,陣營加成越多,探索可獲得礦產越多。
      • 寶窟時間
        • 爭奪時間
          • 每次爭奪的時間固定為30分鐘;
          • 倒計時最後5分鐘,紅色字體標識。
        • 寶窟刷新
          • 每隔5分鐘,所有寶窟節點刷新事件;
          • 倒計時最後1分鐘,綠色字體標識。
          • 每隔5分鐘,所有佔領人數為0的節點,將恢復成中立節點。玩家可重新佔領
      • 玩家時間
        • 行動冷卻
          • 玩家每次操作將疊加相應冷卻,冷卻時間清零才可進行操作;
          • 攻擊/疊加30秒冷卻,移動疊加5秒冷卻;休息疊加40秒冷卻。
        • 探索冷卻
          • 玩家每次探索將疊加120秒冷卻,冷卻時間清零才可進行操作;
          • 玩家可通過主動攻擊其他玩家減少探索冷卻。
            戰鬥勝利減少30秒;
            攻擊NPC減少20秒
            戰鬥失敗減少15秒
      • 我的戰績

        顯示玩家在當前活動中最近3場主動/被動戰鬥的勝負概況及其相應連結;玩家可通過滑塊查看其他歷史戰績。
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