遊戲:鋼鐵戰記 C21
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機體狀態
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-11-03

狀態介面

當在組裝機器人或打開狀態視窗的時候,你將能夠確認狀態介面。
在狀態介面中,你可以確認各項能力值與組成零件。

基礎狀態介面
基礎狀態介面
等級
顯示使用中機器人的等級。
當等級上升時,HP、EN與其它能力值也會跟著提升。
Size
顯示使用中機器人的尺寸大小。
潛在能力
顯示使用中機器人的潛力。
從最高開始有S、A、B、C、D、E等六個等級。 等級越高,升級時成長率將會越高。
經驗值
顯示使用中機器人的總經驗值。
EXP可以透過打倒惡魔軍機器人或怪物來獲得。
「NEXT」顯示到升級為止還需要多少經驗值。
HP
顯示使用中機器人的HP最大值與目前的HP。
當機器人的HP歸零時,機器人將遭到破壞。 
遭到破壞的機器人可以透過格納庫或道具來修復。 遭到破壞的機器人在修復之前將無法使用。
EN
顯示使用中機器人的EN最大值與目前的EN。
攻擊、飛行、衝刺等動作將會消耗EN。
當機體的EN耗盡時,將會陷入過熱的狀態,短時間內將會無法動彈。 
在閒置或是不做任何會消耗EN的動作時,EN將會回復。
EN回復量
顯示使用中機器人的EN回復量。
總重量
顯示使用中機器人的總重量。 
總重量是,組成機器人所使用的所有零件與武器等重量的總和。
詳細顯示各項能力值
  • ALL:顯示使用中機器人的基礎能力值。
  • ATK:顯示使用中機器人的詳細攻擊能力。
  • MOV:顯示使用中機器人的詳細移動能力。
  • DEF:顯示使用中機器人的詳細防禦能力。
  • EXT:顯示使用中機器人的詳細附加能力。
機器人的基礎能力值
  • 主武器威力/副武器威力:顯示現在所裝備的武器攻擊力。
  • 射擊/格鬥:顯示使用中機器人的武器性能。
  • 步行速度:顯示使用中機器人的步行速度。
  • 步行限制:顯示使用中機器人步行時的重量限制。
  • 飛行速度:顯示使用中機器人的飛行速度。
  • 飛行限制:顯示使用中機器人飛行時的重量限制。
  • 跳躍能力:顯示使用中機器人的跳躍能力。
  • 物理防禦:顯示使用中機器人對普通攻擊的防禦等級。
  • 光束防禦:顯示使用中機器人對光束攻擊的防禦等級。
  • 火焰防禦:顯示使用中機器人對火焰攻擊的防禦等級。
  • 電擊防禦:顯示使用中機器人對電擊攻擊的防禦等級。
  • 安定性:顯示使用中機器人的安定性。
  • 緩速/凍結:顯示使用中機器人對異常狀態的耐性。
攻擊能力介面
Attack Status Screen
主武器/副武器
顯示裝備中的武器性能。
武器名稱
顯示裝備中武器名稱。
攻擊屬性
顯示裝備中武器的屬性。
主(副)武器威力
顯示裝備中武器的攻擊力。
彈數
顯示你一次可以射擊多少發子彈。
彈速
顯示子彈的速度。
射程
顯示子彈的攻擊距離。
EN消費量
顯示單次攻擊所需消耗的EN。
附加屬性
顯示武器造成敵人陷入異常狀態的機率。
連擊
顯示裝備中武器的連擊次數。
射擊能力/格鬥能力
顯示使用中機器人的射擊能力與格鬥能力。 
越強力的武器就需要越高的能力。 
能力的高低並不會影響武器的攻擊力。
移動/防禦能力介面
Move / Defense Status Screen
步行速度
顯示使用中機器人的步行速度。 數值越高機器人的步行速度就越快。
步行限制
顯示使用中機器人步行時的重量限制。
當機器人的重量超過限制時,步行速度將會下降。 
另外,隨著重量增加,在衝刺時消耗的EN將會增加。
飛行速度
顯示使用中機器人的飛行速度。
數值越高機器人的飛行速度就越快。
飛行限制
顯示使用中機器人飛行時的重量限制。 
當機器人的重量超過限制時,飛行速度將會下降。 
另外,隨著重量增加,在飛行時消耗的EN將會增加。
跳躍
顯示使用中機器人的跳越能力。 
數值越高機器人到達極限高度的時間就越短。
物理防禦
顯示使用中機器人的物理防禦能力。 
數值越高受到普通攻擊時的損傷就越低。
光束防禦
顯示使用中機器人的光束防禦力。
數值越高受到光束攻擊時的損傷就越低。
火焰防禦
顯示使用中機器人的火焰防禦能力。 
數值越高受到火焰攻擊時的損傷就越低
電擊防禦
顯示使用中機器人的電擊防禦能力 
數值越高受到電擊攻擊時的損傷就越低。
安定性
顯示使用中機器人的安定性 
數值越高射擊型武器的後座力就越小。
緩速
顯示使用中機器人對於緩速異常狀態的耐性。 
數值越高陷入緩速狀態的機率就越低。
凍結
顯示使用中機器人對於凍結異常狀態的耐性。 
數值越高陷入凍結狀態的機率就越低。
能力修正介面
Ability Revision Status Screen
安定性修正
顯示安定性修正值,修正值取決於機體的組裝。
防禦修正
顯示防禦力修正值,修正值取決於機體的組裝。
速度修正
顯示速度修正值,修正值取決於機體的組裝。
重量修正
顯示重量限制修正值,修正值取決於機體的組裝。
EN 回復修正
顯示EN回復修正值,修正值取決於機體的組裝。
攻擊修正
顯示攻擊能力修正值,修正值取決於機體的組裝。
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