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天賦介紹
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-09-13

英雄天賦

 

名稱

說明

引導攻擊

攻擊1個目標緻死後,有60%幾率繼續攻擊周圍的另一個敵人。

野獸之靈

攻擊1個目標緻死後,有15%幾率召喚1隻野獸協助作戰。野獸生命值與攻擊力跟角色的有關。

魔法之力

魔法攻擊有20%對目標造成額外傷害,具體傷害和自身魔力上限有關。

 

 

勇士天賦

 

名稱

說明

初級物攻

提升自身物理攻擊力2%

中級物攻

提升自身物理攻擊力5%

高級物攻

提升自身物理攻擊力10%

初級魔攻

提升自身魔法攻擊力2%

中級魔攻

提升自身魔法攻擊力5%

高級魔攻

提升自身魔法攻擊力10%

初級物暴

提升自身物理暴擊幾率5%

中級物暴

提升自身物理暴擊幾率10%

高級物暴

提升自身物理暴擊幾率20%

初級魔暴

提升自身魔法暴擊幾率5%

中級魔暴

提升自身魔法暴擊幾率10%

高級魔暴

提升自身魔法暴擊幾率20%

初級反傷

提升反擊對目標造成的傷害10%

中級反傷

提升反擊對目標造成的傷害20%

高級反傷

提升反擊對目標造成的傷害30%

初級精準

提升物理攻擊的命中幾率2%

中級精準

提升物理攻擊的命中幾率5%

高級精準

提升物理攻擊的命中幾率10%

初級掌控

提升魔法攻擊的命中幾率2%

中級掌控

提升魔法攻擊的命中幾率5%

高級掌控

提升魔法攻擊的命中幾率10%

初級必殺

對單體目標進行普通攻擊時,有1%使目標直接死亡

中級必殺

對單體目標進行普通攻擊時,有3%使目標直接死亡

高級必殺

對單體目標進行普通攻擊時,有5%使目標直接死亡

初級物抗

提升物理減傷5%

中級物抗

提升物理減傷10%

高級物抗

提升物理減傷20%

初級魔抗

提升魔法減傷5%

中級魔抗

提升魔法減傷10%

高級魔抗

提升魔法減傷20%

初級閃避(物)

提升物理閃避幾率3%

中級閃避(物)

提升物理閃避幾率6%

高級閃避(物)

提升物理閃避幾率10%

初級閃避(魔)

提升魔法閃避幾率3%

中級閃避(魔)

提升魔法閃避幾率6%

高級閃避(魔)

提升魔法閃避幾率10%

初級護甲

提升物理和魔法減傷3%

中級護甲

提升物理和魔法減傷8%

高級護甲

提升物理和魔法減傷15%

初級抗暴(物)

降低自身受到物理暴擊的幾率3%

中級抗暴(物)

降低自身受到物理暴擊的幾率6%

高級抗暴(物)

降低自身受到物理暴擊的幾率10%

初級抗暴(魔)

降低自身受到魔法暴擊的幾率3%

中級抗暴(魔)

降低自身受到魔法暴擊的幾率6%

高級抗暴(魔)

降低自身受到魔法暴擊的幾率10%

初級治癒

提升自身受到治療的恢復效果10%

中級治癒

提升自身受到治療的恢復效果20%

高級治癒

提升自身受到治療的恢復效果40%

初級生命學

提升生命值上限5%

中級生命學

提升生命值上限10%

高級生命學

提升生命值上限20%

初級魔力學

提升魔力值上限5%

中級魔力學

提升魔力值上限10%

高級魔力學

提升魔力值上限20%

初級體質

提升10點體質

中級體質

提升25點體質

高級體質

提升50點體質

初級力量

提升10點力量

中級力量

提升25點力量

高級力量

提升50點力量

初級敏捷

提升10點敏捷

中級敏捷

提升25點敏捷

高級敏捷

提升50點敏捷

初級智慧

提升10點智慧

中級智慧

提升25點智慧

高級智慧

提升50點智慧

初級恢復術

每回合開始時自動恢復生命值上限*5%的生命值

中級恢復術

每回合開始時自動恢復生命值上限*10%的生命值

高級恢復術

每回合開始時自動恢復生命值上限*20%的生命值

初級魔力

每回合開始時自動恢復魔力值上限*5%的魔力值

中級魔力

每回合開始時自動恢復魔力值上限*10%的魔力值

高級魔力

每回合開始時自動恢復魔力值上限*20%的魔力值

初級反震

受到近戰傷害時,反震5%的傷害給對方

中級反震

受到近戰傷害時,反震10%的傷害給對方

高級反震

受到近戰傷害時,反震20%的傷害給對方

初級反彈

受到遠程傷害時,反彈5%的傷害給對方

中級反彈

受到遠程傷害時,反彈10%的傷害給對方

高級反彈

受到遠程傷害時,反彈20%的傷害給對方

初級吸血

攻擊造成傷害後,將3%傷害轉換為自身生命值

中級吸血

攻擊造成傷害後,將6傷害轉換為自身生命值

高級吸血

攻擊造成傷害後,將10%傷害轉換為自身生命值

初級嗜血

當自身生命值低於百分比時時,傷害增加20%

中級嗜血

當自身生命值低於百分比時時,傷害增加40%

高級嗜血

當自身生命值低於百分比時時,傷害增加60%

初級護盾

當前回合受到3次主動攻擊後,本回合受到的傷害減少10%

中級護盾

當前回合受到3次主動攻擊後,本回合受到的傷害減少20%

高級護盾

當前回合受到3次主動攻擊後,本回合受到的傷害減少40%

夜魅之靈

潛行持續回合減少1,但任何主動行為或者受到傷害,都不會取消潛行狀態

初級亡靈轉化

殺死一個敵人時,有3%幾率將對方轉化為骷髏

中級亡靈轉化

殺死一個敵人時,有6%幾率將對方轉化為骷髏

高級亡靈轉化

殺死一個敵人時,有10%幾率將對方轉化為骷髏

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